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Resultados de la investigación científica de Xiao Yongliang

Resultados publicados recientemente:

1. Xiao Yongliang, Cai Can. ¿Estás listo para la búsqueda de oro social? [N]. 3

2. Xiao Yongliang. Reflexión sobre la industria de la animación en China [N]. China Culture News (Cultural Wealth Weekly), 2013.04.1: 3

3. , Zhang Yihua. Estética de autenticidad de las películas en el contexto de la tecnología digital [J]. Revista de la Universidad de Hunan (edición de ciencias sociales), 2013.03,27(2):149-154.

4. Nosotros Qué tipo de cultura se necesita en la era moderna [A]. Revista "Party Building" del Departamento de Propaganda del Comité Central del Partido Comunista de China - Los trabajadores culturales hablan de cultura [M]. People's Publishing House, 2012.11.

5. La extensión de la interacción humano-cerebro-computadora en la innovación colaborativa de la ciencia y la tecnología [J Beijing Cultural Creativity, 2012.09: Volumen 1

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6. Xiao Yongliang. El sueño de animación de “Blue Sky” de Estados Unidos [N]. China Culture News, 2012.07.01.

7. Diseño [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2012.03.

8. Xiao Yongliang (Editor en jefe) Guía de colores de diseño gráfico [M] Beijing: Electronic Industry Press, 2012.03.

9. Xiao Yongliang. Inspiración de la historia de los premios Emmy internacionales [J]. Televisión de China, 2012.03 (Número total 313): 78-83.

10. conciencia y embalaje en línea [A]. Observación de Starlight: ensayos seleccionados sobre literatura y arte televisivo chino Starlight [M]: Nanjing University Press, 2012.03.178-182.

11. , Xu Piao. Innovación en tecnología de control de video y modo de operación de red en la era de la nube [J Foro Huxiang, 2012.02 (número total 143): 46-49.

12. El desarrollo actual de la tecnología cinematográfica en el arte digital [A]. Anuario de cine chino, Comité de alta tecnología cinematográfica de la Asociación cinematográfica de China Desarrollo de la tecnología y el arte cinematográfico chinos: Antología del primer foro de ciencia y tecnología cinematográfica de China. Beijing: China Film Publishing House, 2012.01.8-22.

13 Xiao Yongliang. Creando un entorno superior para la creatividad cultural [J]. Beijing Cultural Creativity (Álbum de Fangshan), 2012.01:45. p>

14. Xiao Yongliang. Los efectos especiales digitales promueven un salto cualitativo en las películas en 3D [A Liu Zheng] Mediaismo de todas las cosas [C].

15. Xu Piao, Xiao Yongliang. Conjeturas tecnológicas en la era de la nube [A]. Mediaismo de todas las cosas [C]. .

16. Ouyang Changhai, Xiao Yongliang. La evolución de los conceptos de creación de animación desde la "educación a través del entretenimiento" hasta la "integración de la emoción y la razón" [A Liu Zheng]. : China Academy of Art Press, 2012.01.720-724.

Resultados publicados en 2011:

1. Registro educativo de la iluminación de la animación china [A]. Revista de la industria cultural de la Universidad de Pekín [C]. Beijing: Jincheng Press, 2011.12.265-277.

22 años de esfuerzos en una exposición - Vancouver World Digital Science Un gran éxito con el arte. Conferencia [J]. Creatividad Cultural de Beijing, 2011.09:72-73.

3. Xiao Yongliang.

4. Xiao Yongliang. Análisis de la situación actual de la educación en animación en China [J]. Revista de la Universidad Unión de Beijing (Edición de Ciencias Sociales), 2011.9 (Número total 44)

5. (Editor en jefe) Conceptos básicos de fotografía digital [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2011.

6. Xiao Yongliang (Editor en jefe Diseño de patrones digitales - Animales). ]. Beijing: Electronic Industry Press, 2011.08.

7.

Diseño de patrones digitales - Personajes [M]. Beijing: Editorial de la industria electrónica, 2011.

8. Industry Publishing House Society, 2011.08.

9. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Diseño de patrones digitales - Paisaje [M] Beijing: Electronic Industry Press, 2011.08.

10. Xiao Yongliang (editor en jefe). Arte de composición bidimensional [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2011.

11. Arte de composición dimensional [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2011.08.

12. Xiao Yongliang (Editor en jefe) Color Composition Art [M]. /p>

13. Xiao Yongliang. La estrategia del mercado internacional de las industrias culturales y creativas de Macao [A]. Social Sciences Press, 2011.06.3-9.

14. Xiao Yongliang. Beijing El desarrollo de las industrias culturales y creativas todavía necesita una guía efectiva [J Beijing Cultural Creativity, 2011.01:53-55.

p>

15. Xiao Yongliang, Li Sa. Comparación de medidas de protección para ciudades históricas y culturales famosas en el país y en el extranjero [J]. Xiao Yongliang. La historia del desarrollo de las acrobacias cinematográficas chinas y extranjeras [J]. Modern Film Technology, 2011.04:3-8.

17. concepto de creatividad cultural [J]. Ciudades famosas de China, 2011.01:42-45.

18. Xiao Yongliang es la fuerza impulsora central para el desarrollo de las industrias culturales y creativas. Informe sobre el desarrollo de la industria creativa de China (2011 Volumen 1) [R]. Beijing: China Economic Press, 2011.03.359-364.

19. Utilice la cultura característica para mejorar la competencia de la ciudad mundial de Beijing. A]. Colección de ciudades del mundo y desarrollo sostenible [C]. Beijing: China Zhi Gong Publishing House, 2011.01.211-221.

Resultados publicados antes de 2011:

1. Yongliang Utilice la informatización para promover la reforma educativa: convertir la tecnología en una herramienta para que los estudiantes exploren de forma independiente [N]. China Education News, 2010.08.27: 8

2. [J]. Qiushi, 2010.14: 34

3. Xiao Yongliang. El desarrollo de la industria de la animación requiere una fuerza impulsora [J]. p >4. Xiao Yongliang. Cuando la tecnología digital y el arte tradicional se fusionan [J]. Mundo creativo, 2010.6:58-59

5. Manuscrito Bandera Roja, 2010.12 (180): 34

6. Xiao Yongliang. Investigación sobre ciudades creativas e índice creativo [J]. 49-57

7. Xiao Yongliang. Oportunidades internacionales para los éxitos de taquilla de animación chinos [J]. Revista de la Universidad Unión de Beijing (Edición de Ciencias Sociales), 2010.5 (Número total 28): 52-56

8. Traducido por Xiao Yongliang y otros. Final Cut Pro 7[M] (EE.UU.) por Weynand, D.. Beijing: Electronic Industry Press, 2010.3

9. de la ontología del arte digital [J]. Educación artística, 2010.3 (Número total 200)

10. Xiao Yongliang. Conocimiento de la marca y tecnología de cine y televisión, 2010.01 (Número total 16). )

11. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Diseño y producción de escenas de juegos en 3D [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2010.

12. Editor en jefe). Diseño y producción de animación 3ds Max [M]]. Beijing: Electronic Industry Press, 2010.01.

13. y producción [M] Beijing: Electronic Industry Press, 2010.

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14. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Introducción al diseño de juegos [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2010.

15. Editor en jefe). Postedición y efectos especiales de cine y televisión [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2010.

16. posedición y síntesis [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.11.

17. Xiao Yongliang, Pang Bangben. p>18. Xiao Yongliang. Conocimiento de la marca y empaquetado en línea[J]. Tecnología de televisión moderna, 2009.11 (Número total 101)

19. 2009.11

20. Xiao Yongliang. El avance del negocio de las películas animadas chinas[A]. >

21. Xiao Yongliang. Exploración preliminar de la ontología del arte digital[A].Long Quan. Armonía pero diferente[C]. Beihang University Press, 2009.10. >22 Xiao Yongliang, Jiang Qin. Un estudio preliminar sobre la crítica de arte de los nuevos medios [A]. Long Quan. Armonía pero diferente [C] Beihang University Press, 2009.10. >23 Huang Zhipeng, Xiao Yongliang. "Tecnología musical" en el desarrollo del contexto del arte emergente [A]. Compatible·Armonioso pero diferente [C: Beihang University Press, 2009.10].

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25. -Jefe). Lenguaje audiovisual de animación cinematográfica y televisiva[M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.10.

26.

27. Reflexiones sobre la Conferencia SIGGRAPH de 2009 [J], 2009.9

28. El efecto de aglomeración de los parques industriales culturales [J]. Cultural Industry Reader, 2009.5

29. El desarrollo del arte de los nuevos medios Evaluación estética [J]. /p>

30. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Diseño de pintura original [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.

31. ). Diseño y producción de materiales y texturas de 3ds Max [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.

32. Xiao Yongliang (Editor en jefe de audio digital Adobe Audition 3.0). . Beijing: Electronic Industry Press, 2009.

33. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Diseño y producción de animación 2D Flash CS3 [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.05.

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34. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Conceptos básicos del dibujo cómico [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2009.

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37. Xiao Yongliang. Obras de animación en la era de los medios emergentes [J]. Yongliang. La industria cultural y creativa de la capital después de los Juegos Olímpicos y la construcción del "Beijing Humanista" [J]. Beijing Social Science, 2009.3 (número total 179).

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Artículo especial).

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41. Xiao Yongliang. Aclarar la dirección de construcción de la disciplina del arte de los nuevos medios [A]. Arte de los nuevos medios y educación innovadora [C]. .

42. Xiao Yongliang. La definición y el sistema curricular del arte de los nuevos medios como disciplina independiente [A]. Arte de los nuevos medios y educación innovadora [C]. , 2008.11.

43. Xiao Yongliang, Liu Yuejun. Descripción general del desarrollo de la industria y el arte de los nuevos medios de China en 2007 [A] Nuevos medios·Nuevos conceptos·Nueva vida: 2008 Director Nacional. Foro del Departamento de Arte de Nuevos Medios (Academia) [C]. Shanghai: Tongji University Press, 2008.

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68. Lo que piensa el Museo de Arte de Yajing [J]. números en total)

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75. Discusión de la educación en animación en los Estados Unidos desde la perspectiva de la demanda de las empresas de animación. para talentos [J]. Educación en informática, 2006.7.

76. Xiao Yongliang. El desarrollo de las disciplinas de medios digitales en los Estados Unidos [J]. Xiao Yongliang (revisor). El círculo mágico: el nacimiento de una película CG [M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2006

78. M]. Beijing: Electronic Industry Press, 2006

79. Xiao Yongliang (Director del Consejo Editorial), Serie de libros de texto profesionales de animación, Tsinghua University Press/Northern Jiaotong University Press, 2006

(Introducción a la Animación, Escritura de Guiones de Animación, Diseño de Personajes de Animación, Diseño de escenas de animación, Técnicas de animación, Modelado de animación 3D, Edición de animación 3D, Síntesis de efectos especiales de animación 3D, Postproducción de animación Edición no lineal, Postproducción de animación Síntesis digital * **10 libros)

80. Xiao Yongliang (Editor jefe). Serie de la Academia de Medios Digitales - Arte de producción de animación cinematográfica y televisiva, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

81. Yongliang (Editor en jefe). Serie Digital Media Academy - Manual de aprendizaje completo de 3DS Max 8: Representación de iluminación de materiales, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

82. Serie Digital Media Academy - Manual de aprendizaje completo de 3DS Max 8: Tecnología de modelado de escenas, Beijing: Electronics Industrial Press, 2006

83. 8 Manual de aprendizaje completo: personajes de animación básicos, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

84 Xiao Yongliang (Editor en jefe de la serie Digital Media Academy - Tutorial de ejemplo avanzado de Premiere Pro, Beijing: Electronic Industry). Press, 2006

85. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Serie de la Academia de Medios Digitales ——Tutorial de ejemplo avanzado de Maya7, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

86. Yongliang (editor en jefe). Serie de libros clásicos de Game Academy: diseño de personajes de arte de juegos mayas, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

87. Serie de libros - Programación de juegos 3D, Beijing: Electronic Industry Press, 2006

88. Xiao Yongliang en El estado de las industrias creativas en el desarrollo [J].

89 Xiao Yongliang, Medios digitales e industrias creativas, Liao Xiangzhong Editor en jefe: CGCN2005 Digital Media Art - Excelente artículo de la colección del primer festival internacional de dibujos animados y animación de China, Beijing: China Radio and Television Press, 2005<. /p>

90, Xiao Yongliang (uno de los autores). Serie de recomendaciones famosas: recomendación famosa de las películas chinas y extranjeras más apreciadas en 2004. Beijing: Sociedad Editorial de la Academia de Ciencias Sociales de Shanghai 2005.

91. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Serie de libros clásicos de Game Academy: guía completa para crear títulos de juegos para 3DS Max7. Beijing: Electronic Industry Press. Xiao Yongliang (Editor en jefe) Serie Digital Media Academy - Arte de edición no lineal de cine y televisión Avid Xpress Pro.

Beijing: Electronic Industry Press.

93. Xiao Yongliang (editor en jefe). Serie de libros clásicos de Game Academy: conceptos básicos de programación de juegos en Visual C++.

94. Xiao Yongliang (Editor en jefe). Serie de libros clásicos de Game Academy - Programación de juegos de computadora. FLASH Trend Mainstream. 21st Century Publishing House. 2004

96. Xiao Yongliang, Ma Gang. ¿Adónde van las caricaturas nacionales? China Education Station Art Controversy. Principales tendencias en la industria cultural: la tecnología CG promueve el arte cinematográfico y televisivo. 2004.10

98. Aplicación de los juegos en línea a toda la sociedad. Actas del Foro de la industria de la caricatura de China 2004.8. p >

99. Xiao Yongliang. Arte digital e industria cultural. Foro de poder de la red popular. 2004.8

100. Escuela sistemática de múltiples niveles y a gran escala para buscar nuevas reglas para lo digital. Educación artística. Conferencia anual de creación de contenidos digitales y Foro de educación en arte digital. 2004.9

101. Xiao Yongliang (Editor). Serie de libros de texto sobre planificación de educación superior sobre animación y juegos del siglo XXI. p>

102, Xiao Yongliang. Elementos técnicos de gestión de la producción en masa de tecnología digital. Actas del Foro de la industria de dibujos animados de China de 2003. 2003.

103. educación en medios digitales 2003 Seminario de colaboración en medios digitales de la Universidad de China 2003.3.

105. Nuevas oportunidades para la industria cinematográfica china. Revista de la Asociación de Ciencia y Tecnología de China en Estados Unidos, Hai Feng. 2002.

106. Industria en el contexto del cine y la televisión. Actas del Primer Foro de la Industria de la Historieta de China.

107. Producción y difusión de cine y televisión digitales. 2002.10.65

108. Hablando de los Oscar y la industria cinematográfica china—— También hablando de la producción de efectos especiales de animación por computadora 2002. El tercer número. p>

109. Xiao Yongliang. Panorama general del desarrollo de los medios digitales internacionales y la situación actual de la educación. El primer seminario de colaboración en medios digitales en las universidades chinas.

110. El espíritu de las montañas y los ríos es un héroe: una reseña de "The Other Side Magazine" 2002.11.

111. La industria estadounidense de CG bajo el halo [J] CG Magazine. .

112. Xiao Yongliang. El Festival de Primavera del Año del Caballo está muy ocupado [J]. 2002.04.

113. Acoplamiento molecular usando algoritmos genéticos en R. L. Wainwright, ed. Algoritmos genéticos y optimización track.ACM Press, Nueva York.1994.

114, Yong L. Xiao y Donald E. Williams.una comparación de ga y Acoplamiento RSNR en Actas del Primer Congreso Mundial IEEE sobre Computación Evolutiva.IEEE Press, Nueva York,.1994.Vol.2.802

115, Yong L. Xiao y Donald E. Williams.JUEGO: ALGORITMO GENÉTICO PARA MINI

MIZACIÓN DE ENERGÍA UN PROGRAMA INTERACTIVO PARA INTERACCIONES INTERMOLECULARES TRIDIMENSIONALES.Computers Chem,,.1994.Vol. 18 No. 2.199

116, Yong L. Xiao y Donald E. Williams.Algoritmos genéticos para el acoplamiento de Moléculas de actinomicina D y desoxiguanosina con comparación con la estructura cristalina del complejo de actinomicina D-desoxiguanosina. J. Phys. 1994.98.7191.

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