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¿Cuáles son las reglas de la competición de Taekwondo?

Durante una competición de Taekwondo, los atletas de ambos bandos deben usar uniformes, equipos de protección, cascos y golpear las partes legales del oponente con los pies o con los puños rectos. Es decir, solo puedes golpear el torso y la cabeza del oponente envueltos en equipo protector debajo de la clavícula y por encima del hueso de la cadera (está prohibido golpear la cabeza del oponente con boxeo).

Saludo

Antes del inicio del juego, los atletas de ambos bandos se saludan entre sí para mostrar respeto. El juego comienza oficialmente después de que el árbitro en el campo emite "Listo (Joon-bi)" y "Inicio (shi-jak)".

Tiempo de competición

La competición de Taekwondo se divide en 3 rondas, cada ronda es de 2 minutos, con un descanso de 1 minuto entre rondas. Los jugadores azules y rojos se esfuerzan por derrotar a sus oponentes utilizando movimientos técnicos permitidos por las reglas. El resultado del juego se calcula en base a la puntuación total de los tres juegos de ambos jugadores. El ganador es el que tiene más puntos.

Partes permitidas para ser atacadas

Las reglas de competición de Taekwondo permiten solo dos partes para ser atacadas, una es la cabeza y la otra es el torso. En un enfrentamiento, está permitido utilizar técnicas de puño y patada para atacar la parte del torso que está envuelta en equipo protector, pero está prohibido atacar la columna trasera. Está permitido utilizar técnicas con los pies para atacar la cabeza del oponente, pero no la parte posterior de la cabeza del oponente. Es decir, puedes patear la cabeza del oponente y el torso cubierto por una armadura con los pies, pero no puedes patear la nuca del oponente con los pies, y está prohibido golpear la cabeza con puñetazos. Los atletas pueden usar técnicas de puñetazo para golpear las partes frontal y lateral del torso que están envueltas en una armadura.

Puntuación

En el juego, patear el torso del oponente con los pies solo puede sumar 1 punto, mientras que golpear la cabeza del oponente con los pies puede sumar 2 puntos si derribas al oponente; , el árbitro cuenta los segundos y suma 1 punto. Por lo tanto, aunque es más difícil golpear la cabeza del oponente con patadas, muchos atletas todavía hacen todo lo posible por usar patadas para golpear la cabeza para sumar tantos puntos como sea posible. El juego está presidido por un árbitro principal en la cancha, y los otros cuatro árbitros laterales son responsables de juzgar y anotar en función del uso técnico de los atletas.

Cómo juzgar la puntuación

En un juego, la clave para juzgar si un atleta anota es si la técnica del atleta es precisa, permitida, poderosa y efectiva. Siempre hay vítores y gritos en la arena de Taekwondo. Para juzgar si un atleta anota, puedes mirar los ataques y contraataques de ambos atletas, y mirar el marcador en cualquier momento si un atleta anota, el árbitro lo hará dentro; 1 segundo. El jugador presionará el recolector de puntuación en su mano y la puntuación del jugador se publicará en el marcador a tiempo.

Avisos y deducción de puntos

Las normas actuales de Taekwondo imponen severas sanciones a los deportistas que caigan al suelo. En términos generales, si un atleta cae al suelo intencionalmente, el árbitro puede darle una advertencia. Sin embargo, no se impondrá ninguna penalización si accidentalmente resbalas, eres derribado con fuerza por tu oponente o sufres una caída técnica (es decir, no puedes controlar el equilibrio de tu cuerpo al usar la acción y caes al suelo). Si un jugador es sacudido o cae debido a un golpe técnico razonable de un oponente (normalmente un golpe en la cabeza), el árbitro contará los segundos hasta ocho. Si el jugador se levanta cuando la cuenta llega a ocho e indica que puede continuar el juego, el juego continúa; si el jugador no se levanta, el otro equipo gana el juego;

Durante el juego, si una de las partes abraza, empuja y tira al oponente, evita pasivamente el juego, golpea al oponente con codos y rodillas, lo derriba, le golpea intencionalmente en la cara y comete otra falta. acciones, se dará una advertencia o penalización. Se deducirán puntos (se deducirá 1 punto por cada punto de deducción).

Los entrenadores que en el campo interrumpan el desarrollo del juego o utilicen palabras o comportamientos excesivos, que violen gravemente la ética deportiva, serán amonestados o sancionados por el árbitro. Si a un jugador se le restan 4 puntos en total, será sentenciado a "pérdida por falta", lo que significa que pierde el juego.

Tiempo extra En un partido, si ambos equipos juegan 3 rondas y el marcador está empatado, se jugará tiempo extra. El "método de muerte súbita" se implementa en la prórroga, es decir, gana el primer equipo en anotar 1 punto. Después del juego, los atletas se paran uno frente al otro en el área de competencia, se saludan después de escuchar la orden del árbitro y esperan la decisión del árbitro. El lado del brazo que levanta el árbitro indica qué lado del atleta gana.