Expertos de Sony PSP, por favor vengan.

Anxious

PSP es una videoconsola portátil.

PSP1000

Es un nuevo dispositivo portátil multifuncional desarrollado por Sony. Fue lanzado oficialmente en junio de 2004.

Utiliza una pantalla LCD Sharp ASV de ángulo de visión ultra amplio totalmente retroiluminada con relación 16:9 de 4,3 pulgadas, con un tamaño de pantalla de 480*272 píxeles, colores brillantes y efectos de visualización de primera clase; Tiene la capacidad de dibujar en 3D entre PS y PS2. Las capacidades Polygon y el modelado NURBS de superficie correspondiente son características que PS2 no tiene, y los gráficos del juego han alcanzado un nuevo nivel en los juegos portátiles. Puede reproducir archivos de vídeo MPEG4-4, formato ATRAC, formato MP3 y otros archivos de música. Utiliza una fuente de sonido PCM, correspondiente al sonido envolvente 3D, con un amplio rango de sonido y buena calidad de sonido. El disco "UMD" recientemente desarrollado con un diámetro de 6 cm se utiliza para juegos y medios audiovisuales, está equipado con una interfaz USB y una ranura para tarjeta de memoria, y admite funciones inalámbricas en línea y conexión de punto de acceso a Internet. Con un enorme potencial de ampliación de funciones, es un producto pesado que Sony posiciona como el "Walkman del siglo XXI". En resumen, de hecho, PSP no es solo una consola de juegos, sino también un completo dispositivo terminal portátil de entretenimiento multimedia. Debido a la estrategia de "dumping" de precios bajos de Sony, PSP se ha convertido en el terminal multimedia portátil más rentable.

PSP2000

¿La nueva y mejorada PSP lanzada por SCE en 2007? El sistema (PlayStation? Portable) (PSP-2000) tiene un cuerpo más pequeño y delgado, con un tamaño reducido un 19% y un peso reducido un 33%. La nueva PSP pesa aproximadamente 189 g (antes 280 g) y tiene 18,6 mm de grosor (antes 23,0 mm). Además, Sony aumentó la memoria de la PSP a 64 MB y también preparó una función de salida de vídeo para la nueva PSP. Con el cable de video comprado, puedes conectar tu PSP a un televisor de pantalla grande para disfrutar de juegos y películas. La actualización a la nueva PSP también incluye almacenamiento integrado que almacena en caché los datos UMD, lo que reduce los tiempos de lectura del disco, y se puede cargar mientras se conecta mediante USB a una PC o PS3 para transferir datos. Las funciones detalladas incluyen: [Línea AV], [Línea de vídeo S], [Línea AV del extremo D], [Línea AV de componente] y otras funciones de salida de vídeo, 1-333MHz [CPU PSP], 16:9 480×272/16 , 770 .000t, LAN inalámbrica [IEEE 802.11b], conexión USB USB2.0 (mini-B), etc.

PSP3000

Psp3000: se ha agregado un micrófono incorporado a la izquierda del logotipo de Psp.

-Las llantas de acero de la cabina UMD están fabricadas de forma más exquisita.

-El anterior botón HOME se ha cambiado por el botón del logo de Playstation.

-La pantalla de la PSP3000 será más brillante, cambiando las deficiencias de la antigua PSP2000 que sólo podía usar pantallas de salida de TV con diferencia de color o escaneo progresivo del lado D.

-Las dimensiones de la PSP3000 son 169,4×18,6×71,4 mm y el peso es de 189 g, que se mantiene completamente sin cambios respecto a la PSP2000.

-La primera PSP3000 se lanzó en tres colores: Mystic Silver, Piano Black y Pearl White.

-La consola PSP3000 se ha lanzado en dos nuevos colores: azul deslumbrante y rojo brillante.

-Las últimas novedades en colores para PSP3000: amarillo deslumbrante, turquesa.

En una entrevista con los medios, John Kohler, director senior de ventas de Sony, habló de las múltiples ventajas de la PSP3000, como pantallas mejoradas, nuevos micrófonos, paquetes de valor añadido, etc. John Koehler explicó que esto se debe a que la PSP3000 usa una pantalla más brillante, pero el tiempo de uso no cambiará.

●La diferencia entre psp2000 y psp3000.

SCEE lanzó el último modelo de PSP, "PSP3000", en la Conferencia Alemana de Juegos de 2008 en Leipzig, Alemania. La nueva PSP3000 tiene las mismas funciones que la antigua PSP2000 y su apariencia es básicamente la misma.

Los cambios reales son solo un punto: el micrófono, otras mejoras en la pantalla LCD, el botón de inicio que se convierte en el botón del logotipo de PlayStation y la mejora de la función de salida de video son todos equivalentes a chatear. Sin embargo, Sony también se vio obligada a chocar contra una pared cuando se lanzó la PSP3000 en la GC en lugar del E3, tal vez para evitar grietas.

Aunque el volumen de ventas de las consolas de juegos PSP en Japón ha sido durante mucho tiempo mayor que el de NDS desde MHP, DS ha vuelto a superar con éxito esta tendencia recientemente. Es más, las ventas de DS son mucho mayores que las de PSP en todo el mundo.

Cambios en la PSP3000

●La pantalla LCD es más brillante:

Aunque la máquina en sí no agrega más niveles de brillo, los funcionarios dicen que la nueva pantalla LCD tiene protección física. -Función de reflexión de deslumbramiento, menor tiempo de respuesta. En otras palabras, ahora puedes jugar y ver películas bajo la luz solar directa sin ningún obstáculo y no tienes que soportar el dolor de arrastrar la pantalla. El único inconveniente es que la pantalla tiene franjas horizontales, lo que según los funcionarios de Sony es una característica del 3000, no un defecto.

Una de las mayores mejoras de la PSP3000 es la pantalla. Las nuevas pantallas tendrán mayor contraste, tiempos de respuesta más rápidos y una gama de colores más amplia. La nueva PSP restaurará la calidad de películas y fotografías de forma más natural. La nueva pantalla LCD tiene tecnología antirreflectante, lo que permite a los usuarios ver la pantalla con mayor claridad incluso en exteriores con mucha luz. Además, hay una comparación obvia entre la PSP2000 y la PSP3000 en la parte posterior de la consola: el anillo en la parte posterior de la unidad óptica de la PSP es significativamente más delgado en la PSP3000.

●Mejor función de salida de TV:

Creo que muchos jugadores de PSP todavía prefieren la función de salida de TV de PSP2000.

Aunque ya tenemos algunas soluciones antes, como el complemento de salida de video llamado Sappho, como solución no oficial, tanto la calidad de salida de video como el efecto del juego se reducen considerablemente; después de usar Sappho, encontrará que los juegos de PSP se vuelven tan lentos que te preguntarás si conviene reducir la frecuencia de la CPU a 111 MHZ.

En cuanto a la nueva función de salida de TV, el comunicado oficial de Sony no es tan claro. Simplemente significa que ahora también admite TV entrelazada normal y admite salida de juegos del lado S, del lado AV, de componentes y del lado D. Pero es difícil juzgar si todavía solo corresponde a la línea de salida del componente/línea del terminal D como antes.

Pero hay una cosa que es preocupante, porque la PSP2000 y la PSP3000 son casi idénticas en cuanto a especificaciones de hardware. De hecho, como método de control de costos, la PSP3000 en sí no puede aumentar los costos agregando hardware. Por lo tanto, es probable que la mejora de la salida de vídeo se logre sólo a través del nivel de software. Según las capturas de pantalla oficiales de PSP3000, PSP3000 tendrá una interfaz XMB diferente a la de PSP1000 y PSP2000. Se ha confirmado que la versión inicial es la 4.21 y la versión estadounidense es la 4.20. No existe una descarga oficial de este archivo de actualización, pero al actualizar a 5.0, 2000 también puede aparecer en la onda de fondo de Skype como 3000, pero no tendrá funciones específicas de 3000, al igual que 1000 y 2000, se actualizará a uno. versión, pero 1000 .

●El micrófono escondido junto al logo de PSP:

Este puede ser el único cambio que despierte el interés de la gente, ya que la versión oficial de Skype y Go! Con el soporte de Messenger, ahora solo necesitas un servidor PSP para hacer llamadas por Internet en lugares cubiertos por señales WIFI o chatear directamente en línea. Sin embargo, el chat en línea debe esperar hasta que se descifre, porque el funcionario no ha agregado esta función al sistema. sistema.

Nota: ¡Vamos! Messenger es un software de mensajería instantánea que se ejecuta en la plataforma PSP, Go! Los usuarios de Messenger admiten chat de voz instantáneo, chat de texto y chat de vídeo (con soporte para cámara). Skype Portable es una versión trasladada a PSP del software para PC del mismo nombre, a través del cual puede realizar llamadas normales, pero Skype Portable no admite chat de texto ni videollamadas.

Cuando la PSP3000 tenga micrófono, es posible que en el futuro veamos más juegos como TalkMan que utilicen la función de micrófono además de realizar llamadas telefónicas. Imagínate gritarle a tu PSP durante el juego para que realice tus ataques más poderosos. Sin embargo, de hecho, ya existen en el mercado auriculares compatibles con PSP2000. En cuanto a micrófonos, las ventajas de la PSP3000 no son tan obvias.

Nota: La serie de juegos TalkMan es la primera serie de software de PSP que utiliza la función de micrófono. La función de entrada de sonido se puede implementar en PSP1000 y PSP2000 a través del hardware de micrófono incluido con el juego.

●Cambios en la forma del anillo de acero \ home \ select \ start y otras teclas, y cambios en el hundimiento de las teclas de dirección ○□△ área de teclas

●De hecho Debido a que la forma no ha cambiado mucho, es solo el borde. Se ha vuelto recto. Muchos periféricos de PSP2000 se pueden usar en PSP3000 sin ningún problema, como fundas de silicona, cajas protectoras y carcasas de cristal, pero ahora hay 3000 periféricos.

●Acerca del tiempo de espera de PSP3000

El tiempo de juego de aproximadamente 5 horas siempre ha sido el problema más problemático de PSP. De hecho, antes del lanzamiento de GC2008, la FCC de EE. UU. ya había reservado un informe de prueba para la PSP3000. Los informes muestran que el modelo de batería de la PSP3000 es el mismo que el de la PSP2000, que es la PSP-S110 con una capacidad de 1200mAh. Al mismo tiempo, el informe también reveló otras dos especificaciones de batería, una de las cuales es 65438. Los parámetros del modelo 2000 y del modelo 3000 son los mismos y no hay ningún cambio sustancial en el peso. Es un poco difícil comparar basándose únicamente en la apariencia, pero en la sensación real, la PSP3000 es más suave que la PSP2000, pero los bordes tienen un diseño de ángulo recto de 1000 grados.

[Editar este párrafo] Lista de configuración de PSP

Lista de configuración de PSP1000

Nombre PlayStation Portable Edition (PSP)

Modelo PSP-1000 (Versión japonesa)

Colores estándar negro, blanco y plateado

Las dimensiones son 170 mm × 74 mm × 23 mm.

Peso 260 gramos (batería incluida)

CPU PSP CPU dedicada (frecuencia de trabajo 1 ~ 333 MHz)

Memoria 32 MB

DRAM 4 MB

La pantalla es de 4,3 pulgadas, pantalla ASV LCD panorámica 16:9, 16,77 millones de colores, resolución 480×272, intensidad de luz máxima 200 cd metros cuadrados.

Altavoz estéreo incorporado

Salida de audio estéreo

Terminal de expansión USB2.0 (objetivo), memoria USB, IrDA, mando a distancia por infrarrojos (SIRCS) .

Unidad óptica Unidad óptica dedicada UMD

El software correspondiente incluye juegos de PSP, software de música UMD y software de vídeo UMD.

Interfaces externas: puerto de entrada de alimentación del cuerpo/puerto de alimentación externo, puerto de auriculares/micrófono, puerto USB y puerto de tarjeta de memoria.

Dirección de las teclas de operación (arriba, abajo, izquierda, derecha), joystick digital, botones (△, ○, □, ×), L, R, inicio, selección, INICIO, encendido (encendido, apagado) , mantener), nivel de brillo, cambio de modo de música, volumen/-, tecla de salida UMD (no disponible en la nueva PSP).

Accesorios de lujo que incluyen auriculares y control con cable, batería de 1800 mAh, bolsa de transporte, bandolera y tarjeta de memoria dedicada Sony PSP de 32 MB.

Lista de configuración de PSP2000

Consola de juegos PSP

Rendimiento del procesador CPU PSP (frecuencia de trabajo 1-333 MHz)

Rendimiento de la memoria 64 MB

Procesador de gráficos FPU, VFPU (26 millones de operaciones de punto flotante por segundo), operación extendida de gráficos 3D 1.2V, núcleo MIPS R4000 de 32 bits,

bus de 128 bits, caché eDRAM de 2 MB, Proceso de fabricación CMOS de 90 nm 1,2 V

Superficie 3D de rendimiento poligonal y motor de polígonos 3D

Controlador UMD para reproducción de soportes de juegos: juegos de PSP, audio UMD, vídeo UMD

Resistencia a golpes

Función de audio parlantes estéreo incorporados

Puerto de entrada de alimentación del cuerpo de interfaz de datos, puerto de alimentación externo, puerto de video/auriculares/micrófono, puertos USB y puertos de módulo de memoria.

La pantalla utiliza una pantalla LCD TFT de 4,3 pulgadas de ancho 16:9 con 480 x 272 píxeles y 16.770 colores.

La batería y la batería de iones de litio de repuesto, el adaptador de CA externo se pueden cargar mediante USB

El producto pesa aproximadamente 189 g (incluida la batería).

Las dimensiones son aproximadamente 169,4 x 18,6 x 71,4 mm (ancho x alto x largo) (sin incluir el saliente más grande).

Viene con adaptador de CA y batería de iones de litio dedicada (1200 mAh)

Lista de configuración de PSP3000

Nombre PlayStation Portable Edition (PSP)

PSP -Type 3000 (Japón)

Los colores estándar son plata misteriosa, negro piano y blanco perla.

Las dimensiones son 169,4 mm×18,6 mm×71,4 mm de espesor.

Peso 189 gramos (batería incluida)

CPU CPU dedicada PSP (frecuencia de trabajo 1 ~ 333 MHz)

Memoria 64 MB

Pantalla La pantalla es de 4,3 pulgadas, formato ASV LCD panorámico 16:9, 16,77 millones de colores y resolución 480×272. La pantalla de la PSP3000 será más brillante, el contraste será mayor y el tiempo correspondiente será más rápido, pero no se puede jugar bajo el sol como dijo el funcionario. La prueba real no es diferente a la del 2000.

Altavoz estéreo incorporado

Salida de audio 7.1 estéreo

Entrada de audio micrófono incorporado

Terminal extendido IEEE 802.11b ( Wi-Fi), USB2.0 (destino), tarjeta de memoria.

Unidad óptica Unidad óptica dedicada UMD

El software correspondiente incluye juegos de PSP, software de música UMD y software de vídeo UMD.

Interfaces externas: puerto de entrada de alimentación del cuerpo/puerto de alimentación externo, puerto de vídeo/auriculares/micrófono, puerto USB y puerto de tarjeta de memoria.

Dirección de las teclas de operación (arriba, abajo, izquierda, derecha), joystick digital, botones (△, ○, □, ×), L, R, inicio, selección, PlayStation (HOME), encendido (encendido). , apagado, mantener), nivel de brillo, cambio de modo de música, volumen/-, LAN inalámbrica (encendido, apagado).

Accesorios Adaptador de CA, batería de iones de litio dedicada (1200 mAh)

[Editar este párrafo] Productos periféricos de PSP

■Introducción a UMD

UMD es un medio de almacenamiento multimedia desarrollado especialmente por Sony para PSP-Universal Media Disc. La capacidad máxima puede alcanzar 1,79 GB-1,8 GB, la capacidad no supera los 1,8 GB, pero el diámetro es de sólo 6 cm. Y debido a que el disco UMD y la funda del disco están diseñados para insertarse en la PSP para jugar (consulte el enfoque de MD), la posibilidad de desgaste del disco UMD se reduce considerablemente.

Actualmente los discos UMD sólo están en formato de sólo lectura y utilizan tecnología de cifrado AES de 128 bits. Todos los discos UMD son producidos exclusivamente por Sony. Sólo existe una línea de producción de discos UMD en el mundo, con un valor de 654.382 millones. . Creo que los discos UMD a granel no aparecerán en el futuro.

Especificaciones: Disco de 60 mm de diámetro, diodo láser de 660 nm, capacidad máxima de 1,8 GB (doble capa), velocidad de transmisión de 11 Mbps, sistema de cifrado AES, ID de disco único.

■Memory Stick

MS (Memory stick) es una tarjeta de memoria lanzada por Sony en 1999. Se utiliza ampliamente en productos de la serie Sony, como portátiles Sony, cámaras digitales Sony, etc. Puede almacenar juegos UMD, películas MPG4 y archivos de música MP3. Hay 32mb512mb1gb,2gb,4gb,8gb16gb,32gb en desarrollo (esperado). Actualmente existe una versión de alta velocidad de la tarjeta de memoria, que es una versión de alta velocidad con apariencia de Burdeos. La palabra "Alta velocidad" está escrita debajo del logotipo de ms. En la actualidad, la mayoría de las tarjetas de memoria de alta velocidad en China están ensambladas (no originales), pero con la mejora de la tecnología de ensamblaje, la calidad de las tarjetas de memoria ensambladas no será muy diferente de las originales.

■Juegos

Puedes ejecutar UMD o guardar Duo en una tarjeta de memoria. (archivo ISO o CSO) Juego de formato especial de PSP (requiere craqueo del sistema).

Juegos de PSone (es decir, los juegos originales de PlayStation deben convertirse).

Juego casero (requiere crackear el sistema).

Y juega juegos de emulador como GBA N64 SFC a través de programas caseros (requiere craqueo del sistema).

Puedes ver UMD o guardarlo en una tarjeta de memoria. imágenes en el interior. (Las imágenes se almacenan en Memory Stick Duo). Los formatos de reproducción pueden ser MPEG-4, AVC, AVI, PMP.

Método de reproducción: coloque los archivos MP4 directamente en la carpeta de videos. Es necesario cambiar el nombre de AVI y AVC. PMP requiere la instalación de una herramienta de reproducción.

■Música

Puedes escuchar UMD y música almacenada en la tarjeta de memoria. (Música almacenada en Memory Stick Duo) el formato de archivo debe ser ATRAC3plus. MP3 y WMA ATRAC3Plus (codificación acústica de transformación adaptativa 3 plus), mientras utiliza la tecnología de compresión avanzada de atrac 3 plus, permite que el sonido se comprima de manera eficiente manteniendo una alta calidad de sonido, según el tamaño del archivo y el efecto de compresión, puede elegir 256; También se pueden seleccionar relaciones de compresión de 132, 105, 66, 64 o 48 kbps, y una relación de compresión de 256 kbps para comprimir música con una calidad de sonido similar a la de un CD.

■Vídeo

Puedes convertir formatos de vídeo a través del PC y almacenarlos en la tarjeta PSP Memory Stick Duo. Los formatos admitidos son MP4, MP4-AVC (H.264) y H-AVC (480P, H.264). Estos tres formatos son oficialmente compatibles y el sufijo es MP4. A través de software casero de terceros, se admite el formato de video con el sufijo PMP. Después de muchas actualizaciones, el formato es PMP-AVC-AAC (es decir, codificación de vídeo H.264, audio AAC), con una resolución máxima de 480*272, que es el de mayor circulación en Internet. Otros, como los formatos RMVB y AVI, se pueden reproducir con software casero, pero el efecto no es bueno y aún se encuentran en etapa de prueba.

■Imágenes

Puedes ver y explorar imágenes guardadas en el Memory Stick Duo a través de la PSP. (La imagen se guarda en el Memory Stick Duo). El formato de la imagen puede ser JPEG, GIF o BMP.

■Navegación web

Puedes navegar por la web a través del enrutador inalámbrico conectado al navegador de Internet en la PSP. Es compatible con WIFI pero no con Bluetooth. (Requiere la versión 2.0 y superior). Sin embargo, se requiere un punto de acceso inalámbrico (o Magic Card).

En la actualidad, los puntos de acceso inalámbricos no son populares en China (excepto en Beijing), pero todavía se pueden detectar más puntos de acceso en centros urbanos relativamente prósperos.

■Crack

Los primeros juegos crackeados de PSP se implementaban mediante programas de arranque como Booster's Device Hook. Los juegos se pueden jugar a través de imágenes ISO en tarjetas de memoria.

Debido a que el programa homebrew solo puede funcionar mejor en el sistema 1.50, la versión del sistema debe degradarse para descifrar el juego.

Por lo general, para ejecutar mejor los juegos crackeados, es necesario escribir un sistema de control hecho por usted mismo (OE/M33) para la máquina.

Ahora el sistema crackeado puede ejecutar perfectamente todas las funciones del sistema original.

La diferencia entre OE y M33 es que OE es más estable pero admite menos juegos. M33 no es tan estable como OE, pero admite más juegos que OE. Y ahora el problema de la inestabilidad básicamente se ha resuelto. Por tanto, el M33 es mucho más popular que el OE.

Debido a la modificación de la placa base por parte de Sony, algunos modelos de placa base TA088-V3 no se pueden descifrar temporalmente, así que preste atención al comprar. Además de la placa base TA088-V3, se puede actualizar directamente a 5.00m33-6 con una batería mágica.

Actualmente, 3000 puede utilizar software casero y no está lejos de estar completamente descifrado. El firmware disponible es ChickHen de Davee.

■Salida de vídeo

En el nuevo modelo PSP 2000, Sony ha mejorado la PSP basada en el modelo 1000. Además de hacer que la máquina sea más delgada, lo más destacado es la incorporación de la función de salida de vídeo. Esto hace que la PSP, que es muy adecuada para la reproducción de audio y vídeo, sea aún mejor.

En primer lugar, sin duda necesitarás un cable de salida de vídeo para conectar la PSP a un televisor o monitor. Actualmente, PSP admite cuatro tipos de cables de vídeo: cable de componentes, cable de extremo D, cable de extremo S y cable VGA. Entre estos cuatro cables, el cable de componentes y el cable de terminal D son los mejores, pero el cable de terminal D es una interfaz con un rango de aplicación relativamente pequeño. Básicamente, solo se usa en Japón y no tiene valor de uso para jugadores no japoneses. Por lo tanto, se recomienda que los jugadores compren líneas de componentes al comprar. El siguiente es el cable del extremo S y finalmente el cable VGA. En términos generales, con dispositivos de visualización normales, es posible que la PSP no pueda ver la diferencia entre estas líneas (aunque la línea VGA aún puede ver la disminución en la calidad de la imagen). Los usuarios de las computadoras domésticas correspondientes pueden ser muy conscientes de la diferencia en la imagen. calidad entre estas líneas. Pero esto no tiene nada que ver con la PSP. Podemos dejarlo en paz.

En segundo lugar, para el contenido de salida, también es la mejor línea de componentes y línea de terminal D. Estas son las diferencias entre algunas líneas de salida de contenido de PSP.

Línea de video pantalla normal Juego MP4 calidad de programa casero

El soporte de línea de componentes es el mejor.

El soporte del cable del terminal D es el mejor.

El soporte de línea terminal S no es compatible, lo mejor es necesitar soporte homebrew.

El cable VGA no es compatible. Requiere cerveza casera. Necesita un apoyo peor.

Nota: Las líneas de salida que requieren soporte homebrew no se pueden ingresar en el programa homebrew cuando se conecta al video. Debe ingresar el programa homebrew antes de enviarlo al monitor.

■Cámara

Una consola de juegos portátil que puedes disfrutar en cualquier momento y en cualquier lugar: PSP no es solo una consola de juegos que puede jugar, escuchar música, ver películas, navegar por Internet. , lea libros electrónicos y reproduzca simulaciones en cualquier momento y en cualquier lugar. Este elegante dispositivo portátil digital también tiene las funciones de disparo con cámara digital y fotografía instantánea.

Cuando la cámara PSP está equipada con software de edición, puede admitir fotografías de imágenes fijas JPEG con una resolución de 320 × 240 ~ 1280 × 960 y una resolución de 320 × 240 ~ 480 × 272, 15 ~ Fotografía de imágenes en movimiento Motion JPEG a 30 fps. Además de las funciones de fotografía generales, también proporcionará fotografía estática a intervalos y fotografía de vigilancia.

Las fotos o vídeos tomados se almacenarán en la tarjeta de memoria MS PRO Duo y se podrán explorar, editar y procesar con efectos temáticos a través de las funciones integradas del software, de modo que los jugadores puedan agregar varios efectos especiales. efectos a las fotos o videos mismos, transiciones, efectos especiales, gráficos, música y efectos de sonido, y cree pegatinas fotográficas o películas temáticas y otras fotos, y envíelas a la PC para verlas (el formato de la foto es JPG, el formato de salida de la película es AVI). .

■GPS

Localizador global GPS dedicado PSP

Parámetros del localizador global GPS PSP-290

La frecuencia de recepción de la señal es 1575,42 Mhz ( Banda de frecuencia L1, código C/A).

Modo de recepción de señal canal 20

La sensibilidad de la señal recibida es -153dBm/-140dBm.

El tiempo de actualización de la ubicación es de aproximadamente 1 segundo.

La precisión de posicionamiento es de 5m (2DRMS, -130dBm).

Las dimensiones totales son aproximadamente 45×41×17 mm.

El peso es de unos 16 g.

Contenido Receptor GPS y caja de almacenamiento

GPS-290 es un dispositivo de posicionamiento global (*1) lanzado por SCE (Sony Computer Entertainment), y 290 es su número de serie. Tras la cámara dedicada de PSP, el GPS ampliará una vez más el mundo de PSP. Desde la perspectiva de herramientas y software prácticos, así como de algunas ideas de juegos que pueden haber sido poco realistas en el pasado, el dispositivo de posicionamiento global GPS dedicado de PSP hará posible lo más imposible. Aunque la PSP también puede utilizar otros dispositivos GPS (*2), el GPS-290 oficial es más fácil de usar y el precio es sin duda mejor que el de los receptores GPS normales.

Al igual que los micrófonos y cámaras en el pasado, el localizador global GPS específico de PSP se conecta a través de la interfaz USB en la parte superior de la PSP. El panel acrílico transparente superior actúa como receptor de antena, y el izquierdo. El lado se fija con tornillos.

*1: GPS, el Sistema de Posicionamiento Global. Establecido en la década de 1970 por el Ejército, la Armada y la Fuerza Aérea de los EE. UU., proporciona posicionamiento preciso, mediciones de velocidad y estándares de tiempo de alta precisión sobre gran parte de la superficie de la Tierra (98). El sistema consta de 24 satélites GPS en el espacio; hay una estación de control principal, 3 estaciones de inyección de datos y 5 estaciones de monitoreo en tierra, y el cliente es un receptor GPS. Se necesitan al menos cuatro satélites para determinar rápidamente la posición y la altitud del cliente en la Tierra; cuantos más satélites se puedan conectar, más precisa será la posición decodificada. (El posicionamiento civil actualmente es gratuito)

El sistema GPS tiene las siguientes ventajas: todo clima, no afectado por ningún clima; cobertura global (hasta 98); sincronización tridimensional de velocidad constante de alta precisión; uso rápido, eficiente y que ahorra tiempo Amplio y versátil; posicionamiento extraíble; a diferencia de los sistemas de posicionamiento de doble estrella, el receptor no necesita enviar ninguna señal durante el uso, lo que aumenta la ocultación y mejora la eficiencia de sus aplicaciones militares.

*2: Para usar otros tipos de dispositivos USB en la PSP, generalmente use un cable GPS de bricolaje (requiere operación práctica del reproductor) y luego use otros cables GPS en la PSP. El GPS no oficial utiliza programas no oficiales para ver mapas o localizar ubicaciones.

[Editar este párrafo] Análisis exhaustivo del hardware

■Análisis exhaustivo del hardware de PSP

CPU y DRAM de alto rendimiento integradas en el núcleo de la CPU

Para acercar las capacidades 3D de la PSP al nivel de la PS2, Sony equipó la PSP con dos núcleos de CPU R4000. El R4000 es un procesador RISC (conjunto de instrucciones reducido) desarrollado por MIPS Technology. La frecuencia de uno de los dos núcleos de CPU R4000 PSP es de 333MHZ. Tiene un bus de sistema de 128BIT (nota: el bus de conexión con memoria o circuitos externos), a través del cual se comunica con el motor de medios, memoria principal, núcleo gráfico 1, 2, VME (Virtual Mobile Engine) y DMAC [DMA es memoria directa abreviatura de acceso. Significa "acceso directo a la memoria". Se refiere a una operación de transferencia de datos de alta velocidad que permite la lectura y escritura directa de datos entre dispositivos externos y la memoria, es decir, sin intervención de la CPU.

Toda la operación de transferencia de datos se realiza bajo el control del DMAC - Controlador de acceso directo a memoria. Durante el proceso de transferencia de datos, la CPU también puede realizar otros trabajos además de realizar un pequeño procesamiento al principio y al final de la transferencia de datos. De esta forma, la mayor parte del tiempo, la CPU y la entrada y salida se ejecutan en paralelo.

Como resultado, la eficiencia de todo el sistema informático mejora enormemente. Su función en la PSP es conectar la CPU con el sistema de disco óptico y los dispositivos de E/S, leer y procesar información del sistema de disco óptico y los dispositivos de E/S (como manijas, pantallas de visualización, U** y otras interfaces). todos los dispositivos de E/S). ]conectar. PSP CPU Core1 integra I-Cache (se desconoce la capacidad específica del caché de instrucciones), D-Cache (se desconoce la capacidad específica del caché de datos), FPU y VFPU (unidad vectorial). La potencia informática 3D del núcleo de la CPU de PSP proviene principalmente de dos unidades vectoriales, FPU y VFPU. Su capacidad de computación de punto flotante ha alcanzado 2,6 gflops (el valor cuando el conjunto de instrucciones extendidas 3D-CG-3D extendido está involucrado en el trabajo), que ya es la cantidad de operación de punto flotante del P3 733 (el valor cuando el El conjunto de instrucciones SEE agregado es 2.93GFLOPS (SSE)). Mucha gente dice que la PS2 GS admite muy pocos efectos especiales. La razón por la que hay tantos efectos especiales no compatibles en el juego se debe en realidad a la contribución de FPU y VUO VU1 de EE, que eleva la potencia informática total de punto flotante de EE a 6,2 GFLOPS. El VFPU de PSP es equivalente al VUO VU1 de EE, por lo que, independientemente del núcleo gráfico, no admite muchos efectos especiales. Sin embargo, podemos confiar en FPU y VFPU para implementar efectos especiales no compatibles. Mucha gente dice que no es compatible con el núcleo de gráficos porque la tecnología actual no permite que la GPU simule efectos especiales. Incluso la serie GeForce de nVIDIA o la serie RADEON de ATI sólo controlan sus efectos especiales inherentes a través de la programación. Para efectos especiales recién agregados, como agregar nuevos efectos especiales a una nueva versión de DIRECTX, debe reemplazar la tarjeta gráfica que admite esta versión de DIRECTX. Las consolas de juegos no se pueden reemplazar cada 6 a 8 meses como las tarjetas gráficas de PC. Además, aunque la operación de punto flotante de la GPU es mayor que la de la CPU, es limitada. Así que la elección de Sony sigue siendo muy acertada: utilizar una CPU de alto punto flotante para simular efectos especiales.

El núcleo de la CPU de PSP se utiliza para pregenerar polígonos, simular algunos efectos especiales y otras operaciones 3D. Su núcleo integra una memoria principal DRAM de 30 MB, que puede acomodar más datos poligonales y texturas de alta resolución. Ancho de banda de la memoria principal 2,6 GB/seg. El núcleo de la CPU de PSP utiliza su bus de 128 bits para conectarse a la DRAM, aprovechando al máximo el rendimiento ultraalto del núcleo de la CPU de PSP (Nota: aunque la memoria de prueba está integrada, todavía necesita un bus para conectarla). La ventaja de la memoria integrada es que la CPU puede acceder directamente a la memoria, lo que reduce el tiempo de respuesta de la memoria y proporciona un gran ancho de banda. El otro R4000 se llama motor de medios: motor de medios. Como sugiere el nombre, realiza descompresión de medios, procesamiento de sonido y gestión de E/S, no operaciones 3D. Por tanto, no puede participar en operaciones 3D. Muchos sitios web dicen que dos CPU pueden coordinar operaciones 3D, lo cual es incorrecto. Porque no integra FPU VFPU (no descarto mi malentendido). Su frecuencia también es de 333 MHZ, comparte el bus frontal de 128 BITS con el núcleo de la CPU de PSP, tiene 2 MB de DRAM integrada y el ancho de banda de la DRAM es de 2,6 GB/segundo. Se utiliza principalmente como búfer de descompresión de medios y almacenamiento de audio. Se utiliza para descomprimir MPEG4.

Núcleo gráfico

Acumulación de experiencia y núcleo gráfico maduro de PSP

Para cooperar con la función 3D de PSP, Sony ha equipado la PSP con el mismo Número de GPU que la CPU. El núcleo de gráficos 1 se utiliza principalmente para operaciones geométricas.