Reto de preguntas y respuestas de Addicted Technology Electronics Waiter Super Nintendo: Respuestas
¡Hola a todos! ¿Cómo os va a todos durante las vacaciones? ¿Quieres ir a nuestro grupo de fans adictos a la tecnología y pasar un buen rato con el camarero electrónico y jugar a Super Nintendo Q&A? Escuché que algunos amigos dijeron que las preguntas esta vez son aún más complicadas, jaja, ¡por eso las preguntas son interesantes! Sin más preámbulos, ¡echemos un vistazo a la respuesta! Portal de juegos y artículos: haz clic en mí para acceder al portal.
P1: ¿Cuál es el nombre de la máquina en la imagen? R1: Esta máquina parece una Super Nintendo, pero es un poco más pequeña. Se llama "Super Nintendo Jr." Las funciones principales del juego son las mismas, pero se han eliminado algunas interfaces menos innecesarias, por lo que habrá algunos accesorios. utilizar, como la expansión de la interfaz satelital BS. Además, el precio es relativamente barato, sólo 7.800 yenes.
▲Esta "Super Nintendo Jr." se lanzó en 1998. Se puede decir que es una versión ligera de la Super Nintendo de primera generación.
P2: ¿Qué juego RPG de Super Nintendo se conoce como una combinación de "Dragon Quest" + "Space Warrior"? R2: "Chrono Trigger" se lanzó para Super Nintendo en 1995. Este juego reunió personalmente a Hironobu Sakaguchi de FF y Yuji Horii de DQ, así como al famoso autor de "Dragon Ball" y artista de manga Sr. Akira Toriyama, como desarrollo. equipo detrás del juego, este trabajo se llama un trabajo de fantasía clásico de FF+DQ.
▲ Se podría decir que The Key of Time and Space en aquel entonces era una colección de proyectos bastante soñadores, y su nivel clásico se podría decir que era bastante alto y luego se adaptó a otras plataformas como NDS. y teléfonos inteligentes.
P3: ¿Cuál de los siguientes robots no se puede ver en "Super Robot Wars 4"? R3: La fecha de lanzamiento de Robot Wars 4 fue el 17 de marzo de 1995, pero la primera fecha de transmisión de "Neon Genesis Evangelion" en televisión fue el 13 de octubre de 1995. Cuando se lanzó el juego, Neon Genesis Evangelion aún no había aparecido. . Por lo tanto, la Unidad EVA 1 no se puede ver en el interior.
▲El primer trabajo en el que la Unidad EVA 1 participó en la guerra de robots fue "Robot Wars F" de SegaSaturn.
P4: ¿Cuál es el nombre del personaje oculto en "Dragon Ball Z Super Fighter 3" que requiere una contraseña para aparecer? R4: Solo hay 9 personajes disponibles al comienzo de este juego después de ingresar la contraseña "Arriba".
▲ ¡Después de ingresar a las habilidades secretas, puedes usar la versión adulta de Trunks!
P5: ¿Cuál es el nombre del personaje de la imagen? R5: ¡Este lindo dinosaurio verde es el buen amigo de Mario, Yoshi! ¡Su poderosa boca puede comerlo todo y puede llevar a Mario a montañas y mares a todas partes!
▲Yoshi, que debutó en Super Nintendo, puede conducir a Mario para completar niveles, y Yoshi puede comerse enemigos y accesorios con su larga lengua, ¡lo que traerá diferentes sorpresas y cambios!
P6: Siguiendo con la pregunta anterior, ¿en qué juego debutó? R6: La respuesta es el primer juego de Mario en Super Nintendo: "Super Mario World"
▲ Se puede decir que el primer juego de Mario en Super Nintendo "Super Mario" "World" es todo un clásico. , con muchos juegos y personajes innovadores que hacen su debut aquí.
P7: ¿Cuál de las siguientes profesiones no se puede encontrar en "Dragon Quest 6"? R7: Dragon Quest 6 recuperó el sistema de carrera que apareció en la tercera generación, modificó el método de actualización y agregó algunas profesiones avanzadas que no habían aparecido antes, por ejemplo, "Paladín" debe repararse al mismo tiempo. dos profesiones: "Monje" y "Luchador", mientras que "Guerrero Mágico" requiere dos profesiones: "Mago" y "Guerrero" para ser adquirido. En cuanto a este juego, no existe el Nigromante como profesión. ▲ Dragon Quest 6 ha agregado muchas profesiones avanzadas interesantes, y solo se pueden adquirir dominando profesiones básicas específicas. Se le puede llamar el Dragon Quest favorito para aquellos a quienes les gusta practicar artes marciales.
P8: ¿Cuál es la capacidad máxima de los juegos lanzados por Super Nintendo? R8: Se puede decir que el último período de Super Nintendo fue el período más deslumbrante para los juegos de rol. Muchos cartuchos de juegos de rol de gran capacidad aparecieron uno tras otro, como "Chrono", "Galactic Ranger" y ". Big Shell Story 2". 》Y así sucesivamente, estas son obras súper poderosas con una capacidad de hasta 48M. ▲ El primer trabajo de la legendaria serie, "Tales of Phantasia", se lanzó en Super Nintendo con una gran capacidad de 48M y luego fue adaptado y reiniciado para la consola PlayStation.
P9: ¿Cuál de los siguientes juegos no es producido ni publicado por Square (ahora Square-Enix)? R9: QK Xiaohu mencionó una vez la obra maestra oculta número uno "Creación del cielo y la tierra" en el Top 10 de obras maestras ocultas de Super Nintendo. Era un juego de rol de acción publicado por Enix, que aún no se había fusionado con Square en ese momento. Su trama y contenido son bastante ricos y vale la pena jugarlos.
▲El último de la trilogía Earth RPG de Enix: "Creation of Heaven and Earth" es una obra maestra de RPG súper clásica en la mente de muchos jugadores. Su cartucho físico ahora es difícil de encontrar y es muy raro.
P10: ¿Cómo se llama este movimiento asesino en la imagen? R10: Jaja ~ Creo que mucha gente responderá mal a esta pregunta. ¡Este movimiento es una de las habilidades características del súper guapo palo de escoba en Kuaishou Tornado, llamado "Sonic Strike"! Se pronuncia "Sonic-Boom", pero debido a que las máquinas anteriores no eran tan buenas en el procesamiento de sonido, cuando SonicBoom se emitía desde la máquina, sonaba como "Ali Gu". Muchos de los primeros jugadores taiwaneses quedaron muy impresionados con este doblaje. ▲ La pronunciación correcta del qigong característico de Kyle, "Sonic Strike", es SonicBoom, pero debido a que el procesamiento inicial de la fuente de sonido del hardware era deficiente, sonó un poco fuera de control y se convirtió en "Ali Gu". Este problema continuó hasta "Super Quick Fight". Sólo se mejoró después del lanzamiento de "Tornado 2".
P11: ¿Cuál de los siguientes juegos tiene una forma de cartucho diferente a los otros dos? R11: La mayor diferencia entre "SD Gundam GNext" y los juegos normales es que puede admitir el sistema satelital BS lanzado por Nintendo. Después de instalar un paquete especial, puedes descargar mapas y unidades adicionales a través del sistema satelital. ▲La apariencia del cartucho de "SD Gundam GNext" es diferente a la de los cartuchos normales de Super Nintendo. Puede corresponder al sistema satélite BS de Nintendo. La imagen de la derecha muestra el kit de expansión para satélite.
P12: ¿Cómo se llama el personaje de la imagen? R12: Los amigos que hayan visto y jugado "Captain Tsubasa" sabrán inmediatamente quién es este personaje. ¡Es el portero de kárate de la Academia Toho: Wakashimazu Ken! Aplica kárate a la portería y tiene su propio movimiento especial de bloquear el balón con un cuchillo de mano, así como movimientos únicos como saltos triangulares. La portería del equipo japonés tiene dos generales, Wakabayashi Genzo y Wakashimazu Ken, que pueden ser. se dice que es inexpugnable. ▲ Takeshi Shimazu es conocido como el "Portero de Karate". Aplica sus habilidades de Karate al fútbol y realiza repetidamente hazañas extraordinarias. Se puede decir que es un portero muy poderoso. Su fuerza es comparable a la del talentoso portero Wakabayashi Genzo.
P13: ¿Cuál de los siguientes videojuegos famosos a gran escala no ha sido portado a Super Nintendo? R13: "Space Harrier" es un videojuego clásico a gran escala producido por Sega, por lo que se lanza principalmente en las consolas de Sega. ▲ "Space Harrier" es el juego de disparos de acción en 3D exclusivo de Sega.
P14: ¿Cuántas versiones de la consola Super Nintendo lanzada oficialmente hay? R14: Hay versiones japonesa y americana de la Super Famicom producida por Nintendo. Ambas versiones tienen dos máquinas, una es la consola original y la otra es la Super Famicom Jr. (los colores de las versiones americana y japonesa son diferentes), Entonces hay 4 máquinas en total. ▲ Además de la versión japonesa, la versión americana de Super Nintendo también tiene dos versiones de consola. La izquierda es la versión americana original de Super Nintendo y la derecha es la versión americana de Super Nintendo Jr.
P15: ¿Se puede insertar la versión japonesa del cartucho de Super Nintendo en la versión americana de la consola Super Nintendo? R15: En principio, la versión japonesa del cartucho de Super Nintendo no se puede utilizar en la versión americana de la consola Super Nintendo. Esto se debe a que la versión americana de la consola ha levantado deliberadamente pestillos de plástico en la ranura del casete. En ese momento, para vender y promocionar la versión estadounidense más barata de la consola Super NES, los propietarios de las tiendas utilizarán herramientas para romper los pestillos de plástico del interior para poder utilizar los casetes de la versión japonesa.
▲La ranura interna para casete de la versión americana de la consola Super Nintendo está deliberadamente abultada. En circunstancias normales, la versión japonesa del casete de Super Nintendo no se puede utilizar, pero siempre que se utilice una herramienta para hacerlo. Corta la espiga, puedes utilizar la versión japonesa del casete.
Las anteriores son las respuestas a estas preguntas y respuestas de Super Nintendo establecidas por el camarero electrónico. Me pregunto cuántas preguntas respondiste correctamente. No importa si no obtienes todas las respuestas correctas. Puedes aprovechar esta oportunidad para regresar y buscar en las antiguas consolas Super Nintendo y jugar tus juegos clásicos favoritos. El próximo evento de camarero electrónico será sobre la primera consola portátil de Sony, "PlayStation Portable", que también es una colección de preguntas y respuestas relacionadas con PSP. Amigos, ¡sigan siguiéndonos en Addicted Technology!