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¿Cómo se vuelve invencible la armadura King of Glory?

La pasividad de la armadura se llama Alma de Shura y la armadura posee excelentes habilidades de combate. Si el movimiento de la armadura (ataque básico y habilidad 2) solo golpea a una unidad, esta unidad sufrirá una cierta cantidad de daño adicional. La primera habilidad de la armadura se llama Whirling Blade. La armadura lanza la espada hacia adelante y rebota al enemigo hasta 4 veces, causando una cierta cantidad de daño físico y ralentizando al objetivo. La primera vez que golpees al objetivo, obtendrás un efecto de desaceleración adicional; si esta habilidad golpea al menos a una unidad, aumentará la velocidad de impulso y restaurará una cierta cantidad de salud y tiempo de recuperación. La segunda habilidad de la armadura se llama armadura que corta continuamente hacia adelante, causando daño físico. El segundo cuchillo provoca un efecto de vuelo adicional y, al mismo tiempo, provoca que el siguiente ataque normal cause una cierta cantidad de daño físico y efecto de carga. Pasiva: Restaura la vida y energía de la armadura cada segundo después de abandonar el combate, aumentando la velocidad de movimiento. La tercera habilidad de la armadura es invocar una armadura mágica después de un breve retraso, causando daño mágico en un rango, fortaleciendo su propio poder de ataque, velocidad de movimiento y bloqueo de daño, y causando daño mágico a los enemigos circundantes durante un cierto período de tiempo.

Sugerencias de uso: Hoja infinita Daga relámpago Botas rápidas Hoja de lágrimas de sangre Arco perforador de armadura Hoja de sombra

Cuando está equipada, la armadura puede optar por basarse en una pizca de lágrimas de sangre para fortalecer Desarrollo temprano de la resistencia. El efecto de reducción de CD de las sandalias es útil para aumentar la frecuencia de liberación de la habilidad 1 cuando están alineadas. El siguiente golpe crítico del Shadow Axe, su mayor velocidad de ataque y su armadura reducida son generalmente el equipo favorito de los héroes. Cuando te enfrentas al tirador o asesino opuesto, puedes activar 2 habilidades y usar el efecto de inmunidad para luchar contra el oponente. Una vez que Shadow Blade se libera de la armadura, se puede usar como apoyo errante.

Usa habilidades

1. Las habilidades deben predecir la posición del oponente, y el aumento en la velocidad de movimiento es útil para perseguir personas.

2. Intenta atacar a un héroe Dopp con daño pasivo.

3. El daño tarda un tiempo en activarse después de que se lanza el último movimiento, por lo que se debe comprender el momento y la coordinación del daño del último movimiento.

4. Puedes evitar la habilidad Armadura 1 a pie.

5. Presta atención al empuje de la armadura, y mantén la piel crujiente alejada de ella para evitar que se abra.