¿Cómo jugar al Rey Sikong Zhen?
Una habilidad puede restablecer el ataque básico y la otra habilidad de desplazamiento es perjudicial para la habilidad misma. No olvides que Sikong Zhen tiene un escudo cuando se pega a su cara, por lo que cuando se enfrenta a héroes frágiles, puede usar la habilidad 1 para pegarse a su cara para causar daño y aumentar el escudo. Cuando se enfrenta a héroes cuerpo a cuerpo, debe usar el desplazamiento para reducir la distancia del oponente y agregar un gran poder después de usar habilidades.
La segunda habilidad proporciona una gran ayuda para hacer kite a los oponentes. Cuando un enemigo se acerca a él, puede usar su segunda habilidad para alejarlo y continuar volando con Jianpu. Entonces, cuando juegue, debe dominar el momento oportuno para usar las 12 habilidades. Cuando un enemigo de repente se acerca a su cara y la segunda habilidad lo empuja para recoger a Strong Pu, tiene una opción. En este momento, puede usar la habilidad 1 para alejarse o continuar controlando el daño.
Hay dos formas de ataques básicos mejorados, uno es un rayo de largo alcance y el otro es un puñetazo cuerpo a cuerpo. Tienen diferentes rangos para bloquear al enemigo, pero el rango de ataque es el mismo, cuerpo a cuerpo o AOE. , y puede usarse para apuntar detrás del objetivo. Causa daño a largas distancias.
El último movimiento de Sikong Zhen tiene un cuerpo dominante que no puede evitar el daño. Tiene recuperación de energía pero no recuperación de salud. Hay un escudo que solo existe durante un segundo después de que aterriza el último movimiento. Tiene daño continuo, recuperación de energía y tanto los ataques normales como los ataques normales de expulsión pueden restaurar la energía. La energía se acumula automáticamente cuando se activa el último movimiento. Cuando hay un objetivo dentro del alcance del movimiento final y lo daña, se puede restaurar la energía y se puede aumentar el escudo. Simplemente abrir el movimiento final no tiene estos atributos.
Los ataques normales pueden restaurar 2 veces la energía, y el ataque definitivo puede restaurar hasta 5 capas de energía. Después de que se activa la habilidad, el ataque básico puede activar la habilidad continuamente tres veces, por lo que durante la activación del movimiento definitivo, habrá una mayor producción de AOE y una velocidad de recuperación de la habilidad más rápida. No tiene visión, pero puede atacar objetivos en el césped o volverse invisible. Aún puedes aumentar tu escudo y energía, así como el daño que se le inflige.
Datos ampliados
Inscripción y atuendo de Zhen
1, inscripción de Sikong Zhen
Pesadilla x1Caza x1Mind Eye x10 p>
2. Sikong Zhen
1) Camino de confrontación
Botas de tranquilidad + Espada dorada + Ira del erudito + Bastón de hechicería + Libro devorador de dioses + Bastón del vacío.
2) Jungling and Outfit
Calm Boots (posteriormente reemplazada por Bright Moon o Resurrection Armor) + Rune Sword (posteriormente reemplazada por Magic Staff) + Golden Estoque + Scholar's Wrath + Tragar Libro de Dios + Bastón del Vacío.