¿Cómo dibujar personajes de dibujos animados?
8.5 Cabeza y Cuerpo 8 Cabeza y Cuerpo 7.5 Cabeza y Cuerpo 7 Cabeza y Cuerpo 8.5 Cabeza y Cuerpo La figura del personaje es más acorde a la figura de un adulto, y la proporción del rostro del personaje Las características están más cerca de la figura real.
Los muslos y la cintura del personaje del número 8 están ligeramente movidos hacia arriba, el torso es ligeramente más corto y el rostro tiende al estilo de los dibujos animados.
La proporción cabeza-cuerpo de 7,5 es el número más común en los cómics. Al dibujar, debes captar el equilibrio y las líneas de las piernas del personaje.
En comparación con el patrón de 7,5 cabezas, el patrón de 7 cabezas suele ser 0,5 cabezas más alto.
La figura de 6,5 con cabeza y cuerpo tiene hombros ligeramente estrechos y un torso relativamente corto, dando la impresión general de una apariencia linda.
En comparación con la figura de 6,5 cabezas, la figura de 6 cabezas y 6 cabezas tiene el pecho hacia arriba y las piernas de la figura parecen delgadas.
La cintura de un personaje de 5,5 cabezas está exactamente a la longitud de las dos cabezas del personaje.
La posición de la raíz del muslo del patrón de cinco cabezas es exactamente la mitad de la longitud del patrón. .
Dos. A medida que cambia la proporción cabeza-cuerpo, los peinados y las formas de la cara de diferentes personas mostrarán características de diferentes grupos de edad.
Tres. Cambios en la posición de la cintura de las cinco formas de cabeza Entre las cinco formas de cabeza, las posiciones de la cintura de hombres y mujeres son diferentes. La posición de la cintura de las niñas es ligeramente más alta que la de los niños, por lo que debes prestar atención a las diferencias entre ellos a la hora. dibujo. Nota: 1. La cabeza y los pies de un personaje normal tienen la misma longitud. 2. Hay diferencia en la posición de los muslos de niños y niñas en la versión Q. La longitud de los pies del personaje es básicamente la misma que la longitud de la cabeza del personaje.
Cuatro. La característica más obvia de los personajes en la versión Q son las grandes proporciones de sus cabezas, por lo que los personajes se verán pequeños y lindos. La proporción cabeza-cuerpo utilizada para los personajes de la versión Q es de 2 a 45. Echemos un vistazo a las características físicas de cada una de estas figuras destacadas. Las manos y los pies son delgados, la cabeza y el cuerpo son 1, las piernas son 4,5 y la cabeza y el cuerpo son 4. La cintura del personaje está aproximadamente en la posición del personaje 2, lo que hace que el personaje se vea muy delgado al dibujar un personaje con 4 cabezas, aunque la cintura todavía está en la posición del personaje con 2 cabezas. Póntelo, pero el personaje es más redondeado. Presta atención a la posición de los muslos. Debemos prestar atención a la posición de la cintura y los muslos de los personajes de las pinturas japonesas. Posición de los muslos: Mantenga los muslos rectos. Si el muslo se dibuja a la mitad de la longitud del cuerpo, arruinará a las personas. Si las piernas miden solo 1/4 de la longitud del cuerpo, el cuerpo se verá muy corto.
Cinco. Cuerpo de 3 cabezas En los cómics de la versión Q, el cuerpo de 3 cabezas es la proporción más dinámica de los personajes, y se pueden dibujar varios tipos de personajes de la versión Q. Al dibujar una figura de tres cabezas, puedes decidir si estás gordo o delgado según tus propias preferencias. Al dibujar la figura con tres cabezas, podemos hacer la figura más esbelta y darle una curva madura. También puedes dibujar a los personajes para que luzcan musculosos, pero aún lucen en la versión Q.
Seis. Al dibujar una figura con 2,5 cabezas, esto se puede lograr cambiando la relación de longitud de las piernas de la figura con 2 cabezas y extendiendo la longitud de las piernas de la figura en 1/3 de la longitud de la cabeza. Cabeza y piernas 2 La cabeza tira de la parte superior del cuerpo y las piernas del personaje a la misma longitud. El baúl es delgado, lo que le da a la gente una apariencia vivaz y linda. Los extremos frontales de las manos y los pies de la figura son varillas delgadas.
Siete. Al dibujar personajes con diferentes proporciones cabeza-cuerpo, preste atención a la estructura corporal del personaje. Aunque las proporciones de la cabeza y el cuerpo son diferentes, las proporciones del cuerpo humano son las mismas. 3. Para la cabeza y el cuerpo, primero podemos dibujar la estructura general de la cintura del personaje y prestar atención a la curva del cuerpo del personaje al dibujar más.
Ocho. La llamada "relación cabeza-cuerpo" consiste en calcular la relación de altura de un personaje en función de la longitud de la cabeza. El modelado de la relación cabeza-cuerpo consiste en diseñar la forma de un personaje específico en función de diferentes relaciones cabeza-cuerpo. proporciones. Cambios en la proporción cabeza-cuerpo de diferentes personajes. Los cambios de los personajes de tres cabezas a ocho cabezas mostrarán diferentes encantos, y las emociones desde la madurez hasta la puerilidad se pueden expresar vívidamente. A medida que cambia la proporción cabeza-cuerpo, cambian las proporciones de la parte superior e inferior del cuerpo, así como la longitud de las manos y los pies. Cuanto menor es la proporción cabeza-cuerpo, más fuerte es el cuerpo del niño en comparación con el de la niña, y no tiene tantas curvas como la niña.
Al dibujar, primero debes captar la dinámica estructural del cuerpo del personaje. Ten en cuenta que los cuerpos de los niños tienden a ser triángulos invertidos. La longitud de la parte superior del cuerpo y las piernas de los niños con cinco cabezas es aproximadamente la misma que la de los niños con cinco cabezas. El niño de tres cabezas y el personaje de tres cabezas tienen torsos y extremidades más cortos, lo que hace que los personajes se vean lindos.