¿Cuál es la inscripción de Zhen Ji, el jugador individual de Glory of Kings? Recomendaciones para las inscripciones de equipos y estrategias de enseñanza más sólidas de Zhen Ji
King of Glory Zhen Ji es un héroe mago que integra control, producción, consumo, etc. Se puede decir que es bastante poderoso en el juego grupal. Esto requiere que los jugadores puedan hacer coincidir las inscripciones. ¿Cómo hacer coincidir las inscripciones del mid laner Zhen Ji? Echemos un vistazo a las recomendaciones para las inscripciones más fuertes del mid laner Zhen Ji y la guía de enseñanza del juego en Honor of Kings.
Este conjunto de equipos mejora principalmente el atributo de reducción de CD. La resistencia proporcionada por el Santo Grial permite que Zhen Ji nunca necesite volver a casa, y el efecto de desarrollo será mejor que el del mago opuesto. Creo que Zhen Ji es muy fácil de atacar y necesita una gran cantidad de equipo para salvar vidas, ya sea Hui Yue o Blazing Dominator, no solo puede salvar la vida de Zhen Ji, sino también aumentar el daño de Zhen Ji.
Inscripción recomendada: Cazando la pesadilla del ojo de la mente
La habilidad de Zhen Ji golpea al enemigo tres veces y lo congelará durante un segundo. Puede superponerse y congelarse indefinidamente. Por supuesto, la premisa aquí es que podemos seguir golpeándola con habilidades, y para seguir golpeando al enemigo, necesitamos predecir las habilidades. En términos de la predicción de la primera habilidad y la predicción del movimiento final, todavía lo es. La primera habilidad es la más difícil de alcanzar y la primera habilidad tiene el retraso más largo. Como primer movimiento, el efecto será muy pobre y será difícil controlar al oponente.
Primero podemos congelar al enemigo una vez y luego usar una habilidad. Durante este período, podemos derribar al enemigo durante un segundo. Dos segundos es tiempo suficiente para que nuestros compañeros de equipo sigan el ritmo. matar al enemigo.
Lo más importante es congelar primero la expulsión de la segunda habilidad del enemigo. Esta habilidad alcanzará el 100% y es muy estable. El CD también es muy corto Una vez que los enemigos sean relativamente densos, el efecto de liberar esta habilidad será muy bueno. Vale la pena señalar que esta habilidad puede rebotar hasta 6 veces y cada enemigo puede rebotar hasta dos veces.
Por supuesto, los enemigos no se quedarán estúpidamente en un lugar denso y nos permitirán activar la segunda habilidad. Necesitamos usar el movimiento definitivo para activar una ola de súper desaceleración para ralentizar su movimiento. Combinado con el segundo rebote de habilidad, la tasa de éxito de la congelación es extremadamente alta.
La habilidad explosiva de Zhen Ji en realidad no es mayor que la de otros magos, pero su capacidad de control está muy por delante de la de muchos magos. Es una maga que solo puede lograr buenos resultados cooperando con sus compañeros de equipo. Esto requiere que nos movamos de vez en cuando para apoyar a nuestros compañeros de equipo.
El camino del mago es muy flexible. Ella está en el centro de todo el cañón. Puede ir al carril superior para ayudar al extremo a matar al tirador del oponente, o puede ir al carril inferior. para ayudar al tirador a suprimir el borde del oponente. Aún más cerca, también puedes nadar en las áreas silvestres de ambos lados para ayudarte a invadir o proteger las áreas silvestres.
Durante la fase de líneas, la segunda habilidad de Zhen Ji puede ser expulsada al enemigo por pequeños soldados. De esta manera, incluso si el enemigo está lejos, podemos consumirla.
Cuando eres perseguido por un asesino, puedes ponerte una habilidad. En términos generales, puede derribar al asesino y permitirte escapar.
Además, cuando el asesino la persigue, su movimiento definitivo puede usarse cerca de su cara, golpearla directamente y luego combinarlo con una habilidad para contraatacar es muy efectivo.
Cuando juegas en grupo, puedes usar la segunda habilidad siempre que haya un objetivo. No necesitas prestar atención a si puede golpear a varias personas. De todos modos, el CD es muy corto. , por lo que debes usar la habilidad varias veces para mejorar. Para congelar la tasa de aciertos del enemigo, por supuesto, las habilidades y los movimientos finales requieren que consideremos si bloquear el movimiento o predecir o golpear directamente. , más fáciles serán las batallas en equipo.