"Honor of Kings International Edition" ganó el Hollywood Music Media Award: los detalles atestiguan la integración.
En 2019, "Redemption 2" ganó el premio al mejor álbum musical, y el premio a la mejor música de juego fue para "Call of Duty: Modern Warfare". Este año, "Arena of Valor", también conocida como "Glory of Kings International Edition" (en adelante, AoV), se destacó de la feroz competencia y ganó el premio a la "Mejor banda sonora de juego móvil".
El trabajo premiado es el tema musical del héroe AoV4.0. Vale la pena señalar que la composición y los arreglos de este trabajo premiado fueron completados por el equipo de producción chino. Es el único original. Obra creada por un compositor en China.
Yang Li, el representante del equipo ganador, es un "viejo jugador" en la industria del juego y está familiarizado con muchas obras maestras AAA y sus bandas sonoras originales. Desde 2020, ha compuesto un tema musical de héroe para AoV. Ese año, el compositor fue el héroe asesino "Li Su", y este año es "Ya Ya".
"Al principio, el equipo del proyecto solo me dio la pintura original. Después de ver la pintura original, solo supe que era linda y hermosa. En este momento, charlaré con el equipo del proyecto. ¿Se convertirá en una pequeña ardilla? ¿Cómo cambió? ¿Por qué cambió?... Seguiré haciéndoles preguntas". Yang Li dijo al describir cómo crear el tema musical del héroe 4.0: "Poco a poco, esta imagen se convertirá en una pequeña ardilla. tridimensional. Algunas formas específicas de presentarlo. Por ejemplo, ella es un elfo, que viene del bosque, usando el poder de la naturaleza. En la música orquestal, quitaremos los metales y usaremos instrumentos de viento para escribir algunas melodías divertidas. The Elf Feeling." p>
También nominado por HMMA está el grupo de chicas virtuales AoV WaVe, que tiene un sencillo "RideOn". Dividimos la melodía de la canción en cuatro pistas y pusimos los efectos de sonido de los cuatro miembros que regresan a la ciudad. Si regresaran juntos a la ciudad, esta sería una canción completa. Hay innumerables ejemplos y podemos ver la profundidad de la dedicación de AoV a la música de juegos.
AoV es un juego MOBA que enfatiza el combate, la operación y la conexión entre jugadores... Los jugadores siempre tienen mayores expectativas sobre la música en juegos que son más convenientes para contar historias, pero ahora quiero preguntarme, ¿Se está subestimando un poco el potencial de los juegos MOBA? A través de AoV podemos ver todo el proyecto de "Honor of Kings" e incluso la actitud de Umeda Studio Group. Después de todo, pueden gastar años e innumerables recursos humanos y materiales en una piel, y esto también se refleja en la música. Es precisamente por esta filosofía y actitud que AoV ha ganado cada vez más premios y logros en la industria musical internacional. Creo que el mundo escuchará más voces de los juegos chinos en el futuro.