Alerta Roja 2 Introducción

Aliados:

Paracaidistas estadounidenses (inútiles)

Black Hawk coreano (hierro volador)

Cañón francés (chatarra)

Bloqueo de tipo inglés (inútil)

Asesinos de tanques alemanes (basura)

Ejército soviético:

El Desolador en Irak (si salgo solo para prevenir fantasía)

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Libia se autodestruyó (No la daré. Si la doy, sólo 1...)

Caracol de tormenta magnética soviético (maniobra basura y enfrentamiento fantasma)

Libia 1 motivo del camión autodestruido.

Si juegas con los Aliados, puedes empezar normalmente. Sería mejor si fuera un minimapa.

Tu rinoceronte puede empezar a matar a su oso grizzly, esquiva en cuanto se agacha.

Si has tenido un aborto espontáneo, explóralo. "No tiene sentido seguir intimidándolo".

Después de un trabajo duro, primero apunta con un carro minero al radar y espera hasta que salga. El radar estará bien.

Cuando te bajes del carro de la mina, haz clic en él. La autodestrucción es útil. La otra parte no puede verlo. Si no responde, haz algo para torturarlo. ...

Yo digo que las armas aliadas son inútiles porque no puedo fabricarlas. Puedo jugar con aliados.

Cualquier país puede formar una alianza. Usé Phantom Wave.

Primero exploremos cómo llegó a reconstruir un carro minero y construir un aeropuerto.

Después de salir del aeropuerto, haga clic en tres fantasmas y tres fantasmas de un carro de minas para acosar... En la etapa inicial, es invencible... el carro de minas tiene un fantasma, y ​​​​un carro de minas 1.2 ha sido Sumado al fantasma, para garantizar que el dinero continúe, no construiré alta tecnología.

La base principal, que es casi una mina, cuenta con dos campos eléctricos, dos industrias pesadas, 1 cuartel y 1 radar (1 aeropuerto). Se forma una sensación de fantasma. Juguemos con él con algunos carros mineros y tecnología. En la etapa posterior, todo debería ser un truco de los niños.

Espero que puedas usarlo. No estoy plagiando. Yo mismo escribí cada palabra.