Gloria de los Reyes: ¿Por qué los héroes no pueden hablar correctamente?
Cada personaje del juego "Honor of Kings" tiene su propia historia y antecedentes relativamente independientes. Para permitir a los jugadores comprender los personajes del juego de manera más concisa, el productor ha diseñado líneas especialmente independientes e interesantes. /p>
Mientras saborean la emoción de luchar en el juego, los jugadores también pueden aprender sobre las historias detrás de los héroes a través de líneas interesantes. Este modo de juego multinivel brinda a los jugadores una experiencia de juego novedosa y hace que cada juego sea más emocionante. El héroe está más personificado, como el héroe Lu Bu;
El personaje del héroe Lu Bu debe ser arrogante, engreído y arrogante. Probemos las líneas "arrogantes" de Lu Bu:
②"Soy la pesadilla de este mundo"
③"De ahora en adelante, el campo de batalla será dominado solo por mí. "
Estas tres líneas resaltan de manera concisa y clara la poderosa fuerza y el aura del personaje del juego Lu Bu.
Muchos jugadores dicen que aquellos a quienes les gusta usar Lu Bu son hombres de verdad. No es difícil ver que las líneas se utilizan para dar forma al personaje. La personalidad del personaje también puede coincidir con la propia personalidad del jugador, dándole así un alma al personaje del juego, que es lo que los jugadores suelen llamar a su héroe natal.
De hecho, las líneas de muchos héroes son muy regulares desde una perspectiva literaria, y algunas líneas pueden incluso describirse con humor, como por ejemplo:
Li Bai: "Un poema, un cubo de vino." , una canción larga, una espada hasta el fin del mundo"
(Muy poético, ¿verdad? También resalta las características del poeta y el temperamento pródigo de Li Bai.)
Lu Bu: "Incluso si te vas al infierno, estaré contigo, Diaochan.”
(Un hombre fuerte y romántico, lleno de amor)
Miyamoto: Yo soy Invencible y perdido de nuevo.
(Cada vez que escucho a Miyamoto decir esto, no puedo evitar reírme a carcajadas)
Los personajes del juego viven en el mundo virtual, y los trasfondos y personajes de su historia. debe ser exagerado.
No podemos utilizar los principios de la vida real para estipular el comportamiento de los personajes virtuales. Eso sería excesivo.
El propósito de los juegos es romper con la realidad. Pero es divertido si no es demasiado falso, siempre y cuando no afecte el equilibrio del juego, las líneas "irregulares" son inofensivas y pueden añadir diversión al juego.
El monólogo interno y las líneas del héroe son a veces humorísticos y a veces revelan su verdadero carácter, y si las líneas del héroe se dialectizan, se producirá un efecto más interesante;
Liu Chan: Estás temblando ¡Parece tan divertido!
Versión en dialecto del noreste: ¡Tu forma de comportarte es muy interesante!
Liu Bei: Profundo, profundo, ordinario pero no mediocre.
Versión en dialecto nororiental: Naturaleza de la orina y manchas de orina, ordinarias pero no vulgares.
Angela: Accidentalmente maté a un tipo grande.
Versión en dialecto del noreste: En un instante, Dios mató a una gran tortuga rural.
Zhang Liang: La tristeza no es el motivo para llorar, sino la estupidez.
Versión en dialecto nororiental: La tristeza no es el motivo de las manchas de orina, pero sí los tigres y los gatos.
Para los juegos, las irregularidades no dan miedo. Lo que realmente da miedo es que toda la falta de imaginación, la estrechez y las duras limitaciones son manifestaciones de un pensamiento rígido.
Diseño de personajes No debemos ciegamente. siga las reglas, y la imaginación del diseñador no debe ser usurpada por las reglas.