La producción detrás de escena de Pacific Rim 2
Preparativos preliminares
Respecto a la intención de comenzar a filmar "Pacific Rim 2", el director ejecutivo de Legendary Pictures, Thomas Tull, dijo a los medios: "La compañía está cooperando con el director Toro para filmar "Crimson Peak". ", la taquilla de "Pacific Rim" no cumplió con nuestras expectativas, por lo que aún queda por discutir el inicio del rodaje de la secuela, pero después de todo, la primera parte ha tenido un buen comienzo. En la actualidad, el director necesita Demuestra plenamente que la secuela tiene una gran historia y la compañía no es optimista sobre la secuela. Aún no hay una declaración oficial sobre el inicio del rodaje."
Técnicas de filmación
Cuidado. Los espectadores definitivamente notarán que el almacén de mechas de Hong Kong en "Pacific Rim" en realidad tiene seis asientos, pero la película no. De hecho, solo muestra a los cuatro principales guerreros de mechas de China, Estados Unidos, Rusia y Australia. La película tuvo la ventaja de tener una secuela desde el comienzo del rodaje, el guionista Travis, que había completado la creación del guión de la película con el director Beacham, ya estaba ocupado escribiendo la novela gráfica precuela de "Pacific Rim". Antes del estreno de la película, se lanzó en todo el mundo esta novela gráfica precuela llamada "Pacific Rim: Year One".
Obras producidas
Para los espectadores que vieron la película "Pacific Rim", muchas personas debieron quedar impactadas por las escenas de lucha entre robots y monstruos. ¿Tú también sueñas con estar dentro de un robot y comandar a estos "gigantes"? Si piensas así, estás de suerte. Legendary Pictures se asoció con Oculus VR para lanzar la demostración del juego de realidad virtual con armadura de batalla gigante "Jaeger".
Este juego permite a los jugadores "controlar" el robot gigante Gipsy Danger que viste en la película usando un casco de realidad virtual Oculus Rift. Los jugadores también pueden ingresar al "modo batalla" y "luchar" con el monstruo KAIJU en un entorno de realidad virtual.
Toda la experiencia de control de robots de los jugadores se basa en "Unreal Engine 4", que en realidad es consistente con el método utilizado por Light and Shadow Magic Industrial Special Effects Company en la película. Los usuarios que viven en San Diego, EE. UU., ahora pueden ir a Comic-Con para experimentar el juego por sí mismos.
Cambio de director
Time News informó que "Pacific Rim 2", que alguna vez se rumoreaba que estaba cancelada, ¡finalmente ha logrado nuevos avances! Según el medio de Hollywood Deadline, Legendary Pictures ha nombrado a Steven S. DeKnight, creador de la serie de televisión estadounidense "Daredevil", como director de "Pacific Rim 2". El director y guionista original Guillermo del Toro se jubilará en la segunda. línea, solo participó en la secuela como productor.
El éxito de taquilla de ciencia ficción "Pacific Rim" creado por Del Toro se estrenó a nivel mundial en 2013. Tuvo un desempeño extremadamente bueno en el mercado chino y fue más popular que la película en Norteamérica. Con la reciente adquisición de Legendary Pictures, productora de "Pacific Rim" por parte de Wanda Group, el progreso de la producción de la secuela, que hasta entonces había estado lleno de giros y vueltas, también se ha acelerado inmediatamente.
"Pacific Rim 2" también marca el primer paso para que Dinette ingrese a la pantalla grande desde la industria televisiva. El exitoso creador de populares dramas de superhéroes como "Daredevil" y "Smallville" que el director de televisión nunca había hecho. Dirigió un largometraje antes.