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Introducción a la trama de Resident Evil 8 Final de la trama de Resident Evil 8 y resumen del mapa del tesoro

¿Cuál es la trama de Resident Evil 8? ¿Cómo lograr el final de Resident Evil 8? En el nuevo contenido de la trama de Resident Evil 8, no solo hay castillos, pueblos de pescadores, sino también Heisenberg. para pasar con éxito el nivel, métodos detallados Déjame decirte ahora~

Guía argumental de Resident Evil 8

Al comienzo del juego, durante el incidente del incendio en la casa de Luisa, puedes Encuentra el lugar antes de subir las escaleras, escondido entre las plantas ornamentales. Sosteniendo un trozo de pasto, se volverá azul si lo tomas, si no lo tomas aquí, solo podrás mirar esta área roja y sentirte incómodo. Hasta que termine toda la semana. Después de derrotar a un jefe, el fuego se apaga. Ven a esta casa para conseguir una ola de recursos y un tesoro que se puede dividir en una gema y vender. Esta llave puede abrir un tesoro escondido. Hay un corredor en el lado izquierdo del área frente al lugar del sacrificio. Abre la llave para llegar.

Castillo

En el atrio, presta atención a los macizos de flores circundantes. Puedes saquear dos hierbas. Luego podrás ver una jaula frente a la puerta con llave. ser azul.

Desde el ático hasta la torre del reloj en la cima del castillo, hay un fragmento de cristal que se cae al disparar. Mira hacia el ático para encontrarlo en la parte superior del castillo; en la torre en el lado izquierdo de la cuerda desde la tirolesa. Puedes encontrarla en el medio, es muy difícil de encontrar.

También hay una pieza de cristal en el Salón de la Alegría. Puedes encontrarla parándote frente a la estatua y mirando por encima de tu cabeza. Aquí también es azul.

Me llevó mucho tiempo encontrar estos lugares en el castillo, pero otros lugares eran algo natural.

La familia Benevento es toda azul y no necesitas hacer nada. Después de derrotar al jefe, puedes obtener los materiales del jefe y las partes hijas y después de derrotar al jefe, las bolas. de la familia Benevento será bloqueado por turbas en el camino. Hay un árbol al lado, colgando una jaula que contiene 2.000 yuanes y una lápida. Frente a la lápida, hay una caja que se abre para revelar el orbe.

En la casa en el lado oeste de la estatua de la niña de la guerra en el pueblo, después de abrir la ganzúa, hay una bolsa con dinero escondida al pie de la cama. Si la tomas, será. azul.

Fish Village

En el área minera de Moro, justo después de salir del ascensor, hay una pieza de cristal que se puede derribar sobre la entrada en el pasillo principal. Llega al lugar donde obtienes la llave del bote, hay otras cosas además. Fuera de la caja, hay balas de pistola en el bote pequeño en el pequeño estanque en el lado izquierdo del puente. Luego busca con cuidado una hierba en el suelo. Si lo tomas, será azul.

Cuando navegué en el barco por primera vez, usé la llave y caminé hacia adelante. El cofre del tesoro en el barco al lado no se pudo abrir temporalmente. Tuve que esperar hasta que el agua estuviera detrás de él. Estaba agotado antes de que pudiera irme. Luego ve directamente a la orilla y no entres a la tienda. Hay un camino a la derecha y al final hay un estanque. Hay dos bagres y una pieza de cristal que se puede derribar. Los dos peces no flotan. Cuando entres, escucharás el sonido de las burbujas de agua, si te acercas podrás verlas pegadas al fondo del agua, dispáralas una por una y quita los pedazos de cristal, y el área se volverá azul. .

Los bagres no necesitan activar minas. Se revelarán tan pronto como entres y no huirán en absoluto. Simplemente camina en la dirección. del sonido. No será difícil de encontrar. Se pueden encontrar dos peces en dos. Solo dispara balas de pistola y listo.

Después de derrotar a Moro, no te apresures hacia el ascensor para salir. Toma el camino por el que tomaste el barco antes. Camina por el lecho del río para abrir un cofre del tesoro. piscina.

El Distrito Moro es básicamente el lugar donde pasarás mucho tiempo. Otros materiales son fáciles de encontrar y te volverás azul muy rápidamente.

Cuando subas del ascensor, usa la manivela para abrir la puerta de la derecha y encontrarás el orbe dentro.

Después de conseguir la manivela, regresa al pueblo y baja por el puente frente al lugar del sacrificio. El bote puede ir a los dos puntos de recolección en el frente y detrás. Después de bajar el puente de enfrente, cruza el puente y detrás de la casa hay un pozo con un fondo completamente azul que se ve así: Hay una ganzúa en la pequeña piscina al lado de Tizi. No subas para abrir. Todavía hay una mina debajo de la trampa de clavos en la pared derecha, justo después de entrar. Después de subir, hay una mina cerca de la consola. Levanta la plataforma y ve al lado opuesto. caja de balas de escopeta cerca. El resto sigue el procedimiento y salta al agujero para conseguir la luz. Será todo azul.

De esta forma, el pueblo quedará completamente azul.

Antes de luchar contra Heisenberg, hay un camino escondido cubierto de arbustos espinosos en el lado izquierdo de aquí para ir a Otto Sawmill. Después de ver un pequeño río, no vayas al otro lado del río. Primero pisa el río y nada contra la corriente. Sube a la casa donde hay una cabra. Hay una batalla de minijefes con un hombre hacha adentro. No hay nada escondido en el edificio. Simplemente saquealo y será azul. No hay piezas de cristal que deban ser derribadas.

Una cosa más, parece que mucha gente no ha quitado el color rojo de la casa del luthier, de hecho, después de buscarlo, puedes encontrar una gema pegada en uno de los luthiers al golpearlo. Si lo apagas, se volverá azul. De hecho, está bien escondido. Insidiosamente, lo corté accidentalmente cuando Zhou Mu se volvió loco y lo corté con un cuchillo.

Después de librar varios encuentros en el camino hacia la fortaleza de Heisenberg, en el área del punto de guardado, en el puerto de la escalera de caracol en el lado derecho de la entrada, hay una mina de cristal verde que puede ser derribada. Si lo golpeas, se volverá azul.

Continúa hacia el área donde obtienes el molde de inyección de engranajes. Tan pronto como llegues a esta área, hay un lugar que puede explotar para obtener una pieza del tesoro.

Heisenberg

Después de colocar el engranaje grande hecho con moldeo por inyección de dientes para generar electricidad, continúa hasta la pequeña habitación en la esquina como se muestra en la imagen. Hay un respiradero en la pared. que se pueden abrir.

La siguiente área es un poco especial. Recoge como de costumbre en otros lugares. Hay una valla de alambre de púas que separa a un Cyborg tumbado en el lugar donde estoy parado. Atácalo pero no lo mates. para que se levante. Rompe la red y mátalo. Una vez dentro, habrá un montón de suministros.

Luego, nuevamente en esta área, sube las escaleras y encuentra una mina de topacio que se puede derribar en el segundo piso. Esta ubicación no es fácil de encontrar, como se muestra en la imagen, puedes dispararle. Desde donde estoy parado en el segundo piso. Tómalo. Es azul tanto en el primer como en el segundo piso.

Después de encender, abre el pasaje hacia la puerta del medio. Sobre la puerta hay una piedra de topacio que puedes derribar.

Cuando llegas al ascensor en el tercer piso subterráneo, Tizi sube y dispara uno de los ganchos a la línea de producción de zombies en la distancia para conseguir un logro.

En el tercer piso del pozo, a excepción de la jaula donde estoy parado, puedes recoger un gran bloque de cristal y una pieza de cristal alrededor de la broca. Los demás se pueden obtener buscándolos. .

Agáchate y atraviesa la tubería. Después de bajarte del tizi, regresa y abre la pared. Puedes recoger un montón de minerales detrás de ella.