Allied Suicide Squad-Call of Duty, ¡cómo jugar! ¿Cómo controlas tus propias acciones? No sé nada, lo mejor es tener fotos para explicarlo.
Escuadrón de la Muerte Aliado (Fuerzas Especiales de la Segunda Guerra Mundial)
Comandos
(1) Habilidades secretas invencibles
Juega GONZO1982 o 1982GONZO durante el juego Luego puedes usar las siguientes técnicas secretas:
SHIFT+V--Seguimiento
SHIFT+X--Teletransportación
CTRL+I--. Invencible
p>CTRL+SHIFT+N--Completa la misión
Ctrl+Shift+X--Todos los enemigos explotan
(2) Selección de contraseña
MISIÓN2: 4JJXB Misión 3: ZDD1T
misión 4: RFF1J Misión 5: K4TCG
Misión 6: MIR4M Misión 7: 7QVJV
Misión 8: K99XC Misión 9: AAAX1
Misión 10: JSGPW Misión 11: CMODD
Misión 12: JGHD3 Misión 13: PUUWW
Misión 14: Misión WT348 15: 139P0
p>Misión 16: L9IPV Misión 17: 5LIMV
Misión 18: YJOJG Misión 19: YFCWJ
Misión 20: GDKWT
Escuadrón de la Muerte Aliado: Comandos: Detrás del enemigo
Nivel 1
Fecha: 20 de febrero de 1941
Ubicación: SOLA STAVENGER
Misión: BAUTISMO DE FUEGO Bautismo de fuego de artillería (especialmente la primera vez que los reclutas participan en la batalla)
Puntos clave:
1. Los hombres rana y los marineros deben estar en el punto. muelle Rendezvous
2. Roba el bote de goma del enemigo
3. La boina, el comandante del vehículo y el hombre rana deben cruzar el río en bote y llegar a la isla norte.
4. El comandante ocupa el punto de disparo de la ametralladora
5 Deja que la boina lleve el barril de petróleo a la estación de radio y usa la pistola para hacer explotar el barril de petróleo
Experiencias: 1 Boina No hubo necesidad de "enterrar la horquilla dorada en la nieve". Cuando se enfrentaba a la patrulla en el suroeste, sacó su pistola y lo mató con un "Bah Bah Bah".
2. La metralleta MP-30 del comandante es realmente poderosa, pero es sólo un puñado. Mata a las dos tropas de las SS que patrullan, conduce hacia el soldado en el puesto de centinela y atropellalo
(para aliviar tu odio), o estaciona el auto al lado del puesto de centinela y la casa, sal de el auto y mantente alejado para ver al centinela. El auto y la casa volaron juntos hacia el cielo (agradable)
3. El hombre rana se escondió en el bosque detrás de él, dejando una larga hilera de huellas. la nieve. Cuando el centinela escuchó la "huella" y llegó, usó las armas de tiburón para resolverlo. Luego
dispara dos tiros de fogueo para atraer al enemigo, derriba a uno con tres tiros, coge el kayak y cruza el río en picado, lleva al comandante y la boina al otro lado del río y usa el poder de un carga colectiva
p>
Mata a todos los enemigos tanto como puedas. (*** Un grupo de patrullas) y dos centinelas y un ametrallador.
MISIÓN SIMPLE, ¿NO?
Explosión silenciosa de nivel 2
Hora: 1941.3.1
Contraseña: NS2B7 o YS2B7
Esta misión es destruir el tanque de almacenamiento de petróleo del enemigo. Al principio, tu gente está en el suroeste. Deshazte de los tres soldados en la orilla. Toda la gente irá a la orilla a esconderse debajo del muro. p>. El hombre rana y la boina se preparan. El francotirador hace clic en el centinela en la pared. Luego los tres cruzan el río juntos. El hombre rana sube por la pared y baja por la escalera. En cuanto al idiota que patrulla el patio, la estación de francotiradores podría morir a cien pasos de la pared. La boina subió al patio y llevó el cuerpo a un lugar escondido. Usó la tecla SHIFT para verificar si había algo en la puerta. Usó H para mover el bidón de aceite al gran tanque de almacenamiento de petróleo y luego fue. a la casa para esconderse.
El comandante y el desintegrador cruzaron el río. El hombre rana se sumergió río abajo y esperó. El comandante usó una metralleta para matar al centinela de la izquierda. El desintegrador puso un cargador en la patrulla. huellas, y luego El comandante se encontró detrás de la roca. Al mismo tiempo, la boina movió el barril de petróleo al centro del patio, dejó la radio (DECOY) (tecla O), disparó al barril al lado del. Tanque de combustible, se escondió detrás de la casa y encendió el control remoto. Después de disparar algunos tiros al azar, los alemanes usaron sus propios bidones de petróleo para enviarlos al cielo. El siguiente paso es ocuparse de los soldados alemanes que quedan en la casa con la bandera nazi ondeando. Utiliza las fortalezas de tu equipo para resolverlos. Las armas y equipos restantes son SUBMACHINE GUN, TIME BOMB y RIFLE. Vaya, que los cadáveres de soldados alemanes se amontonen en las montañas, ¡ESTIMULA! ¡Por fin conduce hacia el triunfo!
Ingeniería inversa nivel 3
Destruye la central hidroeléctrica
Contraseña: YFQBF
Todo el personal debe llegar al otro lado de forma segura p>
1. Los espías se vistieron con uniformes alemanes con la cooperación de hombres rana.
Aquí, presta atención al tiempo de patrullaje de las patrullas en el campamento de la orilla norte, ((viaje sencillo) un minuto fuera del muro izquierdo), (15 segundos dentro del muro izquierdo). Primero nade a lo largo de la orilla del río río abajo para matar a las patrullas. El soldado guardó el bote de goma y se escondió detrás de la pared en la esquina noroeste, esperando que el centinela se apresurara y lo matara con una pistola para tiburones. Luego, regresa al lugar de aterrizaje, entra al patio, y mata a los centinelas al lado de los pequeños cuarteles y las perchas en orden, y luego mata a los centinelas al lado de la cantina grande (te digo que fumar es perjudicial para la salud) Las colillas todavía humean en el suelo. Recuerda regresar por el camino original o te pueden disparar. Quedan dos centinelas en la pared, sumérgete allí, mata primero a los centinelas flotantes, luego a los centinelas fijos, y finalmente solo quedan los centinelas fuera de la pared, ¡pequeño CASO! (Fusil) (Cuchillo Lambo) Recuerda que todos los procesos deben completarse con las teclas J y X. Después de que los espías entraron al complejo y se transformaron en oficiales alemanes, pudieron entrar pavoneándose en la planta de energía. Apague el interruptor de alimentación. Este interruptor es difícil de encontrar. Está al costado de la puerta de la sala de distribución de energía. El hombre rana primero debe nadar hasta el borde del mapa río abajo. Cuando el centinela se dé la vuelta y esté fuera de su punto ciego, use el arpón para matar al centinela de la patrulla. Debe moverse rápidamente, de lo contrario otro demonio verá su cuerpo y luego. nada hacia atrás. El otro lado le dice a la boina: "Ya está, balanceemos los remos dobles y flotemos río abajo".
El demoledor usó (tecla X) para cortar el alambre de púas y entró en el poder. planta para obtener dos bombas temporizadoras y usa la aguja venenosa de hidruro de potasio del espía (tecla L) para eliminar al centinela en la planta de energía. Ten cuidado al usar tu "mano" (tecla H) para moverlo a un escondite. No hagas ningún ruido, de lo contrario habrá algún problema. Después de eliminar todos los puestos de avanzada, al igual que la Brigada Rambo en "Dune", haz clic derecho y presiona la tecla G para eliminar a todos los enemigos en los cuarteles al costado de un edificio determinado. Demoman y frogman colocan bombas de tiempo debajo del búnker y la presa por turnos. Recuerda que solo tienes 11 segundos para escapar 15 cm (en la pantalla normal, dale al ametrallador un disparo de hidruro de potasio). Finalmente, todos se encontraron victoriosos en el lado norte de la presa. Abordó un camión militar Mercedes-Benz y emprendió el camino a casa. (¡No te dejes atropellar por tu propia gente!)
Nivel 4 RESTAURAR EL ORGULLO
Recuperar la dignidad
Contraseña: 4GF1J
Fecha: 1941. 3. 10
A mediados de marzo, la Batalla de Gran Bretaña alcanzó su momento más difícil. Londres, Glasgow, Liverpool y otras ciudades del Reino Unido se vieron gravemente afectadas. Churchill se dio cuenta de que la mejor defensa era atacar al enemigo: bombardear la propia Alemania.
El cuartel general del ejército alemán está situado en la localidad de Stokes (Noruega) en las afueras de Trondheim. Tu misión es destruir su cuartel general (HEAD QUARTER). La campaña es increíblemente sencilla y la zona se puede nivelar sin mucho esfuerzo. Y no hay necesidad de encontrar esas cosas mencionadas en la introducción (metralletas, bombas de tiempo de demolición y balas de rifle de francotirador) para lanzar suministros desde el aire. Usa cinco fuerzas especiales para cargar juntas, como cinco tanques y veinte soldados en "ALERTA ROJA") para matar a todas las tropas alemanas en la orilla suroeste y deja que el comandante conduzca un vehículo blindado con ametralladoras gemelas para cooperar.
Nota: Dejemos que los demolidores exploten los rieles con granadas para detener la columna militar alemana en el puente; de lo contrario, podrían aplastarse en dos pedazos. El comandante ajusta la posición y el ángulo de la torreta del vehículo blindado en los dos huecos en las rocas de la orilla sur, y puede acabar con todos los soldados alemanes en la orilla (¡hay una sensación de satisfacción, vengar a los judíos!) p>
Ametralladoras en la otra orilla Los alemanes en el punto de potencia de fuego pueden ser eliminados con una granada y una BALA DE RIFLE. Después de cruzar audazmente el puente, sube a la lancha patrullera y sal del mar. Si estás dispuesto a dejar que MARINE (hombre rana) baje el bote de goma desde F del puente ferroviario, súbete primero a la lancha patrullera con la boina y el francotirador. Espera a los otros hermanos, se pueden pasar los restos del cuartel general del enemigo y dos cuarteles con banderas nazis. Mi MÉRITO para este nivel alcanzó las 6 estrellas.
Nivel 5 JUSTICIA CIEGA
Juicio ciego (¡invisible para los alemanes!)
Contraseña: 4U5TL
Hora: 1941. 5. 2
En mayo de 1941, las fuerzas aliadas fueron derrotadas en todas direcciones por el ejército alemán. Livermore y otros puertos británicos sufrieron fuertes ataques por parte de la Luftwaffe. Hitler estaba planeando una rápida invasión de Noruega.
Misión: Destruir una estación de radar cerca del aeropuerto de Hedra. Esto oscurecería las defensas costeras alemanas. Esto puede causarle dolor de cabeza al enemigo por un tiempo.
Puntos clave: 1. Jiazhu quiere robar el uniforme del oficial enemigo.
2. El número de teléfono del centinela del sur se puede utilizar para contactar al centinela del norte.
3. Los miembros de tu equipo pueden llegar a la estación de radar en la cima de la montaña de dos maneras.
A.
B. Sube desde el acantilado del sureste. (A través del campo minado)
4. Escuché que la nieve al pie de la montaña es un campo minado (tonterías, ver los puntos 1 y 2 para la ubicación aproximada. Lo mejor es seguir las huellas de la patrulla). .
5. La boina se puede esconder en el campo minado con una pala. (Esto me recuerda un poema de Sueño con mansiones rojas: El cinturón de jade cuelga en el bosque y la horquilla dorada está enterrada en la nieve).
6. Utiliza barriles de petróleo como bombas para acabar con todos los edificios.
7. Hay un helicóptero en la cima de la montaña que rara vez se ve en las películas históricas. ¡Podrás volarlo cuando hayas terminado! )
Experiencia: usa agujas y dagas venenosas para lidiar con todos los centinelas flotantes y centinelas fijos al principio. Presta atención al centinela en el punto A y mátalo primero. Luego, los boinas y Jianji trabajan juntos para matar a los dos centinelas al lado del teleférico al pie de la montaña. Presta atención a la orden. Deje que las boinas se refugien en el almacén por un tiempo. Jianji, que viste uniforme alemán, subió primero al teleférico y subió a la cima de la montaña para matar a las patrullas al lado de la sala de control. los cadáveres para que las patrullas no los descubrieran cerca del radar y los atrajeran. Con más patrullas, sería más difícil volar el radar de esta manera.
Hay dos formas de luchar después de esto:
A. Método de limpieza rápida: La boina lleva el teleférico a la cima de la montaña y coloca silenciosamente los bidones de aceite junto al casa. Puede destruir todos los enemigos y edificios. (No explotes el avión de escape).
B. Limpiar el país con fuertes muros:
El espía toma un teleférico de regreso al pie de la montaña, y la boina atrae al enemigo con disparos y cadáveres, y luego Controla y controla el campo minado. Mata a todas las tropas alemanas. (
Recuerde: hasta que un oficial y un soldado de las SS salgan corriendo del puesto de mando, el lugar estará vacío.)
Luego, las boinas y Él tomó el teleférico hasta la cima de la montaña para buscar venganza contra los alemanes. Presta atención y espera. Después de matar a todos los centinelas y patrullas itinerantes y destruir todos los edificios, vuela tu avión para despejar el camino.
Nivel 6 La Amenaza del Cañón Gigante
Época: 1941. 5.
10
Contraseña: IIR4M
El ejército alemán se prepara para invadir Noruega como ejercicio previo a la guerra para atacar a la Unión Soviética. Quieren utilizar un cañón gigante llamado Leopold (calibre 274 mm,
¡Qué miedo!) para alcanzar varios objetivos estratégicos en la línea de defensa noruega, y luego será transportado al campo de batalla del Frente Oriental.
Misión: ¡Destruir a este peligroso tipo grande!
Equipo de armamento: 5 cartuchos de rifle para francotirador, 2 bombas de detonación controladas remotamente para demolición manual.
Ataque: Recibe órdenes de superiores para volar un cañón de 274 mm llamado Leopold que está siendo ejercitado en Maas.
Hay dos caminos para llegar al cañón, pero lamentablemente uno de ellos está bloqueado por una valla de alambre de púas colocada por el enemigo. Deje que los francotiradores y las boinas trabajen juntos para matar a los centinelas (6) en las ruinas. Lo mejor es matar primero al idiota que patrulla de un lado a otro en el puente de madera, poner su cuerpo en la posición más oculta y dejar al resto (5). ) centinelas Utilice la tecla MAYÚS para encontrar puntos ciegos en el campo de visión y haga que todos los miembros del equipo lleguen a la tienda militar en la esquina inferior izquierda a través de las ruinas y luego se acuesten para esconderse. El Demoman espera con una bomba de tiempo para hacer estallar un vehículo patrulla blindado ligero enemigo. El problema restante es usar las armas que tienes a mano para eliminar a todos los enemigos al máximo, especialmente al ametrallador en la nieve en la esquina superior derecha, lo que puede destruir por completo tu esperanza de regresar a casa después de completar con éxito la misión. (¡Tenga cuidado de utilizar las paredes rotas y los ángulos delante y detrás de la casa como cobertura para competir con los feroces demonios alemanes!)
Nivel 7: Cazando lobos
Febrero de 1942 El día 1, Alemania cambió a un nuevo código para comunicarse con sus submarinos. Esto último no es algo bueno. Amenaza seriamente las líneas de suministro marítimo del ejército británico. Perder la capacidad de descifrar códigos significa perder una de las armas más importantes contra el enemigo.
Según el último código descifrado con éxito, un grupo de submarinos está tomando un breve descanso en el puerto de Arando, Noruega.
Misión: Infiltrarse en la flota y destruir submarinos (jeje, lo que más me gusta es desmantelar cosas)
Hora: 7 de febrero de 1942
Contraseña: SNYWX p>
Objetivo: destruir dos submarinos alemanes (U-731, U-408)
Armas y equipamiento de las fuerzas especiales: cuatro bombas de tiempo para el equipo de demolición, otros no tienen equipamiento especial / p>
En este nivel, cinco fuerzas especiales fueron lanzadas desde el aire a dos lugares. Las cuatro bombas de tiempo de los desintegradores deben usarse en el borde. Primero coloque uno entre los dos cuarteles de la base. De esta manera, la fuerza de la guarnición se puede consumir al máximo. Otro fue colocado en la puerta del cuartel junto al perchero, y los dos últimos fueron colocados suavemente en las cubiertas de los dos submarinos. Los espías deben obtener uniformes entre patrullas centinela. Use agujas venenosas para matar a los tres centinelas al lado de la grúa y mueva los cadáveres a los escondites uno por uno. Luego coopere con el comandante para robar el vehículo blindado SDKFZ231 y conduzca silenciosamente hasta el cañón (estación) giratorio de 9 pulgadas en el. Esquina inferior derecha, establece la postura y pelea por un tiempo, pero asegúrate de no moverte, de lo contrario, incluso si explota, caerás al cielo. ¡Esto puede ser un ERROR en el juego!
Escuché que tal vez no exista tal método oportunista en la versión china de agosto. Y según las últimas fotografías de Internet, este lugar es un búnker. (¡No es de extrañar que esto haya sucedido!)
El espía mató al artillero del otro lado. Ahora el comandante podía conducir el vehículo blindado y atravesar la pared. De repente, la base se llenó de llamas y disparos. Cuando la boina y el hombre rana vieron el feroz combate en el interior, no pudieron evitarlo más. La boina le dijo al hombre rana: "Hermanos, a la mierda, aniquilemos a todas las tropas alemanas cerca del puerto. ¡Mira! Los bidones de petróleo en El pie de la montaña es impresionante. Úselo como bomba". El hombre rana asintió y respondió: "Es un caso pequeño.
Escuché del jefe que hay un barco roto debajo de la pendiente de la montaña. "Me pregunto si puedo usarlo para escapar a la esquina derecha del mapa. En la boya roja". La boina pareció recordar algo y dijo: "¡Oye, no te olvides de esos tres en la base!" dijo: "No te preocupes, rememos y coloquemos los desintegradores en la cubierta del submarino. Después de terminar la bomba, solo escucha" ¡Boom! ¡Auge! "Con dos fuertes ruidos, el submarino se convirtió en un montón de chatarra.
El incendio en el Nivel 8 de Tell Isa
Hora: 1942.10.19
Contraseña: A3WJ0
Cuando el mariscal de campo Montgomery llegó a El Alamein, en el norte de África, en octubre de 1942, tanto el ejército británico como las fuerzas germano-italianas de Rommel estuvieron ocupados durante mucho tiempo.
Alamein
La batalla está a punto de comenzar.
Al mismo tiempo, un escuadrón de la muerte liderado por fuerzas especiales se adentró en la retaguardia de Rommel. Hoy tienes que completar la tarea. Hoy tu tarea es cortar el centro de combustible de Telzuosa. Una vez hecho esto, las fuerzas blindadas en el área quedarán básicamente paralizadas.
Objetivo: Destruir el gran tanque de petróleo, dos tanques triples de petróleo y seis pequeños barriles de petróleo, y cortar las líneas de petróleo de las fuerzas blindadas de Rommel. Parece que hay muchos objetivos que destruir, pero de hecho, siempre que hagas un buen uso de 9 barriles de petróleo, podrás destruir edificios excepto búnkeres.
Primero, los boinas usan SEÑUELO, "Daga" y "X" para lidiar con los centinelas en las ruinas en el terreno elevado. Ten en cuenta que los centinelas estacionarios pueden ser tratados al final.
No regales las balas del francotirador, ***6 balas
A, una para el artillero de 9 pulgadas. (Opcional)
B. Un ametrallador
C. Un centinela detrás del búnker
D Centinela patrullando en el lado derecho del depósito triple de petróleo. el campamento Uno
E. Un centinela al lado del tanque de petróleo en el lado izquierdo del campamento
F. fuera de la vista de otros vagabundos) )
Nunca detone el camión, de lo contrario será una MISIÓN FALLADA La tarea de detectar centinelas en el campamento es aún más difícil en este nivel. se puede colocar en el segundo paso. Tenga en cuenta que puede utilizar H Utilice el ,.
Hay dos formas de jugar:
1. El francotirador corre hacia la parte trasera arruinada (tecla R) en el terreno elevado y apunta con la mira al aceite entre el comando. El poste y el jeep del medio, con la boina en la boca de la ametralladora del búnker, dispararon el arma y luego se acostaron. Al mismo tiempo, el francotirador hizo explotar los bidones de petróleo. Si la posición era correcta, podría detonar dos tanques de petróleo y una tienda de campaña. El equipo de mando también tomó un jeep oficial. Bienvenido a llamarnos para obtener los mejores TIROS de cada nivel (¡definitivamente más sólidos que los que están en línea!).
Los boinas esperaron junto al búnker cuando los "chacales" que salieron corriendo del búnker se dieron la vuelta y los mataron a tiros con tiros al azar, ¡oye! El cargador con capacidad para 9 balas estaba vacío. Fue al otro extremo del búnker para reemplazar el cargador y ocuparse de los otros bandidos alemanes. De esta manera, los puestos de guardia errantes del enemigo pueden eliminarse tanto como sea posible. El resto está demasiado avergonzado para acercarse y usar los cadáveres de sus cómplices para engancharlos. Sin embargo, los soldados en el triple tanque de petróleo de la izquierda son difíciles. para tratar. El orden es primero a la izquierda y luego a la derecha. El resto son tareas sencillas. Todos subieron al jeep americano y se marcharon.
2. La ruta anterior se utiliza principalmente, pero es simplemente "involuntario para luchar" y destruye rápidamente varios objetivos. ¡Está bien! ¡Pero eso se llama “huir”!
No sé, ¿qué estrategia estáis dispuestos a adoptar los jugadores? Este nivel es uno de los niveles más difíciles de todo el juego. La clave es utilizar las teclas de acceso directo H, X y la tecla Mayús para que sea efectivo.
Nivel 9: Saludo respetuoso (un saludo cortés)
Contraseña: 7IAX1
Hora: 1942.10.20
Ubicación: Babe Quatar
El 20 de octubre de 1942, en El Alamein, en el norte de África, todavía quedaba en la mente de la gente una simple pregunta: el ejército británico en el norte de África tenía una ventaja absoluta antes de lanzar un ataque. ¿Por qué Montgomery seguía quieto?
Para poder hostigar a las tropas de Rommel antes de atacar, deberás pasar por Babequatar y llegar al campamento de la 21ª División de Tanques.
Tu misión es: (No hace falta decirlo) quemar ese lugar hasta los cimientos.
Este nivel requiere la destrucción de objetivos: búnkeres, arsenales, puestos de mando, grandes radares y salas de control en campos enemigos.
¡Ay! Seis hermanos de las fuerzas especiales salieron del puesto de mando británico y escucharon al hombre rana Blackwood decirle a varios otros camaradas que la 21.ª División Blindada de Rommel no tiene piscina, así que no iré". Los cinco restantes estaban hablando: "¿Qué? ¿Qué tan difícil es esta misión? El señor también dijo: "¡Simple! ¡El tanque 'Leopard' es increíble!" La boina dijo disgustada: "¿Cómo puedes ver un arcoíris sin pasar por altibajos? ¡Nadie puede lograrlo fácilmente! Hemos estado trabajando duro". Oye, ¿cómo puede cantar un verdadero héroe?
No debe haber movimiento al ingresar al complejo. En segundo lugar, los espías deben usar sus habilidades para mover el cadáver de manera adecuada.
Al mismo tiempo, el francotirador se para entre el camión del tambor de aceite y la pared corta para dejar que el centinela lo vea deliberadamente. El patrullero dentro de la malla de alambre de acero correrá inmediatamente hacia ti. No te muevas. al lado de la pared. Espéralo. Cuando otro cerdo estúpido salga y te apunte, ¡también será enviado al oeste! El grupo que ahora se encuentra en el sur puede entrar con valentía en la malla de alambre.
El espía utilizó una aguja venenosa para matar al centinela en el patio y arrojó el cuerpo fuera del muro. Fue el turno de la patrulla detrás de él de ser "torpe". Pero hay que ser rápido y lo mejor es tirar el cuerpo también. (Pruebe más y definitivamente encontrará esta diferencia horaria.)". Si lo descubren, ¡será "destituido de su cargo y decapitado"!
El comandante puede aprovechar esta oportunidad para colarse en el bungalow en el patio. y usar espías para "arreglar" la ubicación. El equipo de patrulla entró a la segunda casa aprovechando el punto ciego en el campo de visión del centinela y la diferencia horaria en la ruta de patrulla. Al mismo tiempo, el equipo de tres personas del. El sur se apresuró a esconderse entre las cajas de madera detrás de la grúa del tanque, y las boinas y los francotiradores se acercaron después del gran búnker, dejaron que la boina tocara al centinela al lado del camión cisterna y luego lo llevaran de regreso al búnker, y usaron las tres balas restantes. para matar a los otros dos centinelas móviles y al centinela fijo al lado del tanque. El resto es para que el comandante suba al camión cisterna, conduzca hasta la puerta del primer depósito de tanques, regrese al búnker y use dos. bombas controladas por cable y colóquelas al lado del búnker y el cuartel general. Primero coloque un barril frente a los otros objetivos explosivos y luego detone la bomba para "asfixiar" a una gran cantidad de enemigos en el cuartel. Si quieres obtener MÉRITO de 6 estrellas, debes liberar a todos los enemigos y usar la fuerza de tu equipo para enfrentarlos, pero luego la tarea se volverá más difícil. Como dice el refrán: “Un buen hombre no puede vencer a cuatro manos. ¡Un tigre no puede vencer a una manada de lobos! "¡Finalmente, súbete al camión militar y huye o triunfa! No dejes que el tanque salga corriendo, de lo contrario te pondrá en el" camino sin retorno ". En ese momento, "el héroe se quedará sin aliento y la ambición quedará incumplida". ”
Nivel 10
Contraseña: MSGPW
Hora: 1942.11.14
La batalla de Alamea en el norte de África dio a los británicos y El equilibrio de poder alemán entre los dos bandos trajo cambios dramáticos. Diez días después de la batalla, las tropas de Rommel se retiraron con dificultad y se retiraron a Libia. Durante esta batalla, el capitán de la Fuerza Aérea Greg Macare fue capturado y trasladado al local. prisión.
Misión: Rescatar al capitán de la fuerza aérea capturado
Hay 5 tanques o tanques estacionados en la base de tanques de Rommel. Sería terrible si fueran alertados. El comandante ya estaba impaciente. y gritó: "Iré a ver si no les doy una paliza". La boina lo agarró y le dijo: "¡Estás buscando la muerte!". ¡Es mejor que algunos de nosotros matemos al centinela y luego podrás mostrar tus poderes mágicos! "Usa la tecla Mayús para encontrar los puntos ciegos de los postes fijos en la base del tanque (juega el papel de armas silenciosas: trampas para osos, rifles, dagas). Sería perfecto si pudieras evitar atraer a los soldados alemanes en el cuarteles y alarmando a los terroríficos tanques Panther. Como dice el refrán: "Cuando un hombre se equivoca, un caballo se equivoca". "Si el enemigo está alerta, solo puedes luchar duro. Guardar/cargar o Ctrl+S y Ctrl+L. Después de destruir al enemigo, presta atención a la ruta de patrulla del tanque Panther. Lo más emocionante es usarlo cuando Ellos patrullaron el muro como cobertura y comenzaron una batalla de tanques de pequeña escala uno contra cuatro. Por supuesto, el comandante que estaba familiarizado con varias operaciones de conducción de tanques destruyó todos los edificios, excepto uno de los objetivos, el arsenal. se resolvió con BOMBA cronometrada. ¡Usa 4 granadas para deshacerte de él!
¡Los jugadores pueden intentar destruir tantas cosas como sea posible! No olvides llevar al capitán de la fuerza aérea contigo antes de abordar el tanque Panther. , la boina le dio una palmada en el hombro y le dijo: "¡Demoman, hazlo explotar con granadas antitanque!" "Los otros miembros del equipo estaban sentados en el avión hablando y riendo. Sólo el comandante miró durante mucho tiempo el tanque que fue convertido en chatarra. ¡Sería genial si los Aliados lo tuvieran!
Nivel 11 EN LA SOPA
Destruir el pozo de petróleo
Hora: 1942.12.3
Contraseña: 7FOP3
Objetivo: Cortar el Misión de abastecimiento y abastecimiento del enemigo. Contacta con el mundo exterior y recopila información sobre la verdadera fuerza militar de Rommel.
Misión: Cruzar las líneas de defensa enemigas para llegar al campo petrolífero de Marada, al sur de Aghera, y destruir el. plataforma del campo petrolero. Esto permitirá a la fuerza expedicionaria africana dividir sus fuerzas hacia el sur.
Usa la fuerza del equipo para eliminar a todos los soldados enemigos en la esquina inferior izquierda del mapa y volar el pozo petrolero marcado. círculo rojo en el mapa.
Deja que el demolidor coloque una bomba de tiempo en el túnel para evitar que el vehículo blindado de la esquina derecha ocupe el punto más alto de tu escape noroeste. Deja que el comandante robe el vehículo blindado y lo conduzca hasta la ladera para volar los petroleros y los barriles. viniendo a transportar petróleo. Presta atención al centinela de la costa en el cuartel alemán en la cuenca y al centinela en el terreno elevado en la esquina inferior derecha. ¡Serán la mayor amenaza para el vehículo blindado robado del comandante!
En este nivel, también puedes dejar que el vehículo blindado en la esquina superior derecha salga y tenga un enfrentamiento con él. También está bien que el Demoman le deje una granada. Mientras sea eliminado, podrás avanzar hacia la carretera noroeste después de organizar todas las tropas y edificios alemanes...
Nivel 12 SUBIR EL TECHO
Misión: En el Tejado
Contraseña: 7DB4D
Hora: 1943.3.15
En este momento, las fuerzas aliadas han tomado el control de Libia y el siguiente paso es expulsar a los demonios alemanes de Túnez. Sin embargo, las potencias del Eje todavía estaban organizando feroces contraataques. Mientras tus hombres exploraban las defensas enemigas, fueron capturados por tropas alemanas que patrullaban. Consiguieron escapar y ahora se encuentran dispersos por toda la ciudad. Organiza una operación para rescatarlos.
La tarea de este nivel es rescatar al líder de un movimiento de resistencia. Está encarcelado en el círculo rojo A del mapa. Un equipo de rescate compuesto por boinas, francotiradores y espías llegó a Túnez. El espía se ha hecho pasar por un oficial alemán. En este nivel, en lugar de rescatar a los rehenes (8 llaves), los espías y las boinas eliminarán a los centinelas y enemigos en la mitad superior del mapa. Luego los espías rescatarán a los prisioneros. Lo mejor es que los francotiradores maximicen su reserva. Guarda las 7 balas que tienes a mano, ya que serán útiles cuando te enfrentes a los enemigos en la mitad inferior.
Después de que llegue todo el personal, usa la potencia de fuego de tres pistolas para matar a todos los centinelas errantes, y lucha y camina por el techo hasta cerca del puente de madera que conecta las dos casas, preferiblemente desde arriba. Puente, porque hay muchas casas donde puedes esconderte después de pasar este puente. ¡Lucha hasta el punto D y escapa en auto!
Jugar a este nivel es un poco aburrido, pero si eres un comandante de fuerzas especiales sabio y valiente, definitivamente podrás completar la misión.
Nivel 13 David y Grias
Contraseña: 74K4Y
Hora: 15.5.1944
El acorazado Bismarck en 1941 se hundió en el fondo del Atlántico Norte durante su primera salida en mayo. En ese momento, hundió el meritorio acorazado británico "HMS Hood", pero fue rodeado y aniquilado por la Armada británica a toda costa.
Hay información de que el enemigo está construyendo un barco hermano del Bismarck. Hoy saldrá de Port Harry para patrullar Port Mandy. La Resistencia francesa nos ayudará a los cuatro a llegar allí. Si matamos este barco pájaro, romperá el plan del ejército alemán y será de gran ayuda para el futuro desembarco de Normandía.
La clave para este nivel es: 1. Tomar el control de la esclusa número 1; 2. Dividir las tropas en dos grupos. El comandante del vehículo y el francotirador hombre rana primero toman el cañón de orilla en el lado izquierdo. de la esclusa y prepárese cuando suene la alarma. Hundir la patrullera similar al segundo nivel para evitar problemas futuros. Los francotiradores eliminan a los centinelas. Luego, todos llegaron al muelle frente al garaje a la derecha. Refúgiate un rato en la cabaña junto al garaje. Dispara para hacer sonar la alarma y eliminar a todos los centinelas y patrullas itinerantes. Como un idiota, el vehículo blindado se quedará aturdido y dejará que los desintegradores coloquen la bomba junto al tanque de petróleo en el puerto. Las boinas se encargarán de los centinelas en la esclusa número 2, la abrirán y los hombres rana. Subirá al minisubmarino y apuntará a la proa del XXX. "Swish, swish". Dos torpedos hundirán este nuevo acorazado. Regrese por el camino original y preste atención al "idiota", que todavía es bastante. muy lejos
Nivel 14 Preludio de la invasión de Normandía
Contraseña: JA8DX
Hora: 1944.5.25
Al final de. En mayo, el general Eisenhower consideró que abrir el segundo campo de batalla era: todo lo que se necesita es el viento del este. Una atmósfera tensa envolvió ambos lados del Canal de la Mancha.
Las fotos tomadas por aviones de reconocimiento mostraron que el enemigo había. Coloca cuatro potentes cañones en el otro lado, lo que suponía una gran amenaza para el desembarco.
Tu misión es: acabar con ellos.
Escribirás la primera página del mayor desembarco de la historia.
Para cooperar mejor con los aliados. La operación para abrir el segundo campo de batalla. Como comandante de las fuerzas especiales, has recibido una nueva misión: volar las cuatro fortificaciones de artillería costeras de hormigón en la playa enemiga. posiciones para crear las condiciones para los desembarcos aliados.
Para hacer estallar estos cuatro objetos de piedra, tenga cuidado de colocar la bomba cerca de la boca, de lo contrario, unos pocos detonadores no podrán volar el sólido búnker de hormigón.
Lo más importante es llegar a tierra. Los miembros del equipo, además del hombre rana, se alinean detrás de la pila de piedras en el punto A del mapa y colocan la boina al frente (¡porque ha sido derrotado! Por lo tanto, se usa como "búnker" siempre que puedan alcanzarlo). la roca, este nivel La misión es medio exitosa. Dos ametralladoras pesadas fueron de gran ayuda para eliminar las patrullas de la brigada. Los centinelas de los cuatro fuertes quedaron a cargo de las boinas. El Demoman tiene tres bombas controladas a distancia, aprovechando al máximo su rango de potencia para matar a más enemigos. La habilidad de "volar sobre rocas y paredes" de la boina es muy útil para lidiar con centinelas en lugares altos.
Existe otro método, pero requiere más tiempo. Los jugadores cuidadosos pueden encontrar que hay cuatro puntos de disparo de ametralladoras, y es mejor dejar que los hombres rana cooperen con el comandante para lidiar con ellos. Ocupa inmediatamente el punto de potencia de fuego después de matarlo, lo que es beneficioso para destruir grupos de enemigos.
Nota: Hay un vehículo blindado y cuatro barriles de petróleo al lado del último fuerte de defensa costera. Después de que todos los enemigos hayan sido eliminados, el comandante del vehículo, el francotirador y el equipo de demolición "TAXI" regresaron al desembarco. sitio Deje que esa estúpida boina lleve un bidón de petróleo al punto de partida (¡oye, esto parece un culi de transporte, no un soldado especial! Coloque el bidón de petróleo al lado del vehículo blindado, dispárelo y observe cómo explotan en el cielo). ¡como petardos!
Las cinco fuerzas especiales remaron tranquilamente en el bote, tarareando una melodía y remando hacia la boya roja.
Nivel 15 EL FINAL DEL CARNICERO
Contraseña: J9WDN
Hora: 1944.8.26.
El 26 de abril de 1944, el pueblo de París dio una cálida bienvenida a Charles de Gaulle, líder del Movimiento Francés Libre. El ejército alemán se retiró hacia el noreste: entre los principales generales alemanes que escaparon de París se encontraba el general Stuart. Se ganó el apodo de "El Carnicero de París" por su brutal persecución de los elementos de la resistencia francesa.
Lleva una lista de espías alemanes que acechan en Francia. Mañana por la mañana escapará de regreso a Berlín. ¿Cómo pudieron escapar las fuerzas especiales con la lista?
Ubicación: comiegne
El final del carnicero (General SS alemán Heinrich)
-La mejor manera de lidiar con el Carnicero es--en Él lo seca. durante su paseo matutino. (En el jardín)
-No importa si somos enemigos o amigos, mientras dispares, el Carnicero escapará en un coche, y entonces la Misión fallará.
-Los miembros de las fuerzas especiales deben volar el cuartel general (la residencia oficial de Heinrich)
-Una vez hecho el asunto, conduce el camión militar y aléjate de la calle en la parte superior izquierda. esquina.
¡Muchos jugadores han dejado de avanzar aquí! No seáis impacientes, todos los seres vivientes, sólo escuchad lo que tengo que decir. En primer lugar, antes de que el espía obtenga el uniforme alemán, asegúrese de no permitir que el enemigo descubra el cuerpo o escuche disparos (independientemente de si el enemigo es amigo o enemigo), de lo contrario, el carnicero se irá por la puerta trasera en 40 minutos. artículos de segunda clase. Para completar esta misión, los cuatro miembros del equipo deben trabajar juntos tácitamente. A la izquierda del comienzo de este nivel hay un edificio en ruinas que fue alcanzado por un ataque aéreo. Cuando el centinela en la esquina inferior izquierda se da vuelta y sale de las ruinas, Frogger y Jianzhu se esconden primero en las ruinas. Este es el punto ciego para todos los centinelas. La próxima vez que venga, pídele al hombre rana que lo "cosa" con un arpón, y el espía lo "moverá" y lo pondrá detrás de él. Al mismo tiempo, el francotirador encontró otro centinela al otro lado de la calle. Jianzhu rápidamente arrastró su cuerpo de regreso al búnker del auto averiado.
El siguiente objetivo es matar al centinela. Después de matarlo, debes recoger su cuerpo. ¡Oh, es realmente problemático!
Era hora de que los hombres rana se movieran, porque los centinelas no mirarían hacia atrás. Cuando los centinelas que patrullaban arriba y abajo por los escalones de piedra del canal se convirtieron en los escalones de piedra, se arrastraron hacia adelante. Espera a que vuelva a patrullar, corre hacia adelante de inmediato, dale un cuchillo o apuñalalo con una "aguja", pero asegúrate de dejar su cuerpo cerca del último escalón. Luego, el hombre rana contactó al espía a través del "walkie-talkie" y le pidió que eliminara rápidamente la "cámara de la esquina" y le pidió que matara a los soldados en la esquina y arrastrara el cuerpo al agua debajo de los escalones. Las acciones requieren la atención de 3 equipos cercanos. Un grupo de cinco patrullas y el puesto de patrulla en el bloque opuesto.
Los francotiradores y espías deben trabajar juntos de ahora en adelante.
Primero, matar. el que está debajo del dosel de lluvia rojo. (Usa francotiradores para lidiar con él)
En segundo lugar, cuando el centinela en el segundo piso gira hacia el corredor de atrás, el espía está solo un nivel más abajo. ¡El general y la tarea serán simples!
Destruye a los soldados alemanes "sin ojos" que regresaron uno por uno, y luego deja que el centinela de las escaleras apague el humo y se acueste.
Finalmente deshazte del centinela del último piso. Luego, los falsos demonios alemanes cooperaron con los miembros restantes del equipo para esconderse en la tienda detrás de la cerca y el vehículo blindado, y luego se trasladaron a la casa en la esquina superior izquierda, usando las lápidas y los petroleros en el cementerio como cobertura para eliminar a todos los Equipo de centinelas y patrullas errantes en los alrededores, recuerden no acercarse demasiado al camión petrolero.