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Película | Sea un "Ready Player One" realista

En 2045, la producción de cultivos se reduce considerablemente, la red está congestionada y el mundo real está colapsado y es decepcionante. La gente deja de intentar resolver los problemas y simplemente vive.

Con este fin, James Halliday y Ogden Morrow crearon Social Gaming Company para dar a las personas un lugar donde escapar de la realidad.

La mayoría de las personas optan por poner su esperanza de salvación en el oasis. Usando equipos de realidad virtual pueden entrar en este mundo virtual que contrasta fuertemente con la realidad. En este mundo, el único límite es la imaginación. No importa lo que haga la gente excepto dormir, comer e ir al baño, todos lo hacen en el oasis.

Por supuesto, aunque la realidad es cruel y mala, el jugador número uno no es un personaje del juego después de todo y debe ser separado del juego.

Cualquier juego debe volver a la realidad, eso es seguro. Incluso en Oasis, el superhéroe Parsifal en la mente de la gente es en la vida real simplemente una persona común y corriente que vive en un contenedor en los barrios marginales. Es tímido, insociable y no tiene sentido de la existencia. Su confianza, valentía e ingenio son atributos de la encarnación de Wade Watts, de 18 años, en el juego.

Creo que mientras nos maravillamos con este mundo de fantasía, también debemos tener en cuenta que James Halliday, el fundador de Oasis, apenas ha creado nuevos personajes publicitarios en este juego. Los escenarios y escenas se basan en. las películas, libros y canciones que vio en el mundo real integró las emociones y tristezas que no son fáciles de expresar con la cultura real, y las mantuvo todas en el juego como recuerdos atesorados.

Pensé que esto era una pista importante.

Cuando Halliday estaba agonizando (los arreglos del funeral se basaron en "Star Trek"), anunció que dejaría la enorme propiedad y propiedad del oasis a la primera persona que resolviera tres acertijos y encontrara la Pascua. huevo.

Estas tres claves no son fáciles de encontrar. Sólo dejó la pista "escondida en un cuarto oscuro en medio del laberinto", lo que desde entonces ha desencadenado una competencia mundial.

El genio Halliday rara vez usaba palabras para expresar su corazón en su vida, por lo que organizó cuidadosamente sus recuerdos cerebrales (datos de la familia, la niñera, los videos de la oficina y todas las películas que veía) en videos tridimensionales. , disponible para los cazadores como archivos en el juego.

El administrador de este archivo, Ogden Morrow, es otro fundador de Oasis Games y el único amigo de Halliday.

Este es un mundo ilusorio, pero su creador nunca ha abandonado la realidad. Esto se puede ver en las pistas que se desarrollan en las tres claves de la obra.

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Ogden Morrow: Ya que has creado algo que la gente quiere, debes establecer algunos límites y hacer reglas.

Halliday: No quiero poner reglas, soy un soñador. Todavía me gusta el aspecto original, ¿por qué no puedo volver? Solo una vez, retroceder, ir rápido, conducir lo más rápido posible, pisar el acelerador hasta el fondo y retroceder a toda velocidad es como invertir el tiempo.

Después de ver este vídeo mil veces, Parsifal finalmente entendió la contraseña clave, optó por retirarse con todas sus fuerzas durante la competencia de carreras, abrió el pasaje oculto y obtuvo la primera llave.

James Halliday quedó encantado y suspiró: Es un honor.

Es difícil conocerte a ti mismo, pero tienes mucha suerte de conocer a alguien que te entiende.

Lo que más lamenta Halliday es perder a su único amigo. A lo largo de su vida, Ogden Morrow fue ese capullo de rosa (el símbolo clásico del Ciudadano Kane), la clave para ganar la carrera.

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Halliday conoció a una chica en el juego— - Kira, y le pidió que se reuniera.

Halliday: Ella quería ir a bailar, así que vimos una película, lo cual no fue nada emocionante.

Unos años más tarde, Kira se casó con su buen amigo Ogden Morrow en la vida real.

Aunque se arrepintió de su amor por el resto de su vida, Halliday respetó más la amistad. Borró todos los registros sobre Kira, dejando solo este saludo y el diario de muerte de Kira. Ogden Morrow no lo sabía y perdió una moneda de resurrección de 25 centavos ante Parsifal en una apuesta.

Un inventor que odia su propio invento.

Halliday es casi el dueño de este mundo imaginario, pero no hace lo que quiere. Aunque Kira, a quien le encantaba bailar, creó una pista de baile como el Mundo del Caos, él todavía no dio ese paso hacia ella.

La escena del juego de este nivel está en la película de terror "El Resplandor", la habitación embrujada 237, los gemelos raros, la zombi desnuda, el laberinto... Lo que más teme no es la película. , pero besando a una chica.

Hay una foto de salón de baile en blanco y negro en el pasillo. Artemis encontró el salón de baile y encontró a Kira entre los bailarines zombies en "La Mansión del Caos". Los zombies se habían podrido durante muchos años, pero Kira todavía era joven y hermosa por el escenario. ¿Quién dice que a Halliday le encanta crear ilusiones? Incluso en el juego, entendió que Kira había estado muerta durante muchos años.

Kira: ¿Sabes cuánto tiempo llevo esperando tu invitación?

Artemisa se acercó a Kira, le tendió la mano, la invitó a bailar y recibió la segunda llave.

James Halliday se sorprendió un poco, pero no quiso hablar más: Entonces encontraste mi llave esmeralda. No me lo esperaba... Vámonos.

Quizás Artemisa que encontró la llave inesperadamente era una niña. En realidad, las mujeres son mucho más sensibles que los hombres enamorados. Llegaron al punto final muy temprano, esperando que la otra persona se acercara a ella paso a paso, y es posible que el hombre no entendiera hasta el último paso.

Lo que a Halliday se le pasó por alto fue el último paso.

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Sorrento usó el accesorio Son of Destruction para hacer desaparecer a todos en el juego Oasis excepto a Pa. Xifal sobrevivió gracias a la Moneda de la Resurrección.

Estaba jugando seriamente en el oasis desierto.

Parsifal: Warren Robinette estaba tan orgulloso de "El juego de aventuras" que quería que la gente supiera quién lo inventó, por eso inventó el primer huevo de Pascua animatrónico. Y para encontrarlo, ni siquiera tienes que ganar, simplemente juegas de manera informal y buscas por la habitación para encontrar escondites. Cuando llevas el punto de sigilo a la pantalla de inicio, encuentras el primer huevo de Pascua de un videojuego: el nombre del inventor.

Parsifal usa la llave para abrir la caja fuerte y entra en escena. Este es el último nivel de prueba. Hay un documento en la escena. Después de firmar, puedes obtener la propiedad del oasis.

Parsifal: Esto no está bien, este documento, este bolígrafo, este es Halliday haciendo que Moreau se venda. Fue el mayor error de su vida cuando estaba negociando acciones de una empresa de juegos sociales. Él lo sabía y no debería haber terminado así... No cometeré el mismo error que tú.

James Halliday parecía un poco ofendido. Parecía estar tan triste que quería llorar: Muy bien, sólo necesito asegurarme.

La verdadera escena del huevo de Pascua es el lugar donde Halliday creció sentado en el suelo jugando cuando era niño. Siempre ha mantenido esta escena como una compañera en su propio mundo.

Halliday: Creé el Oasis porque el mundo real nunca me pareció un hogar. Simplemente no sabía cómo comunicarme con la gente en el mundo real. Tuve miedo de comunicarme con la gente toda mi vida, hasta el día en que supe que iba a morir. Fue entonces cuando me di cuenta de que, si bien la realidad es aterradora y dolorosa, también es el único lugar para disfrutar de una buena comida porque la realidad es real. ¿Puedes entender lo que estoy diciendo?

Después de entregarle el huevo de Pascua a Parsifal, el niño Halliday terminó de jugar y salió por la puerta con el viejo Halliday.

Parsifal: Hay una cosa que no entiendo. No eres un personaje del juego, ¿verdad? ¿Halliday está realmente muerto? Entonces ¿qué eres?

Halliday: Adiós, Parsifal. Gracias, gracias por jugar mi juego.

Creo que Halliday es este huevo de pascua. El mensaje más crítico que dio a quienes iban y venían en el juego fue que miraran hacia atrás a la realidad. Cuando realmente comprendes lo importante que es la realidad, el juego termina.

¿Qué es lo que más quiere decir un creador a los usuarios? Creo que esta debería ser la frase "gracias". Porque sus sentimientos internos que no pueden expresarse con palabras se transmiten a través del medio creado.

Gracias, gracias por ser parte de mi vida.

El villano de la película, Nolan Sorrento, es la encarnación del gerente del gigante tecnológico IOI en el juego. Tenía mucho dinero, contratistas, un grupo de expertos y propiedad de la mayoría de los elementos del juego, pero aun así perdió.

Esto fue presagiado cuando habló por primera vez con Parsifal.

Sorrento: Soy un hombre de negocios, por favor comprenda esto, pero tengo que cumplir con mi deber. Te pedí no sólo que nos ayudaras a encontrar el huevo de Pascua, sino también para el futuro.

Parsifal: ¿Qué diría Halliday?

Sorrento: James Halliday ha muerto.

Para aquellos que aman de verdad el Oasis, Halliday está muerto, pero sigue vivo en sus obras, y sigue custodiando el Oasis.

Parsifal: Pregúntense, ¿están dispuestos a limpiar el terreno para el oasis? ¿Estás dispuesto a luchar? Soy Parsifal entre los cinco primeros, en nombre de Artemisa, en nombre de Edge, en nombre de Dadong y Xiu, y les pido que vengan al planeta de la muerte para unirse a nosotros. En nombre del propio James Halliday, ayúdanos a salvar el Oasis.

"Ready Player One" tiene una buena cantidad de momentos de alta energía: las carreras de acrobacias en "King Kong"; Artemis disfrazándose de Goro de "Mortal Kombat" después de ganar el primer juego de Los gemelos; "The Shining" en el Overlook Theatre; Parsifal sostiene la radio con ambas manos como el héroe de la película "To the Heart" durante la guerra; una serie de armas en el juego "Halo"; ; ¿Parsifal usó Long's Wave Fist en la batalla final con Sorrento...?

Además, el protagonista masculino Parsifal obtuvo no solo la clave del juego, sino también las pistas que siguen al juego "Acerca de la amistad, "sobre el amor", "encontrarse a uno mismo" y la vida real ganada.

Parsifal: Vine aquí para escapar de la terrible realidad de la vida, pero me quedé, como muchos de ustedes. Porque encontré algo más grande que yo mismo, encontré un propósito, encontré amigos y encontré el amor, sé que esto es un cliché.

El mejor mecánico del oasis, su buen amigo Edge, es en realidad una chica negra. Cuando Parsifal quiso salir con Artemis, lo detuvo y le aconsejó seriamente: "Ella podría ser un tío gordo de 250 libras. que vive en el sótano de su madre y se llama Chuck”.

Artemis también vive una vida muy real en el juego, aunque la pista de baile del mundo caótico es embriagadora, en el juego cuando el protagonista masculino confesó. Para ella, todavía trató de hacerlo sobrio: "En realidad no me veo así. Este no es mi cuerpo real. No sabes nada sobre mí".

También está la encarnación. del Gundam RX -78-2 original Dadong lucha a muerte contra Mechagodzilla y Xiu, el adicto a Internet de 11 años más poderoso del mundo.

"Quienes tienen amigos no tienen miedo al fracaso." En el juego, la vida y la muerte importan, pero en la vida real, la riqueza y la riqueza importan.

Después de que Parsifal recibió la recompensa del huevo de Pascua, decidió compartirlo equitativamente con los miembros del equipo.

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Después de haber visto la película "Ready Player One" cinco veces, estoy realmente impresionado por el talento del director. La cultura del entretenimiento de la década de 1980 está a su alcance y lo popular. Las tendencias de la década de 1990 también están organizadas a la perfección. Películas, juegos, música, siempre puedes encontrar tus propios recuerdos en él.

"ET", "En busca del arca perdida", "Parque Jurásico", "King Kong", "Star Trek", "El resplandor", "Nacidos para amar", "Regreso" Futuro " , "El gigante de hierro", "El regreso del diablo", "Escuadrón suicida", "Mad Max", "Fiebre del sábado noche", "Demasiado profundo", "Godzilla", "Star Wars", "Alien", " Robot" y otras películas, no puedo evitar verlas una y otra vez.

Al final de la película, creo que también tiene el estilo cinematográfico posterior del director: sobre la lógica de que pase lo que pase, un niño siempre crecerá.

Parsifal opta por cerrar el oasis todos los martes y jueves para devolver a la gente a la realidad.

Como decía Halliday: La realidad es lo único real.