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Recomendación del set de cartas de la copa 1000 de Clash Royale

¿Dónde está ahora el comandante de Clash Royale? Muchos jugadores ahora informan que no pueden conseguir 1000 copas en "Royal Clash", entonces, ¿cómo pueden conseguir 1000 copas en "Royal Clash"? El editor recomienda la Copa Clash Royale 1000, ¡así que acepte la Copa Clash Royale 1000 para enseñar!

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Príncipe Brujo y similares

Creo que muchos jugadores han oído hablar del estilo Príncipe Brujo, pero no muchos lo han visto. La razón principal es que es difícil de coleccionar para los principiantes. dos cartas moradas. Los principiantes pueden cambiar la combinación del mazo según las siguientes situaciones.

Recomendación 1 del set de cartas copa 1000 de Clash Royale.

Descubrí que muchos jugadores se quedan estancados en el proceso de alcanzar las 1000 copas. Hay muchas razones, o a menudo mantienen una tasa de victorias del 50% o es difícil lidiar con el mazo con jugadores con un AOE rico. Habilidades, así que hoy te daré Este es un mazo de Tribulación estúpido pero igualmente fácil de ganar.

Introducción de una sola carta

El núcleo de la baraja: Príncipe y Bruja

El volumen de sangre del príncipe en la etapa inicial puede considerarse muy grande, y El daño después de la carga es muy alto, lo que puede hacer frente a la defensa. La torre causa mucho daño. En esta carta, el príncipe no se utiliza para robar torres, ¡sino como arma para atacar! La bruja es responsable de crear un espacio de lucha para el príncipe. Los esqueletos de invocación pueden resistir eficazmente la invasión de enemigos grandes y es una excelente carta de defensa.

Otra forma de pensar: Si hay una bruja o un príncipe, puedes usar un gigante en lugar del príncipe; si hay un príncipe o una bruja, puedes usar un dragón joven para reemplazar a la bruja; . Si no tienes un dragón bebé, puedes reemplazarlo con un bombardero.

Núcleo de explosión: Goblin Hut, Goblin Spear Thrower

¿Por qué necesitas traer Goblin Spearmen cuando traes una Goblin Hut? La razón es simple, porque lleva un tiempo enviar tropas desde Goblin Hut y es imposible sacar un grupo de soldados a la vez. Por lo tanto, para aumentar el poder explosivo de la carta, solo puedes traer un conjunto adicional de lanceros duendes.

Intercepción con una sola carta: Bárbaros, Soldados Esqueleto

La guerra bárbara se utiliza principalmente para interceptar tropas que cruzan ríos. Siempre que caminen por el suelo y no solo ataquen edificios, los bárbaros pueden interceptar eficazmente a dichas tropas. Los soldados esqueléticos se utilizan para interceptar tropas terrestres que sólo atacan edificios. Las criaturas grandes, como los jabalíes, se mastican fácilmente cuando se encuentran con esqueletos.

Sé creativo

Coloca la cabaña de los duendes en la zona amarilla. Cuando las tropas enemigas se muevan a la zona roja, deja las tropas correspondientes para contraatacar. También puedes dejar a los bárbaros y lanceros goblins en la zona azul para realizar pruebas.

Cómo jugar el mazo Royal Clash 1000 Cup

Rutina de brote: Coloca a la bruja en el área violeta. Después de que la bruja se mueva al área roja, deja al príncipe en el azul. Después de que el príncipe vaya al puente, deja el rojo. Puedes echarle la culpa a los costes intermedios, ¡así que ten cuidado con el AOE! Es una rutina que sucede una tras otra. Cuando te encuentras con mazos normales en la etapa inicial, la tasa de victorias es bastante alta. Cuando te encuentres con un oponente que ataca de otra manera, puedes simplemente ignorarlo y concentrarte en la explosión frontal.

Resumen

Los jugadores deben recordar no apresurarse al jugar 1000 copas. Deberían aprender a mirar el vídeo cuando pierden, dónde perdieron o no lo hicieron lo suficientemente bien. El estilo Príncipe Brujo es un mazo fácil de usar. Aunque puede haber algunos costos de aprendizaje cuando se adaptan por primera vez, en el proceso de hacer tazas, esta es definitivamente una muy buena opción.

Bruja montando un dragón y grupo de cartas Three Zhai

Una combinación de contraataque defensivo, adecuada para batallas entre niveles. Las tres cartas moradas son cartas relativamente ricas. para jugar.

Mazo Royal Clash 1000 Cup Witch Riding Dragon Three Villages

Al pasar de a3 a a4, se quedó atascado en 1050 al principio, pero no pudo llegar a 110. Entonces estudié esta baraja de cartas y usé la defensa como ofensiva.

La idea central de este conjunto de cartas es utilizar la defensa como ataque y capturar cualquiera de las torres laterales del oponente sin perder ninguna torre. Si se hace correctamente, también podrás jugar a Triple Crown.

Análisis de combate: Mientras se consume, el ataque principal es resolver las cartas del oponente como complemento. Convierte la pasividad en iniciativa, intenta controlar el campo de batalla defensivo dentro del alcance de tu propia torre (es decir, no cruces el río) para reducir las pérdidas y convierte la defensa en ofensiva.

Proceso de operación:

Cuando tengo la mano llena, suelo dar 2 cargas a los duendes o 3 cargas a los no-muertos.

El objetivo es probar la dirección de ataque principal del oponente.

Evite gastar demasiado dinero para comenzar, lo que provocará que la otra parte desbloquee la tarjeta y tome otra ruta.

Al determinar la ruta de ataque principal del oponente, asegúrate de tener 5 yuanes contigo para hacer frente a emergencias, como cambios repentinos de ruta.

Después de todo, la mayoría de los jugadores en este rango son de nivel 6 y 7, y sus habilidades de construcción y cartas son ligeramente superiores a las mías.

Bombarderos y Dragones quedan para limpiar el mar de esqueletos y muertos vivientes.

Si necesitas usar bombarderos, normalmente en este momento, el oponente es un gigante o príncipe que saca un esqueleto para entenderte. Si los bombarderos pueden retener a su príncipe o gordo a tiempo, podrán ganar más oportunidades ofensivas para ellos mismos.

Dragón, si el oponente tiene mosqueteros, deja uno para la defensa. Puede usarse para ayudar a la ofensiva bajo ventaja.

La Bruja y la Casa son las principales cartas que se frenan mutuamente. Es difícil para las brujas crear oportunidades sin dominio, así que intenta ponerlas detrás de la torre cuando las liberes o úsalas para lidiar con otras brujas y dragones.

Debido a que se trata principalmente de defensa, intenta esperar a que el oponente cruce el río rápidamente y luego tira las cartas para enfrentarte al oponente. Esta posición generalmente se controla bajo la propia torre, lo que puede compensar la brecha de daño en el nivel y reducir las propias pérdidas.

El contraataque depende principalmente del príncipe. Otros son complementarios. ¡Así que el príncipe trata de no bajarse del auto casualmente, sino que aprovecha la oportunidad! Por ejemplo, si la carta del oponente está completamente resuelta, todavía hay poder de lucha.

Siempre que la otra parte no te presione mucho, gasta todo lo que puedas y es principalmente defensivo.

Por ejemplo, si el oponente consigue un jabalí gordo, puedo matar fácilmente a 2 duendes y 3 muertos vivientes, y usar la torre del dragón para desbloquear el jabalí. Normalmente somos inofensivos. Una vez jugada la carta, se puede agregar un príncipe como ataque. En este momento, incluso si el oponente defiende, sufrirá grandes pérdidas.

No sé si lo dejé claro, pero esta carta puede afrontar muy bien situaciones de poca habilidad. Ha llegado a 124 hasta ahora y no hay pelea. Ganar un campeonato no suele suponer mucha presión para ti. Este juego trata más sobre emergencias. Después de todo, la gente necesita adaptarse a la vida. Espero que pueda ayudar a los amigos necesitados.

Lo anterior es el contenido completo de la baraja de la Copa 1000 de Clash Royale. Los jugadores pueden participar en combates reales y acumular experiencia lentamente. Se pueden encontrar estrategias más interesantes para "Clash Royale" en la sección Deep Space Royal Clash.

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Choque de clanes: Clash Royale