Técnicas cinematográficas

Esgrima del Espíritu Santo

El movimiento de la espada en "Sword One" es simple y claro.

No sé cómo describir "One Sword Two"...

Se desconoce desde "One Sword Three" hasta "One Sword Seven".

Las dos energías espada de "Jianpachi" están entrelazadas como ocho caracteres.

"Espada 9 ~ Espada 17" es desconocida.

"Dieciocho Espadas" Esta espada está hecha según el significado de tres o tres inagotables y seis o seis inagotables. Junto con las habilidades con la espada, se vuelve infinitamente continuo y el enemigo queda atrapado en la red de la espada y puede ser asesinado a voluntad.

"Espada 19, Espada 20" es desconocida.

"Sword 21" es una habilidad única que ha sido utilizada por el gran espadachín durante muchos años. Las 21 energías de espada aportan una fuerza mortal atronadora.

"La Espada 22" es un truco más fuerte que el gran espadachín realizó cuando se retiró después de que el Espíritu Santo perdiera la espada 21 ante Wuming.

"Sword 23" es una habilidad única que personas extraordinarias pueden dominar para destruir a los Jedi. Una vez que sale, todo se congela y se deja a su suerte. El mito del Kendo Wu Ming Wu Ding trata sobre una espada del infierno. El cuerpo físico del gran espadachín en realidad ya está muerto cuando ataca. Utiliza su espíritu persistente para atacar, pero cuando su cuerpo físico es golpeado, su parte espiritual también se disipará.