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Guía de estrategia de la versión china de Resident Evil 2

Resident Evil 2 - Guía del juego - Claire (A)

1? ¿Después de la trama? ¿Porque hay zombies por todos lados? ¿Tienes la única opción de escapar? Necesitas correr contra la pared para escapar. Después de evitar a los zombies, ingresa a la tienda de armas al final de la calle.

2? ¿Hay dos lugares con municiones en la tienda de armas? ¿Están el mostrador detrás del jefe? ¿El otro está en la mesa a la izquierda de la puerta trasera? para entrar y matar al jefe. La primera forma de matar es colocar la bala directamente a la izquierda de la puerta trasera. La segunda forma es salir directamente después de que el jefe esté muerto, puedes recogerla del cuerpo. .

3. Sigue hasta el final, pasa por el BUS y ven a la comisaría.

4. ¿Después de ingresar a la estación de policía? Vaya a la habitación en la esquina superior izquierda de la estatua central. Después de ingresar, obtendrá una "tarjeta electrónica". azul " La "Tarjeta electrónica azul" abrirá varias puertas de habitaciones en el pasillo y luego entrará por la puerta a la izquierda de la estatua central.

5. Hay una caja de accesorios en la sala. Además, se puede obtener un documento en el banco. Hay una contraseña "2236". Luego sal por la puerta detrás de la mampara.

6. Hay un largo pasillo afuera de la puerta. Hay un cadáver sin cabeza en la esquina del pasillo. Puedes conseguir municiones investigando. Luego, vas a un charco de sangre. Puedes optar por matar a Licking. El Devorador también puede escapar. Dado que este corredor es un lugar muy visitado, es mejor matarlo. (Hay hierbas al lado de la puerta)

7? ¿Hay otro pasillo afuera de la puerta? ¿Entra por la puerta en el medio del pasillo? ¿En la habitación trasera de la habitación? ¿"más ligero" aquí? Todavía no hay ninguno. ¿Entendido? Así que dejémoslo por ahora. Además, en la versión americana 2, puedes conseguir municiones debajo de la silla junto a la estufa. en la habitación. Entonces vete.

8. Rodea a los zombies y sube las escaleras (hay hierbas y un cuarto oscuro al lado de las escaleras). Ve al segundo piso de la comisaría. Hay 3 estatuas al final. La estatua de la izquierda y derriba el mecanismo de la derecha. Empuja la estatua hacia el mecanismo de la izquierda. Luego consigue "Ruby 2" (la versión americana de 2 puede conseguir municiones detrás de la gran estatua). en el costado.

9? ¿Después de la trama? ¿Entra a la sala STARS? ¿Hay un diario en el escritorio de CHRIS? ¿Hay accesorios debajo del diario? en el gabinete al lado del transmisor? Además, puedes conseguir balas en el escritorio de BARRY. Si examinas la mesa detrás del escritorio de BARRY 53 veces, puedes obtener un trozo de película si lo llevas al cuarto oscuro para revelarlo. consigue fotos de REBECCA.

10. Regresa al vestíbulo en el primer piso. Usa la "Moneda de oro del unicornio" frente a la estatua central. Luego regresa al corredor donde apareció el primer lamedor. Usa la "Llave Negra" para abrir la puerta al lado del cadáver sin cabeza. Usa el soporte de hierro en la habitación para obtener la "manija en ángulo" del gabinete al final.

11. ¿Regresar al pasillo de la oficina de STARS? Usa la "Llave de espada" frente a la puerta al final del pasillo.

12. Hay un pequeño gabinete al lado de la puerta de la biblioteca. Puedes usar el "cable de desbloqueo" para abrirlo. ¿Hay municiones adentro?

13. Sube las escaleras al lado de la puerta. Ve al tercer piso de la estación de policía. Ve al final del pasillo. Baja al nivel inferior porque el piso se derrumba. pared aquí. Luego presione el botón al lado de la estantería. ¿Cambiar? Ajusta la posición de la estantería a la forma del patrón. Después de resolver el rompecabezas, puedes obtener "Pizarra 1" en ese patrón. Luego sal por la puerta.

14. Da la vuelta desde el pasillo del segundo piso hasta el otro lado del pasillo (la escalera del medio se puede bajar primero para acortar el viaje) y entra por la puerta del final.

15? ¿Puedes conseguir un "Encendedor" en el banco de la habitación (luego regresa a la habitación con la chimenea donde solo necesitabas el "Encendedor")

16 ? Sal y gira a la derecha? Hay otro pasillo largo que se puede obtener de los cadáveres en el camino. Luego sal por la puerta al final (hay un cuervo)

17. Después de bajar las escaleras, rodea a los zombies en la habitación al final. Después de obtener una "manija de puerta trampa", usa la "manija de puerta de vapor" frente a la compuerta al lado de la máquina en llamas para apagarla. .

18. Regresa al corredor anterior. En este momento, el fuego se ha apagado. Puedes entrar por la puerta más interna. También hay 3 estatuas en la habitación. ahora obtenido. Colóquelo en las estatuas femeninas en ambos lados. El cofre del elefante de piedra en el medio se abrirá. Obtendrá una "media losa de piedra". Puede obtener una "llave de bloque" en la caja al lado. /p>

19? ¿Regresar al primer piso? Usa la "llave cuadrada" para abrir la sala de pruebas (la habitación al final del pasillo que conduce al segundo piso de la estación de policía). Al final del lado izquierdo de la puerta, puedes obtener la "Película B" (que se puede llevar al cuarto oscuro para su revelado). Usa el "Cable de desbloqueo" frente a un gabinete roto para obtener una "Bomba de plástico". también municiones en otros armarios.

20? ¿Entra por la puerta lateral? ¿Qué pasará? Puedes conseguir la "mecha" en el escritorio (mézclala con la "bomba de plástico" para obtener la "bomba de plástico terminada", que te conducirá a la puerta del pasillo. Abre. Regresa al pasillo del segundo piso (el pasillo donde obtuviste la "llave del bloque"). Usa la "bomba de plástico" para volar la puerta al lado de la nariz del helicóptero. , investiga el cadáver femenino en la mesa. Se producirá una trama. Luego, ve a la mesa pequeña. Entra por la puerta más interna, presiona el interruptor de la luz en la pared. Consigue el diario y la "Llave del Corazón" en la silla.

21. ¿Regresas al primer piso? Entra en la habitación al lado de la puerta. Habrá muchos zombies. ¿Pistola? Luego ingrese por la puerta al final. 22. ¿Ingrese a la "Sala de identidad"? Puede obtener "" en el estante de la habitación. "Slate 2" también puede obtener accesorios de recuperación y un "cable". el pasillo del primer piso donde aparece el lamedor (también se puede instalar en el pasillo que conduce al garaje subterráneo). Se puede encontrar al lado de la sala de identificación.

23. Vuelve al pasillo donde había muchos zombies. Entra en la habitación del medio (la que tiene la puerta azul). Intenta ir por la derecha, porque solo hay uno tirado en el suelo. Puedes optar por dispararle al zombie. , o puedes pasar junto a él con cuidado. Luego usa la "Llave del corazón" para abrir la puerta al final y entrar al pasaje cercano.

Ir al pasaje subterráneo 24. ¿verdad (tenga en cuenta el perro)? ¿Entra a la sala del transformador? ¿Hay un transformador al final de la sala? ¿El rompecabezas aquí requiere ajustar el medidor de potencia a 80 para restaurar la energía? "¿Arriba? ¿Abajo? Arriba". El segundo tipo es "¿Arriba? ¿Arriba? ¿Abajo? ¿Abajo? Arriba". Una vez restablecida la energía, se activa la cerradura electrónica de la sala de municiones de al lado. es obligatorio.

25? ¿Entra por la puerta al final del lado izquierdo de la bifurcación? Después de esquivar a algunos perros, ¿entras en la alcantarilla? ¿Bajas y entras en la SALA DE GUARDAR? ? ¿Se producirá un complot? Operar SHERRY

26 ?¿Tomar el ascensor hasta la parte superior? ¿Dar la vuelta al perro? Entra por la puerta en el lado derecho de la bifurcación de la carretera: una habitación con tres grandes de madera. ¿El rompecabezas aquí es empujar las cajas de madera en forma de "una"? Luego enciende el dispositivo de salida de agua. ¿Puedes hacer un puente de pontones simple? Cruza el puente de pontones hacia el lado opuesto. " en el estante. Luego regresa al punto de partida.

27. Opera a CLAIRE nuevamente. Obtén los accesorios obtenidos por SHERRY. Regresa al pasaje subterráneo. ?Entra a la morgue en el lado izquierdo de la esquina? ¿Después de obtener la "tarjeta electrónica roja" al final? ¿Los zombies resucitarán? ¿Puedes darte la vuelta y correr aquí? ¿Si no, tienes tiempo para luchar? "Tarjeta electrónica roja", puedes entrar a la sala de armas al lado de la sala de transformadores. Además de una cantidad considerable de munición, también puedes conseguir un micro-ram y una mochila. ¿Se recomienda conseguir solo lo mismo? a LEON.

29. Vuelve al primer piso. Usa la "Llave de la Flor Cruzada" en la habitación al lado de las escaleras. Las municiones se pueden obtener del gabinete que está dentro. armario detrás del cadáver.

30. Vuelve al pasillo con la sala de identificación. Usa la "Llave de la flor" en la habitación al final. Usa la pistola de balas perdidas para matar a los lamedores. Usa el encendedor para encender la estufa. a la mesa. Luego, presione cada botón. Después de que las luces "12? 13? 11" (es decir, encienda el medio primero, luego el derecho, luego el izquierdo), el engranaje se caerá.

31. Toma el "Equipo" y el "Mango del codo" y regresa a la biblioteca. Sube las escaleras y entra por la primera puerta. Usa el "Mango del codo" en el pequeño agujero. en la pared interior. "¿Bajar las escaleras? Luego subir. Utilice el "engranaje" al lado del engranaje del reloj. Luego presione el botón rojo. La pequeña puerta de hierro a su lado se abrirá. Después de obtener otra "media piedra". losa" y "media losa de piedra" ¿Combinación "Pizarra 1"? ¿Obtener la última "Pizarra 3"

32? ¿Después de conseguir 3 pizarras? ¿Regresar a la habitación del director? ¿Examinar el marco del cuadro detrás de la silla? ¿Se abrirá el marco del cuadro? Coloca las 3 pizarras. Se abre la puerta secreta en la parte trasera y luego sucede la trama.

33? Usa el ascensor para bajar al piso inferior. Cuando camines hacia el medio del pasillo, sucederá la trama. Luego ingresa a la habitación al final del pasillo. Después del incidente, usa la escalera para bajar al nivel inferior. La batalla contra BOSS se llevará a cabo aquí. ¿Se recomienda usar una ametralladora? Luego regresa a la ruta original. ? Tenga paciencia)

34? Después de entrar a la alcantarilla, SHERRY será arrastrado. ¿Ven a la sala de control? Dentro. Algunos gabinetes se pueden abrir y usar un encendedor frente al aceite. Lámpara para iluminar la habitación. También puedes encontrar algo de munición. Regrese más tarde.

35? ¿Tomar el ascensor hasta el piso inferior (recuerde traer la "manija de la puerta")? Salga por el pasillo del medio

¿36? ¿Cuántos cadáveres de MP hay? Investiga y podrás conseguir la "Moneda del Lobo"

37. ¿Ve a la habitación al final a través de la alcantarilla? Después de que ocurra la escena, usa la "Puerta Tramposa". Manija" al lado de la transmisión hidráulica en el interior. ¿Bajar el puente de conexión? Después de pasarlo, no olvides subir el puente a su posición original en el otro extremo (hay municiones al lado de la puerta)

38? ¿Pasar por el largo pasillo? ¿Llegar al final del pasillo? ¿Se producirá una batalla contra el BOSS? ¿Regresar inmediatamente? ¿Puedes ver una luz parpadeando en una esquina? Después de investigar, puedes dejar el "cilindro hidráulico". Luego solo tienes que esperar a que el cocodrilo lo muerda. Entonces la batalla terminará con un disparo (aléjate).

39? ¿Regresar al nivel superior? Puedes obtener la "Moneda del Águila" del cadáver al lado de la consola en el extremo izquierdo del puente de conexión. Luego usa la "manija de la trampilla" para detener el ventilador. sube la escalera.

40. Regresa a la alcantarilla. Baja por un camino hasta un lugar con una cascada. Luego sal por la puerta detrás del flujo de agua.

41. Pasa el pasaje del teleférico y toma el teleférico para salir.

42 Después de bajarte del auto, usa el "encendedor" en la "pistola de bengalas". al auto Luego puedes encontrar la "Llave del Arsenal"

43? Baja al pasillo largo (hay zombies) (Varios)) Puedes conseguir la "Pistola paralizante" en el extremo izquierdo. la bifurcación.

44. Enciende el ascensor. Baja a la fábrica subterránea. Encuentra una batalla con BOSS en el camino. Sal y pelea con ella. El arma solo tiene garras en su mano derecha, lo que significa que el lado izquierdo es su punto ciego. ¿Intenta escapar del ataque indirecto de su mano izquierda?

¿Llega a la fábrica subterránea y coloca SHERRY? en la sala de guardia. Luego sal (hay muchas municiones y artículos de recuperación en la habitación)

46 Después de ingresar al pasaje al lado de la sala de guardia, encontrarás que esta es una intersección de 3*. . Entra primero por la puerta del este y entra al final del pasillo. En un estante interior, puedes conseguir un "enchufe de recuperación de energía". ¿Enchufe "? Luego combínelo con el "enchufe de recuperación de energía" para obtener el "enchufe de alimentación principal" ". Luego regrese a la intersección 3 * y úselo en el host central para restaurar la energía.

47? ¿Ingresar al pasaje hacia el oeste? ¿Luego ingresar al pasaje al final de la derecha? ¿Encontrar enredaderas en los respiraderos de la pared? debajo de las enredaderas. ¿Quemarlo hasta morir? También puedes conseguir una "pistola de fuego" de un gabinete en la habitación para quemarlo hasta morir. Además, hay un "Manual de usuario" en la mesa al lado del respiradero. puede obtener la contraseña "INVITADO". Luego ingrese desde el respiradero a otra habitación (¿nota? ¿Hay dos lickers mejorados? ¿Se recomienda disparar antes de que cambie la pantalla?) Abre la puerta y vete.

48? Enciende un interruptor en el pasillo. Hay dos enredaderas rojas detrás de la puerta. Se recomienda usar bombas incendiarias. Luego baja por la escalera que está afuera de la puerta hasta el piso inferior. zombies)? Después de abrir la puerta, pasar por un pasaje largo (con algunos zombies)?

49. Gira a la izquierda en la bifurcación del camino. Entra por la puerta al final. Usa la "Llave del Arsenal" en el gabinete interior para obtener el Águila de municiones. Después de eso, consigue la "tarjeta electrónica roja" en la habitación interior (hay varios zombis) y vete. Luego usa la "tarjeta de acceso roja" para entrar por la puerta electrónica en el lado derecho de la bifurcación anterior. ? Usa la pistola de balas perdidas para matarlo. Luego, después de limpiar los errores en el teclado de la computadora, ingresa la contraseña "INVITADO" y vete. Ahora puedes regresar a la puerta este. Ahora puedes regresar allí. Hay una puerta adentro. Si se presiona el mecanismo de "molde de dedo", cuando LEON esté en el nivel B, si LEON también se presiona, entonces el mecanismo se liberará. al lado y enciende el interruptor de la luz en el interior (hay un zombie al final de la habitación). Consigue un "Disco MO". Hay una "Caja de vacunas" y colócala en el dispositivo en el centro. Hay un dispositivo VAM en la pared donde obtuvo el disco MO. Ábralo y obtenga el dispositivo VAM que acaba de colocar. Después de salir de la caja de vacunas en el dispositivo central, se producirá una trama. 50, regresa al lugar donde obtuviste la "tarjeta electrónica roja". Hay un dispositivo al final de la habitación. Después de usar la "vacuna", recibirás la "vacuna contra el virus". "¿

51? ¿Continuar? ¿Bajar por la escalera (hay una planta grande allí)? Sal del pasillo (hay zombis pelándose). Usa "MO Disk" frente a la computadora al lado. ¿La gran puerta de hierro abre la puerta? ¿Entra por la puerta interior? ¿Presiona el interruptor al lado del ascensor? ¿Se producirá la batalla final con el BOSS? ¿En la primera forma, simplemente destruye la velocidad de G? será muy alto ¿Mejorarlo? ¿Y saltar hacia arriba y hacia abajo? Usa armas poderosas como bombas de ácido. ¿Puedes matarlo con solo unos pocos golpes?

Resident Evil 2 - Juego. Guía - Claire (B)

1. El juego comienza. Ve por el camino y entra por la puerta al final.

2 Ingresa a la sala de correo en el lado este. la "llave de la cabaña". Luego ingresa por la puerta del lado opuesto.

3. Después del incidente, sube las escaleras. , el helicóptero se incendió. Sal por la pequeña puerta del costado. p>

5 Hay un pasillo en la habitación. Ve hasta el final (hay cuervos en los cadáveres). corredor Cuando llegues a la segunda esquina, entra por la puerta pequeña que está a tu lado.

6? Baja al primer piso? Entra a la estación de policía por la puerta trasera. en el estante al noreste de la habitación. ¿Puedes conseguir municiones para escopeta en la caja fuerte de la otra habitación? Contraseña 2236? En la mesa frente a la caja fuerte. Luego regresa al camino original. p>7. Hay una compuerta al lado del helicóptero en llamas. Usa la manija que acabas de conseguir para apagar el fuego. Luego sal por la puerta pequeña.

8. , te encuentras con un enemigo misterioso. Puedes elegir escapar o derribar. Si lo derribas, puedes obtener municiones del cuerpo y luego salir por la puerta al final. Pasaje y entra al final de la habitación, puedes obtener una "tarjeta de acceso azul". Después de destruir a los enemigos, sal

10. "llave pequeña", que puede abrir algunas cosas simples.

11. Después de salir, ve al pasillo del segundo piso de la comisaría. Puedes bajar la escalera en el medio para ahorrar tiempo al correr. y conseguir una "Moneda Unicornio"? Luego baja al primer piso desde la escalera que acabas de bajar.

12. Usa la "Tarjeta de llave azul" al lado de la computadora para abrir la cerradura de la puerta. Luego usa la "Moneda de unicornio" frente a la estatua en el medio del pasillo para obtener la "Llave de espada". ".

13. Ingrese a la habitación en el ala oeste. Puede obtener un archivo. Hay una contraseña para la caja fuerte en la habitación en el ala este del pasillo. con una "llave pequeña" para conseguir munición de escopeta. Luego ingresa a la pantalla.

14. Hay un cadáver en el pasillo. Usa la "Llave de espada" para entrar por la puerta al lado del cadáver (investiga el cadáver para conseguir municiones). elemento de recuperación en el interior (el nivel se verá afectado si se usa).

15? ¿Ingresó a otro corredor? ¿Ingresó por la puerta del medio? ¿Usó el encendedor frente a la estufa al final de la habitación? 2, ¿puedes conseguir municiones debajo de la silla al lado de la estufa)? Obtener "Ruby 1" /p>

16. ¿Salir por la puerta al final del pasillo? ¿Subir las escaleras? de la estación de policía Hay 3 estatuas al final. ¿Empujar la de la izquierda hacia la derecha? ¿Empujar la de la derecha hacia la izquierda? Entonces obtendrás "Ruby 2" (la versión estadounidense de 2 puede colocar municiones detrás). la gran estatua)? Luego entra por la puerta al lado.

17? ¿Ingresar a la sala STARS? Hay accesorios en el gabinete al lado del transmisor. Además, puedes conseguir balas en el escritorio de BARRY. Investiga la mesa detrás del escritorio de BARRY 53 veces para obtener una foto de REBECCA. .

18. Entra por la puerta al final del pasillo. Encuentra a SHERRY. Luego consigue la "llave del bloque". Hay un pequeño gabinete al lado de la puerta de la biblioteca. Puedes usar la "llave pequeña" para abrirlo. ¿Hay partes de refuerzo de pistola en el interior?

19. Sube las escaleras al lado de la puerta. Ve al tercer piso de la estación de policía. Ve al final del pasillo. Baja al nivel inferior porque el piso se derrumba. pared aquí. Luego presione el botón al lado de la estantería. ¿Cambiar? Ajusta la posición de la estantería a la forma del patrón. Después de resolver el rompecabezas, puedes obtener el "Enchufe 1" en ese patrón.

20. Vuelve al primer piso. Usa la "llave cuadrada" para abrir la sala de pruebas (la habitación al final del pasillo que conduce al segundo piso de la estación de policía). ¿Está en el gabinete al final a la izquierda de la puerta? "Película B" (se puede llevar al cuarto oscuro para su revelado). Además, hay municiones en otros gabinetes.

21. Entra por la puerta del costado. Puedes conseguir la "Llave del Corazón" en la oficina de enfrente. Luego abre la puerta del pasillo.

22. Ve al segundo piso desde la escalera en el centro del pasillo. Regresa a la habitación donde obtuviste la "Tarjeta Electrónica Azul" (recuerda traer dos rubíes). " ¿En la Diosa Elefante? Entonces el cofre del elefante de piedra en el medio se abrirá para obtener el "Plug 2".

23. Regresa al lobby del primer piso. Entra en la habitación al lado de la puerta. Habrá una gran cantidad de zombies. Luego entra por la puerta al final.

24. Ingrese a la "Sala de reconocimiento". Puede obtener el "Plug 3" en el estante de la habitación y también puede obtener un accesorio de respuesta. Pero cuando te vayas, entrarán Lickers. No entres en pánico. Tendrás tiempo suficiente para escapar de la habitación. Puedes conseguir municiones al lado de la sala de identificación.

25? ¿Volver al pasillo donde antes había muchos zombies? ¿Entrar a la habitación del medio (la que tiene la puerta azul)? ¿El suelo? ¿Disparar opcional? También puedes pasar junto a él con cuidado. Luego usa la "Llave del corazón" para abrir la puerta al final y entrar al pasaje subterráneo.

26? ¿Ir a la primera esquina a la derecha (hay suficiente espacio? ¿Usar el espacio al lado de los zombies para evitar ataques)? ¿Hay un transformador al final de la habitación? requisitos del rompecabezas aquí Hay dos métodos de ajuste para ajustar el medidor de potencia a 80 para restaurar la energía. Uno es "arriba? ¿abajo? ¿arriba? ¿abajo? arriba" y el segundo es "arriba? ¿arriba? ¿abajo? ¿abajo? arriba". Una vez restablecido el suministro eléctrico, se activó la cerradura electrónica de la sala de municiones de al lado. Sin embargo, se necesitaba una "tarjeta electrónica roja".

27?¿Entrar al estacionamiento?¿Ocurrió un incidente de ADA?¿Después de eso, ayude a ADA a empujar el camión?Hay hierbas medicinales en el lado opuesto del camión. Luego entra por la puerta bloqueada por el camión.

28 ¿Sigue recto? ¿Entra por la puerta al final? ¿Hay "Película C" en la mesa al lado de la puerta? Después de entrar, ¿se produce un incidente con BEN? ¿Estante al lado de las celdas? El otro. Las hierbas se pueden obtener de las celdas abiertas.

29. Entra a la habitación del perro después de salir. Hay una hierba roja al lado de la puerta de la celda más interna. Si eliges cogerla, el perro que está en la puerta de la celda saldrá corriendo. No utilices la "hierro". Abre la tapa de la alcantarilla con el "gancho" y luego baja a la alcantarilla. Ten cuidado de no ser atacado por las arañas.

30. Sal de la alcantarilla y entra por la puerta del lado opuesto. Primero puedes insertar los 3 "tapones" en la "cerradura" al lado de la puerta. ADA ingresa al espacio de al lado.

31. Después de entrar a la siguiente habitación, te encontrarás con SHERRY y conseguirás el colgante.

32. Entra en la habitación con tres grandes cajas de madera. El enigma aquí es que, siempre que empujes las cajas de madera en forma de "uno" y luego enciendas el dispositivo de salida de agua, podrás hacer. un pontón simple Desde el pontón Ve al lado opuesto y toma la "Llave de la flor" en el estante. Luego regresa al punto de partida. Además, hay un ascensor no muy lejos de la habitación. En la parte inferior puedes conseguir municiones.

33? ¿Reoperar LEON? ¿Obtener los accesorios obtenidos por ADA? ¿Regresar al pasaje subterráneo? ¿Entrar a la morgue en el lado izquierdo de la esquina? ¿Hay lamedores en el techo en el interior? ¿Una escopeta)? Luego, desde el interior, coge la "Tarjeta electrónica roja" del armario.

34. Con la "tarjeta electrónica roja", puedes ingresar a la sala de armas al lado de la sala de transformadores. Además de conseguir una cantidad considerable de munición, también puedes conseguir los accesorios que quedan aquí en CLAIRE A.

35. Vuelve al primer piso. Usa la "Llave de la Flor Cruzada" en la habitación al lado de las escaleras. Las municiones se pueden obtener del gabinete interior. Hay un Desert Eagle en el gabinete de la lámpara. el cadáver.

36. Vuelve al pasillo con la sala de identificación. Usa la "Llave de la Flor Cruzada" en la habitación al final. Usa el encendedor para encender la estufa al lado de la mesa. 12? 13? 11" respectivamente. Encienda las luces (es decir, primero encienda la del medio, luego la derecha y luego la izquierda). Después de eso, los engranajes se caerán. En este momento, entrarán los enemigos misteriosos. Puedes optar por derribarlos o huir.

37 Después de salir, te encontrarás con enemigos misteriosos que salen de la pared. Debido a que el lugar es estrecho, no se recomienda luchar con ellos. Si te enredas accidentalmente, aún debes usar el. longitud del corredor. ? ¡Ataque de manera indirecta! ? ¡Puedes obtener municiones de tu cuerpo más tarde!

38? ¿Regresar al corredor ruinoso del segundo piso que fue alcanzado por el helicóptero? ¿Encontrarás que se ha abierto una puerta (fue abierta por CLAIRE)? la puerta al costado. Puedes obtener una "manija de esquina" de la pequeña caja al final de la habitación. Después de eso, toma el "engranaje" y la "manija de esquina" y regresa a la biblioteca. Primera puerta. Llegue a la torre del reloj. Utilice la "manija en ángulo" en el pequeño agujero en la pared para bajar las escaleras. Luego suba. ¿Se abrirá la pequeña plancha a tu lado? ¿Habrá el último "Plug D" adentro? Entonces se deslizará desde el canal de basura hacia la celda.

39? ¿Llevar el último "Plug D" a la habitación que requiere 4 enchufes para abrir la puerta (trae un arma más poderosa? ¿Habrá una batalla contra BOSS después de entrar por la puerta? Desert Eagle ¿Puedes ser derribado fácilmente? Ten cuidado de no acercarte demasiado a WILLIAM. Serás golpeado por el palo y lo perseguirás. Después de derrotarlo, usa el último tapón para abrir la puerta y entrar a la alcantarilla.

40? ¿Conoces a ADA? ¿Ven a la sala de control? ¿Algunos gabinetes se pueden abrir? ¿Usas un encendedor frente a la lámpara de aceite para iluminar la habitación? Puede encontrar algunas municiones. Regrese más tarde.

41? ¿Tomar el ascensor hasta el piso inferior (recuerde traer la "manija de la trampilla")? ¿Se produce un incidente con ANETTE? ¿Entonces cambia a operar ADA? desde el respiradero hasta la alcantarilla ¿En el otro lado? ¿Después de bajar la escalera? Cuando llegues a la bifurcación del camino, ocurrirá una conspiración (¿es un poco interesante aquí? ¿Si ADA está equipada con una pistola en este momento? Entonces ANETTE). ¿Derribará el arma de ADA? Pero si ADA no está equipada con una pistola en este momento, ¿ANETTE golpeará la barandilla al lado de ADA)

43? ¿La escalera para ir al nivel inferior? Entonces operar LEON

44? ¿Por el orificio de ventilación por el que pasa ADA? ¿El ventilador ya ha comenzado en este momento? ¿Entonces tenemos que encontrar otro camino hacia el arroyo? Pero primero ve al pequeño espacio al lado del orificio de ventilación. ¿Cuántos cadáveres de MP hay? Investiga y podrás conseguir la "Moneda del Lobo"

45. Utilice la "manija de la válvula" al lado de la transmisión hidráulica en el interior para bajar el puente de conexión. Después de pasar, no olvide levantar el puente a su posición original en el otro extremo (hay municiones al lado de la puerta))

¿46? ¿Pasar por el largo pasillo? ¿Abrir la puerta al final? ¿Encontrarse con ADA? Luego salir por la escalera.

¿Regresar al piso superior? puente de conexión Puedes obtener la "Eagle Coin" del cadáver al lado de la consola. Luego usa la "Trap Door Knob" para detener el ventilador. Luego sube la escalera.

48. Regresa a la alcantarilla. Baja por el camino hasta un lugar con una cascada. Usa dos monedas en la máquina del costado. Luego sal por la puerta detrás del flujo de agua.

49. Después de pasar el paso del teleférico, opere la máquina en el costado para llamar al teleférico de regreso. Luego tome el teleférico y salga.

50? ¿Encontraste un ataque de WILLIAM en el camino (el lugar donde cayeron las cenizas es donde aterrizaron sus garras gigantes? ¿Ten cuidado de evitarlo? No es un lugar particularmente difícil)

51? ¿Después de bajar del auto? Usa el "Encendedor" en la "pistola de bengalas" al lado del auto. Luego podrás encontrar la "Llave del Arsenal"

52. hay varios zombies) y puedes encontrarlo en el extremo izquierdo de la bifurcación en el camino. ¿Obtener las "piezas de refuerzo de la escopeta"? ¿Combinarla con la escopeta para obtener una poderosa "escopeta"?

53? ¿Subir la escalera a la sala de control de la fábrica? ¿Descubrir que el ascensor ha bajado al piso inferior? Entonces LEON ¿Bajar solo del pequeño ascensor a la sala de energía? Obtener la "llave del ascensor" al final (si miras). ¿En este momento verás a un enemigo misterioso entrar lentamente y destruir el monitor con un puñetazo? ¿Puedes elegir luchar o escapar de su ataque? hasta la esquina, puedes esquivarlo)

54?Regresar a la sala de control de la fábrica, usa la llave que acabas de obtener en la consola para subir el ascensor. Luego usa el ascensor para. dejar.

55. ¿Ocurrió un incidente con el ascensor? Ocurrió una batalla con el BOSS. El truco consiste en atraerlo lo más lejos posible y luego evitar el ataque indirecto de él. Después de eso, el ascensor se detuvo a medio camino. a falla mecánica. ?Salga por el respiradero central.

56. Entra por la puerta de la izquierda. Luego empuja la caja grande al final hacia el ascensor. Baja al nivel inferior. Luego empújala hasta el escalón más a la izquierda. lado derecho de la bifurcación. ¿Después de eso? Baja al nivel inferior desde el ascensor central. Ten cuidado. Hay lamedores reforzados. Es mejor matarlos cuando no estén cerca (¿no te acerques demasiado? Se lanzarán en picado). ? Usa una escopeta). Luego encienda el interruptor de encendido al final para que se restablezca la energía al elevador principal.

57. Vuelve al pasaje por el que entraste originalmente desde el respiradero. Toma el ascensor principal hasta la fábrica subterránea. Solo hay tantos zombis como espacio para evitar.

58. Después de ingresar al pasaje al lado de la sala de guardia (si regresa al ascensor grande en este momento para echar un vistazo, encontrará que ADA se fue). una intersección de 3*.

¿Ingresar primero por la puerta del lado este? ¿Ingresar al congelador (llamémoslo así) al final del pasillo? Puede obtener un "enchufe de recuperación de energía" en un estante en el interior. Accione el controlador en el costado para obtener un "enchufe". -in"? Luego conéctese con el "enchufe de recuperación de energía". ¿Usa la combinación "Restore Plug" para obtener el "Enchufe de alimentación principal"? Luego regrese a la intersección 3* y úselo en el host central para restaurar la energía.

59? ¿Ingresar al pasaje hacia el oeste? ¿Luego ingresar al pasaje al final de la derecha? ¿Encontrar enredaderas en los respiraderos de la pared? debajo de las enredaderas de las plantas. ¿Quemarlo hasta morir? También puedes conseguir una "pistola de fuego" de un gabinete en la habitación para quemarlo hasta morir. Además, hay un "Manual de usuario" en la mesa al lado del respiradero. obtener la contraseña "INVITADO"? También hay una tarjeta de "llave roja" y luego ingresar a otra habitación a través del respiradero (¿nota? ¿Hay dos lickers mejorados? ¿Se recomienda disparar antes de que cambie la pantalla)? el gabinete en la habitación? Luego abre la puerta y vete.

60? Abre un interruptor en el pasillo. Hay dos enredaderas rojas detrás de la puerta. ¿Se recomienda usar una pistola de fuego? Luego baja por la escalera fuera de la puerta hasta el nivel inferior. zombies)? Después de abrir la puerta, pasar por un pasaje largo (con algunos zombies)?

61. Gira a la izquierda en la bifurcación del camino y entra por la puerta al final. Usa la "Llave del Arsenal" en el gabinete interior para obtener las "Piezas de refuerzo de Desert Eagle". Luego, consigue la "Llave de la Sala de Energía" en la habitación interior (hay varios zombis) y vete. Luego usa la "tarjeta de acceso roja" para entrar por la puerta electrónica en el lado derecho de la bifurcación anterior. ¿Hay una polilla adentro? Usa una escopeta para matarlo. Luego limpia los errores en el teclado de la computadora e ingresa la contraseña "INVITADO" antes de salir. Ahora, puedes regresar a la puerta del este. ¿Si vuelves allí ahora, estará bien? ¿Hay una puerta adentro? ¿Un mecanismo de "molde de dedo"? Si lo presionaste antes en el nivel CLAAIR A, entonces LEON puede presionar el mecanismo nuevamente. ¿Se puede abrir un lado? Hay un "micropunzón" en el interior (Licker) 3 piezas)

62. Después de tener la "Llave de la sala de energía", puedes regresar al ascensor principal mencionado en Sección 57 y baja al nivel inferior. Entra por la puerta al final. Usa el pequeño ascensor para bajar al piso inferior. " para ingresar a la sala de energía.

63. Después de llegar al final de la sala de energía, ocurrirá un evento ADA. Después del incidente, el dispositivo de autodestrucción se activa. Recoge la llave que cayó de El cuerpo de ADA. Sal de la sala de energía.

64. Tan pronto como salgas de la sala de energía, recibirás un mensaje de CLAIRE le pide a LEON que lo ayude a recogerlo. SHERRY en la sala de guardia. Todavía tiene algunas cosas que hacer.

65 Tome el ascensor principal de regreso a la sala de guardia. Después de recoger a SHERRY, regrese al ascensor principal y use el ADA esclavo. frente a la computadora central, la llave que cayó del cuerpo fue bajada a la "estación"

66 Después de colocar a SHERRY, se descubrió que la energía aquí se había cortado. ¿Energía primero? Ve desde el frente hasta el final del vagón, aquí en el suelo. ¿Hay una "llave de la puerta de la estación"? Después de obtener la llave, puedes abandonar el tren. "Llave de la puerta de la estación" frente a la puerta al lado del tren. Hay una vibración tan pronto como entras. Resulta que es una autodestrucción. Solo quedan 5 minutos. plataforma desde las escaleras de transferencia. Puede obtener dos "enchufes grandes" frente a un dispositivo al lado de las escaleras y entrar por la puerta al lado de las escaleras.

68: Después de usar el "gran enchufe" frente a otro dispositivo al final, ocurre una batalla contra BOSS. La verdadera forma del misterioso enemigo: TYRANT. En este momento, cualquier ataque contra él no es válido. La velocidad de movimiento de T es muy rápida y su poder de ataque es relativamente fuerte. Aquí hay algunas formas simples de jugar. Dado que T solo puede usar su pata derecha para correr y atacar a largas distancias, cuando se apresura, solo necesita hacerlo. ataque desde ¿Está bien escapar con el cuerpo izquierdo? Sin embargo, es mejor prepararse para escapar antes de que muestre signos de correr, porque el rango de ataque de las garras de T es muy probable que sea apuñalado por él. para formar un combo? ¿Qué más no puede hacer? *¿Demasiado cerca? Si está demasiado cerca, comenzará a funcionar de izquierda a derecha. Si no funciona, ¿por qué no esperar 2 o 3 minutos? y entonces algo sucederá, finalmente, usa un lanzacohetes para matarlo de un solo golpe.

69? ¿Después de derrotar a T? ¿Se ha restablecido la energía? ¿Tómate el tiempo para regresar a la plataforma? ¿Presionas el interruptor al lado de la entrada del tren? ¿Tren delante de la locomotora? Encienda el interruptor de encendido. ¿Después del evento CG? ¿Después del evento? ¿Ir a la parte trasera del tren? Encuentra la batalla final con BOSS. ¿No te preocupas? ¿Usas todas las armas que tengas? ¿Finalmente? ¡Disfruta del maravilloso FINAL!