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Las habilidades de Batman son específicas

Máxima aptitud física: Bruce comenzó el entrenamiento físico y mental a la edad de 11 años. Después de un riguroso entrenamiento físico, una dieta especial y un entrenamiento de biorretroalimentación, Bruce representa el nivel más alto de aptitud física humana normal. Su fuerza, velocidad, resistencia, velocidad de reacción, flexibilidad y otros niveles físicos superaron a los de los campeones olímpicos de la misma época. Para mantenerse en plena forma, nunca bebía alcohol (en secreto bebía jugo de jengibre en lugar de champán en eventos sociales).

El límite de la fuerza humana: envión 800 libras (unos 300 kilogramos).

El límite de la velocidad de reacción humana: puede atrapar las flechas disparadas por Green Arrow con las manos desnudas.

El límite de la velocidad humana: competir con los mejores velocistas de la humanidad

El límite de la capacidad de combate humana: depender principalmente de una fuerte voluntad y equipo de protección de Kevlar.

El límite de la resistencia humana: comparable al campeón de decatlón humano, que puede contener la respiración bajo el agua durante 5 minutos y 15 segundos.

El límite de la flexibilidad del cuerpo humano: comparable al de los acróbatas chinos y los campeones olímpicos de gimnasia.

Amplios conocimientos: La inteligencia de Bruce le convierte en un excelente detective, estratega, científico, táctico y comandante. Se le considera la persona más analítica del mundo y, a menudo, es más astuto que los demás. Bruce estudió biología, física, matemáticas, ingeniería, geografía, teología, historia y más. 21 años, licenciado en criminología, derecho, informática, química e ingeniería. A la edad de 23 años, domina la capacidad de adaptarse a diversos entornos, conoce bien el sistema de seguridad y puede utilizar varios métodos de encubrimiento. A los 25 años continuó sus estudios y obtuvo títulos superiores en biología, física, química avanzada e ingeniería. A la edad de 26 años, Bruce estudió derecho, medicina, ingeniería informática avanzada, dominaba sistemas avanzados de dispositivos personales y dominaba una base de datos secreta de información criminal. Y también aprendió a dominar la ciencia de los materiales y las técnicas de fabricación de microdispositivos para poder crear su dispositivo de armadura secreto.

Voluntad indomable: Aunque Bruce no tiene superpoderes, tiene una voluntad invencible. Esto lo convierte en un enemigo a los ojos de muchos criminales. Esto también le permitiría superar los límites de dolor de su cuerpo y volverse muy resistente al control mental y la telepatía. Tiene la voluntad suficiente para controlar el Anillo de Linterna Verde.

Maestro de artes marciales: Como el mejor maestro humano de artes marciales del mundo, domina 127 técnicas de lucha en el mundo: Muay Thai, Jiu-Jitsu brasileño, boxeo, sambo, esgrima, kickboxing francés, taekwondo. , karate, judo, Aikido, Kendo, Ninjutsu, Sanda, Shaolin Kung Fu, Bagua, Tai Chi, Wing Chun y varias escuelas de manejo de la espada. Sus técnicas de lucha más habituales son una mezcla de kickboxing, judo, muay thai, boxeo, ninjutsu y jiu-jitsu brasileño. Al mismo tiempo, también es un experto en armas, competente en todo tipo de armas ocultas y armas blancas en el mundo, un experto en sigilo, que puede usar su paciencia para practicar y un experto en francotiradores, cuyo entrenamiento de resistencia hace que su tiro sea preciso; tan bueno como la Flecha Verde.

Maestro Detective: Bruce es considerado el mejor detective del mundo. Es bueno observando, estudiando patrones y sabe razonar y calcular. La intuición humana se utiliza vívidamente en él, e incluso unas pocas pistas pueden ayudarle a descubrir un gran secreto.

Maestro en tácticas: bueno para burlar a los oponentes y es el mejor candidato a capitán.

Dominio de idiomas: dominio de varios idiomas: inglés, francés, alemán, ruso, italiano, español, portugués, griego, latín, japonés, chino mandarín, cantonés, coreano, árabe, hindi y sánscrito.

Asustador: Batman es bueno usando el miedo para enfrentarse a sus oponentes. Incluso los villanos que no le temen a Superman le tendrán miedo a Batman. Su capacidad para intimidar lo calificó para unirse al Yellow Lantern Corps, pero se negó.

Maestro de interrogatorios: Batman es el mejor maestro de interrogatorios. Llevó la ley, la intimidación y la seducción al extremo. Por lo general, le gusta crear una sensación de terror para romper las defensas psicológicas de su oponente. Dijo: "El miedo es el mejor motivador".

Skill Master: Experto en gimnasia y habilidades.

Escape Master: Su capacidad de escape es superada sólo por Mister Miracle.

Master of Disguise: Bueno para disfrazar varias identidades.

Master Tracker: Aprendí las técnicas de rastreo de los cazadores en África. Casco de murciélago: utiliza un exterior de grafito sintético resistente a impactos y un revestimiento de fibra balística para protegerlo de daños por armas pequeñas, y contiene plomo para proteger contra la radiación y la perspectiva. El casco está equipado con un dispositivo de visión nocturna, una cámara termográfica, un sonar, una máscara antigás, un receptor de radio en miniatura y un sistema de intercomunicación. Y es que se esconden unos pequeños órganos que pueden liberar gases lacrimógenos o chispas eléctricas para impedir que alguien intente quitarse el casco.

Uniforme de Murciélago: Fabricado en Kevlar y titanio. El uniforme de murciélago es a prueba de balas, a prueba de explosiones, a prueba de impactos, a prueba de puñaladas, a prueba de fuego y está aislado. Los guantes y botas están especialmente reforzados para ayudar a proteger las reacciones de Batman cuando ataca con los puños y los pies. Los guantes tienen bordes metálicos afilados. La capa es ligera y se desliza fácilmente. También tiene regulación de temperatura para mantener la temperatura de tu cuerpo y tus músculos no se congelarán durante una pelea.

Guantes de murciélago: Los guantes de murciélago, altamente absorbentes, pueden ayudar a Batman a trepar y moverse con mayor facilidad. Durante el combate, hay un dispositivo al lado del guantelete. Mientras lo presiones, las tres hojas al lado del guante aparecerán inmediatamente y volarán hacia el objetivo. También hay una serie de botones en el guante que pueden convocar a su operador de telefonía móvil y abrir los dispositivos funcionales del casco.

Cinturón multifunción: Este cinturón amarillo porta el principal equipo táctico de Batman. El cinturón contiene: bombas de plástico, gas nervioso, batarangs, granadas de humo, cajas de huellas dactilares, cortadores, pistolas con gancho y aparatos respiratorios. También hay dos botones en el cinturón, uno para llamar a su automóvil y otro para transmitir instantáneamente con el equipo de la alianza. Además, Superman encargó a Batman que llevara un anillo hecho de kriptonita en su cinturón para detener a alguien que controlaba la mente de Superman.

Botas de murciélago: Se utilizan para proteger los pies, y las pantorrillas se cubren con una armadura para resistir ataques externos. Debajo de la bota hay un lanzador de murciélagos con un mecanismo que expulsa el patín para patinar.

Transmisor de murciélagos: Este transmisor puede enviar señales específicas a intervalos regulares. No tiene ningún efecto sobre las personas y otros animales, pero puede atraer a los murciélagos. Después de encender el sistema, un gran enjambre de murciélagos entró volando e inmediatamente hizo un gran ruido en el lugar. Con este equipo, Batman puede infligir dolor a sus enemigos y abandonar la escena de forma dramática.

Bat Cloak: Una fibra con memoria especial hecha de nailon que puede vibrar como cualquier fibra. Pero las fibras se endurecen rápidamente cuando se cargan, tomando la forma de alas de murciélago, lo que puede ralentizar los aterrizajes e incluso permitir a Batman volar una distancia corta. La capa de murciélago también está cubierta con un material ignífugo similar a una película que puede expandirse cuando se enciende para lograr una protección contra incendios.

Bat Dart: el arma de ataque de largo alcance comúnmente utilizada por Batman. No solo se puede lanzar, sino que también se puede usar con otros equipos, como la Bat Claw Gun, para aumentar el daño. Incluso se puede convertir en un Batarang de seguimiento.

Pistola de agarre de murciélago: una pistola de agarre que puede disparar ganchos de agarre. Es un equipo de acción de uso común para Batman. Puede disparar una cuerda hacia adentro, y el otro extremo de la cuerda tiene un gancho de agarre que se enganchará firmemente una vez que alcance el objetivo. Presione otro interruptor en la pistola de agarre y la pistola tirará hacia atrás la cuerda de agarre, empujando automáticamente a Batman hacia arriba a través de la fuerza de reacción. Además, el gancho de murciélago puede enganchar enemigos u otros objetos más ligeros.

Lanzador de Batrope: A diferencia de la Claw Gun, el Lanzador de Batrope dispara una cuerda con un gancho de agarre desde ambos extremos, que luego se desliza de un lado a otro. Presione otro interruptor y las cuerdas de ambos lados se retraerán automáticamente.

Transporte: Batmóvil, Batavión, Batbike, Batlancha, Batjet, Bathelicopter, Batlancha, Batjet. El operador de telefonía móvil de Batman por tierra, mar y aire. A través de terminales de control por computadora incorporados, estos operadores móviles pueden abrir la armadura y absorber parte del reflejo de la luz durante la noche para lograr el llamado efecto de "invisibilidad". Además del diseño del murciélago, también está equipado con poderosas armas militares como garras lanzadoras, bombas, granadas de humo, flashes, ametralladoras, granadas, etc.