¿Cuál es el prototipo del juego del gato y el ratón?
El personaje prototipo de "El juego del gato y el ratón" es Frank Abagnale.
Frank Abagnale es un consultor de seguridad estadounidense. Fue famoso por sus engaños en sus primeros años. Ha utilizado muchas identidades para defraudar. Como suplantar identidades, falsificar cheques, etc. Comenzó a hacer trampa a la edad de 16 años. En cinco años, falsificó cheques por valor de 2,5 millones de yuanes en 26 países y era buscado por muchos países.
Cuando fue buscado, afirmó haber suplantado nada menos que ocho identidades, como profesor, dentista, miembro del personal de la Oficina Federal de Prisiones de Estados Unidos, etc., y que se había escapado de detención dos veces, y todo esto fue antes de que cumpliera 21 años. El arresto de Frank Abagnale tuvo mucho que ver con una persona: su ex novia azafata.
Información ampliada
Valoración de la película
La película comienza a un ritmo lento y viaja hacia adelante y hacia atrás en el tiempo y el espacio, obligando al público que está ansioso por encontrar descubrir la verdad para concentrarse en captar cada detalle, lo que también puede ser una forma de estructurar la película. Las películas de Hollywood suelen captar la atención del público en los primeros minutos y crear una atmósfera lo más rápida posible para entrar en el tema. Sin embargo, el comienzo de esta película parece un poco parecido a una telenovela o una película de detectives, abriendo el apetito con su. imaginación salvaje.
El director Spielberg estableció de manera significativa dos hilos narrativos paralelos y entrelazados de luz y oscuridad. Las extrañas experiencias de estafa y fraude de Frank forman la línea principal, y su viaje de correr riesgos para engañar con el fin de salvar a su familia rota se convierte en el trasfondo de la narrativa.
Si la película se clasifica como una comedia humorística, no es descabellado. El apuesto joven dice una gran mentira. El método es simple, pero el proceso es complicado y extraño. . Sin embargo, Spielberg no siguió esta única línea para completar la presentación audiovisual. Al contrario, enfatizó deliberadamente la línea oscura que resaltaba la representación psicológica del joven Frank. Por lo tanto, en cierto sentido, no se trata de una comedia pura. sentido.
Hanks inyectó un poco de sabiduría y engaño a Carl. Esta exploración humana enriqueció la imagen de Carl. Su simpatía y ternura por Frank hicieron que el juego fuera más interesante. espacio para reflexionar y explorar el mundo interior de Frank.