Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Qué es Unity3D? ¿Eres estudioso? ¿Qué clases sueles tomar?

¿Qué es Unity3D? ¿Eres estudioso? ¿Qué clases sueles tomar?

Unity es el motor de juegos más profesional del mundo y permite la creación de animaciones y juegos visuales en 2D y 3D en tiempo real. Es conocido como la leyenda de los juegos móviles en 3D y ha dado origen a miles de obras maestras geniales y de alta calidad: "Hearthstone", "Temple Run 2" y "My name is MT2". La era de los juegos 3D ha llegado, pero la oferta de desarrolladores de Unity3D en el mercado supera la demanda. La industria Unity3D tiene amplias perspectivas y la tecnología 3D se utiliza ampliamente en muchas industrias, como el desarrollo de juegos, la simulación virtual, la arquitectura, el cine y la animación.

En los últimos años, la competencia en el mercado de los juegos ha sido muy feroz y todas las empresas de juegos necesitan desarrollar rápidamente nuevos juegos para ocupar la cuota de mercado de los juegos. ¡Un buen motor de juego es la máxima prioridad para resolver este tipo de problemas! En 2010, el motor de juego Unity3D entró en el campo de visión de las personas. Es simple de operar, fácil de aprender y flexible, y varios fabricantes de plataformas lo han aplicado gradualmente en nuevos trabajos, lo que ha provocado un aumento en el uso de Unity3D por parte de desarrolladores de juegos e individuos de todo el mundo. En China, según estadísticas de departamentos autorizados, el 50% de los desarrolladores de Unity3D han trabajado durante menos de 2 años, el 45% ha trabajado durante 2 a 5 años y el salario promedio supera los 11.000.

Entonces, ¿qué necesitas aprender si quieres aprender el curso Unity3D?

El contenido de aprendizaje del curso de capacitación Unity3D de Longtu Education;

La primera etapa: conceptos básicos del desarrollo de juegos Unity3D

Conceptos básicos de sintaxis de C#

Para Objetos

Comunicación online

Gestión de la memoria

Segunda etapa: etapa de primaria

Primer encuentro U3D

Uso el entorno de desarrollo Unity3D

Usar el sistema de objetos y el sistema de partículas

Usar los sistemas de iluminación y terreno

Introducción a los complementos GUI y NGUI

Enlace de componentes generales y scripts

Producción de juegos pseudo-2D

La tercera etapa: etapa avanzada de Unity3D

Parte avanzada del sistema de objetos Unity3D

Parte tridimensional avanzada del sistema de animación

Modo de diseño tradicional

Aprenda sobre animación, seguimiento y otros complementos relacionados

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La cuarta fase: proyecto de servidor de combate real multiplataforma

Servidor: patrón de diseño protocolo de comunicación de socket Tecnología de grupo de objetos XML y SQLite tecnología de eventos globales<. /p>

Proyecto de combate real: MMORPG de disparos FPS de vuelo pseudo 2D

Multiplataforma: versión IOS, versión Android, versión Web, versión PC

A través de este sistema de cursos, Dominará gradualmente la esencia del desarrollo de Unity3D desde la comprensión hasta el aprendizaje, para satisfacer fácilmente diversas necesidades de desarrollo.