Reglas del juego de Crazy McCard
Primera ronda: Cada equipo de invitados desafía aleatoriamente dos de las cámaras de piedra, cámaras de piedra, cámaras de pizarra, salas de cuevas, salas de monstruos, cámaras de roca, cámaras de pizarra y cámaras de puentes de piedra.
Segunda ronda: Todos los equipos desafían la cámara del acantilado. SP1. En comparación con las reglas básicas, las reglas variantes de las batallas en equipo aumentan la fuerza PK entre los dos equipos y reducen el desafío de un solo equipo.
Fecha de aprobación: 2065 438 + 7 de febrero de 2005.
Primera ronda: Cada equipo envía invitados a desafiar la Sala del Muro de Piedra y la Sala del Puente de Piedra. Segunda ronda: los invitados de cada equipo desafían aleatoriamente a 1 de las salas de piedra, sala de pizarra, sala de cuevas, sala de monstruos, sala de rocas y sala de piedra.
La tercera ronda: Todos los equipos desafían la cámara del acantilado.
SP2. Reglas del desafío para un jugador
Tiempo de adopción: del 14 al 21 de febrero de 2015.
Una regla especial es que si un equipo desafía cinco habitaciones secretas al mismo tiempo, habrá dos niños en el equipo.
La primera ronda: los invitados desafiaron las cuatro salas secretas: sala de piedra, sala de piedra, sala de pizarra, sala de cueva, sala de monstruos, sala de roca, sala de pizarra y sala de puente de piedra, cada una de las dos. A los niños se les dieron dos habitaciones secretas con una estatua de piedra.
Segunda ronda: Los equipos se dividen equitativamente en dos equipos, con un niño en cada equipo, desafiando la sala del acantilado (si el número de equipos es impar, también conducirá a una situación en la que uno equipo tiene una mayor ventaja). Las reglas finales son las mismas que en Cliff Room, el equipo ganador solo gana la estatua de piedra para el niño del equipo.