Clasificación de caracteres de acordes blancos puros
La clasificación de los personajes de acordes blancos puros es la siguiente:
1. Lista de fuerza de la posición T
1 Field (Dragon Girl): es actualmente el más fuerte. primera fila, debe obtenerse mediante el sorteo del grupo de cartas.
2. Brünnhilde (Hermana Bu): La pasiva es muy fuerte y las pequeñas habilidades se pueden usar bien con el escudo pasivo para resistir el daño.
3. Yu: Encuentra una fogata y elimina su movimiento definitivo. Yu es un jugador de primera fila muy fuerte, con excelentes pasivas y dos habilidades de coste 2.
4. Hesi Hesi: el volumen de salud inicial es 705, la tasa de crecimiento es 75, cuerpo SR estándar, coste máximo de 7, 3+3 conjuntos de habilidades eliminados, todos con reducción de daño.
5. Condensación de Alice: la reducción de daño pasiva solo reduce el daño físico, tiene posibilidades de activarse y el valor del movimiento definitivo es demasiado conservador.
6. Krista (Criada): La duración de la succión pasiva de sangre es corta y la producción no es alta, por lo que es de poca utilidad como T.
2. Lista de fortalezas del personaje de daño físico
1. Wei Jie & Weisel: daño físico y daño mágico, alto multiplicador de habilidades, pero es más problemático cambiar de habilidad.
2. Carmen: El producto principal del equipo físico, con fuertes golpes críticos y ataques básicos de alta frecuencia. Se recomienda acumular dos capas del movimiento definitivo antes de usarlo.
3. Escocia: Un color con fuerte daño a un solo objetivo. El veneno (daño porcentual) del movimiento definitivo es muy útil para vencer a los jefes, pero ejerce demasiada presión sobre la leche.
4. Kebai: Puede resistir y atacar, la carta de 3 tarifas tiene un excelente multiplicador.
5. Yajiat: Excelente daño grupal, adecuado para daño AOE, no apto para luchar contra jefes.
6. Effie: El multiplicador del movimiento final es escandaloso, 2+4+5. Se recomienda eliminar la tarjeta de 4 tarifas. El aumento de daño normal pasivo es una herramienta antigua.
7. Ogilia: Swan tiene excelentes habilidades y es adecuada para el equipo de física.
8. Mimei: Se incrementa el 50% del daño físico del equipo con 3 cargas. El Mimei de SSR es muy poderoso.
9. Kones: El movimiento definitivo es muy útil, con gran daño y silencio.
10. Mercy y Clara: El Rey Rata y Clara solo pueden tener una fuerza media en el equipo de invocación.
11. Pamina: El multiplicador es ligeramente inferior. Como SSR, obviamente está suprimido por Escocia.
12. Jeshid: No calificado como sanador, incapaz de hacer daño y pasivamente inútil.
3. Lista de fuerza de color de salida mágica
1. Alice: 2+3, con energía pasiva para revisar las cartas rápidamente, la fuerza del movimiento final es promedio.
2. Glamis: La invocación y el envenenamiento 2+3 no tienen defectos excepto poner más presión sobre la nodriza. El movimiento final de coste 7 es como si no existiera.
3. Nilkina: El multiplicador del conjunto de habilidades 3+3+5 no es alto, pero puede causar un daño considerable con movimientos pasivos y definitivos, lo que requiere ciertas operaciones y oro.
4. Mimei Yuanji: El costo es alto y el movimiento final es muy fuerte. SSR Mimei jugó muy bien en el equipo Magic.
5. Nacht: Invocación de probabilidad pasiva + invocación de 2 costos, que bien puede complementar la invocación y arrastrar al oponente a la muerte.
6. Loki: Se recomienda quedarse solo con la carta de tres costos. Los otros dos costos son altos y el multiplicador de daño no es muy bueno.
7. Seco: En la etapa inicial, es débil y débil cuando lucha contra el jefe, pero en la etapa posterior, se vuelve muy fuerte cuando el volumen de sangre es alto.
8. Corte: La habilidad tiene daño físico y mágico, y la habilidad máxima es una habilidad para matar en grupo (refiriéndose al propio lado).
9. Rothbart: El multiplicador es bajo pero hay daño grupal y el costo es alto, pero se puede usar con producción de daño pasivo.