¿Cómo escapar del cuarto nivel de la habitación secreta en la vida real?
El segundo juego es más difícil. Primero, busque una mesa con seis tipos de animales en la primera fila, seis tipos de infrarrojos en la segunda fila y seis tipos de marcas Lu Yi en la tercera fila. Si se bloquea un rayo infrarrojo, se escucharán sonidos de animales. De acuerdo con los sonidos de los animales, coloque las seis marcas de Lu Yi debajo de los íconos de animales en la primera fila, luego puede abrir el cajón y colocar el bolígrafo en el lugar donde necesita firmar, para que pueda escuchar las indicaciones y calcular el interés a lo largo de los años.
Luego regresa al primer escenario, calcula cuál es el interés por un año y multiplícalo por la cantidad de años que lo has pedido prestado. Haga clic en él para ingresar a la tercera escena.
La tercera escena es más confusa. Cuando entras, primero encuentras una mesa con dos pistas. Primero, encuentre el lugar donde necesita dibujar el dedo, presiónelo y el gabinete al lado le indicará y luego lo abrirá. Hay un sello en el gabinete. Coloque el sello donde necesita ser estampado y el latido del corazón del diablo aparecerá junto a él. Los latidos del corazón de mi demonio en esta habitación secreta son 223*4 veces. Luego encuentras el lugar donde debes tocar la puerta y podrás ingresar al cuarto juego según el ritmo de los latidos del corazón del diablo.
La escena del cuarto nivel también es sencilla. Después de ingresar, encontrará un código numérico, 3 = 4, 4↓↓=2. Luego presione sus huellas digitales en la tabla correspondiente al 1 ~ 10 según la contraseña y abra el cajón. El cajón es una caja que contiene un chip sensor. Coloca la caja en la mesa pequeña al lado y aparecerá una pista en la pared. Según las pistas, ingrese la diferencia de edad o la edad total de las dos personas en el bloqueo de contraseña.
El origen de los juegos:
Esta forma de entretenimiento apareció por primera vez en Silicon Valley en Estados Unidos. Es difícil verificar dónde apareció la primera tienda de "escape room" en China, pero sin darse cuenta se hizo popular entre los jóvenes de todo el país. En aquel entonces, tenía la sensación de ser un "juego de mesa".
El primer incidente de escape de la realidad se originó en un grupo de programadores de sistemas en Silicon Valley en 2006. Inspirándose en las novelas de Agatha Christie, diseñaron una serie de escenas y las devolvieron a la realidad, brindando a todos los empleados aventuras y resolución de acertijos, denominadas "Origins". Debido a su alta dificultad, esta habitación secreta también se ha convertido en una atracción y leyenda en Silicon Valley.