Command & Conquer 3: Guerras Tiberianas
Respuesta: GDI puede frenar eficazmente el crecimiento de Tiberias mediante el uso de tecnología de vibración de audio * * *, convirtiendo así algunas de las áreas amarillas donde Tiberias se extiende en áreas azules. Como resultado, la zona azul controlada por GDI, aunque todavía es sólo una pequeña fracción de la superficie terrestre de la Tierra, se está expandiendo lentamente.
2. ¿Cuál es la situación actual del campo mutante?
Respuesta: Desafortunadamente, los mutantes están degenerando gradualmente de "campamentos" a "pequeños grupos" porque el crecimiento salvaje del propio Tiberio puede destruir rápidamente la vida humana, en lugar de mutar lentamente como en el pasado. La estructura fisiológica del cuerpo humano, lo que ha provocado una disminución gradual del número de mutantes en la tierra.
3. ¿Cuál es la historia inicial de "Command & Conquer 3"?
Respuesta: En la animación inicial del juego, Kane dirigió las fuerzas NOD para regresar y lanzó una bomba nuclear en la Estación Espacial Filadelfia de GDI en órbita terrestre. Esta operación de decapitación casi destruyó el liderazgo de GDI, lo que indirectamente llevó al líder político de GDI, Raymond, a ascender a la posición de máximo líder de GDI sin elección.
4. ¿En qué se diferencia la campaña para un jugador de "Command & Conquer 3" del pasado?
a: El modo de batalla para un jugador de "Command & Conquer 3" es significativamente diferente al del juego anterior. El juego * * * tiene 38 misiones para un jugador, divididas en tres campañas principales: GDI, NOD y alien. Las batallas entre GDI y NOD son "simultáneas", lo que significa que el juego sólo tendrá un final unificado. La elección de diferentes campamentos afectará la dirección del juego. Sin embargo, a diferencia de las misiones anteriores para un jugador, los finales de GDI y NOD son mutuamente excluyentes y completamente opuestos.
5. ¿Cuándo apareció el campamento alienígena?
Respuesta: Cuando estalló la Tercera Guerra del Tiberio y la guerra entre GDI y NOD estaba en pleno apogeo, una nave nodriza extraterrestre gigante aterrizó en la tierra, y mientras Munich, Alemania caía en la oscuridad, los extraterrestres fueron declarados Los hombres estelares se "unieron" oficialmente a la guerra.
6. ¿Puede la aparición del campo alienígena llevar a GDI y NOD a cooperar por segunda vez?
a: A diferencia de la situación durante Firestorm, el objetivo más alto de NOD sigue siendo destruir GDI y dominar el mundo debido al regreso de Kane. La actitud acogedora de Kane hacia los extraterrestres también corta la posibilidad de cooperación entre NOD y GDI. Sin embargo, algunas pequeñas sectas en NOD finalmente decidieron cooperar con GDI por el destino de toda la humanidad en las etapas media y final del juego.
7. ¿Puedo jugar Alien Single Player Mission desde cero?
Respuesta: No, los jugadores deben completar al menos la GDI Battle o NOD completa antes de comenzar la misión Alien.
8. ¿Es "Command & Conquer 3" un estilo en primera persona o en tercera persona como "Los días de Tiberias"?
Respuesta: La versión cortada de "Command & Conquer 3" es muy emocionante. Utiliza un estilo tradicional en primera persona: todos los actores actúan para (los jugadores). Podemos decir responsablemente que "Command and Conquer 3" tendrá la historia y los efectos cinematográficos más fuertes que el anterior "Command and Conquer" nunca haya logrado.
9. ¿Es el campamento alienígena el instigador de Tabore?
Respuesta: En "Command & Conquer 3", el campamento alienígena todavía se llama Scrin. Sin embargo, a diferencia de los escenarios pasados de Westwood, no son los creadores ni los propietarios del Tiberio, sino simplemente seres que persiguen el Tiberio.
10. ¿Cómo se desempeñan los extraterrestres en el juego?
Respuesta: Las unidades y armas del campamento alienígena son algo similares a los extraterrestres de "Independence Day". Algunas similitudes también se pueden encontrar en otras películas clásicas de ciencia ficción, como "La guerra de los mundos". , Star Trek o Stargate. Sin embargo, los alienígenas de Command & Conquer 3 todavía tienen un estilo único, ya que están tan estrechamente relacionados con Tiberius que pueden devolverle la vida a Tiberius, y algunas unidades también lo utilizan como arma. En general, el campo alienígena es una raza mitad biológica, mitad mecánica que es débil en las primeras etapas del juego, pero es la más fuerte en las últimas etapas de los tres campos principales.
11. ¿Son los edificios alienígenas muy diferentes de los otros dos campamentos?
R: Las unidades alienígenas y su tecnología son muy diferentes de GDI o NOD, pero sus edificios y orden de construcción son básicamente los mismos que los de los otros dos campamentos.
Los alienígenas necesitan construir plantas de energía, detener los vehículos mineros y defender su base principal de los ataques enemigos.