La historia de amor del Rey Zorro de Cross Fire
Cuando Dao Feng escuchó esto, se desmayó nuevamente. Cuando el hada zorro vio que se había desmayado, se rasgó la ropa. Cuando Blade se despertó, ¡descubrió que le faltaba ropa! Entonces, busqué y caminé por todas partes y conocí a Linghu. Linghu empujó la espada al suelo. Debido a que Dao Feng acababa de despertar y aún no se había dado cuenta claramente, tuvo que luchar. No tuvo más remedio que dejar que Linghu lo besara por todas partes. Presionó sus pechos contra la cabeza de la espada, inmovilizándola. Dao Feng cree que esto es una pena, pero Linghu cree que es una bendición. Más tarde, Dao Feng obtuvo un doctorado y Linghu.
CrossFire es un juego de disparos en primera persona online desarrollado por Smile Gate en Corea del Sur y operado por Tencent en China continental.
En el juego, los jugadores controlan a un guerrero con un arma y luchan con otros jugadores. El juego persigue no sólo la emoción de disparar, sino también la importancia estratégica que aporta la cooperación tácita.
Los jugadores pueden elegir armas según sus preferencias. Cada vez que comienzan una nueva ronda o resucita, su mochila se puede cambiar por el conjunto completo de equipo adecuado. Cada persona puede usar hasta siete mochilas (el valor predeterminado es dos, las demás mochilas las debe comprar usted mismo). Este sistema compensa eficazmente la monotonía de poder utilizar solo un arma hasta el final del juego. Mejora enormemente la diversión del juego. La "Mochila de combate definitiva" (solo se puede obtener a través de la Tarjeta de artículo fantasma) permite a los jugadores cambiar de mochila a voluntad en el modo desafío.