¿Cómo comenta Cheng Boliang sobre la película "Ready Player One"?
"Ready Player One" no es una obra sin defectos. Para aquellos que lo apreciaron antes, las emociones que surgieron pueden haber disminuido gradualmente y el manejo del ritmo narrativo, la creación de personajes, la configuración detallada, la orientación de valores, etc., han comenzado a revelar áreas dignas de discusión. Y aquellos espectadores comunes y corrientes que sólo van al cine después de que la reputación de la película ha fermentado, tienen más probabilidades de tener altas expectativas y tener la idea de que "aunque es bueno verla, no es más que eso".
Siempre que la evaluación anterior sea razonable y esté bien fundada, puedo aceptarla y estar de acuerdo con ella hasta cierto punto. Sin embargo, sigo prefiriendo olvidarme por el momento de la razón, la objetividad y la neutralidad, y simplemente expresar esos elogios entusiastas que no puedo reprimir como jugador.
Me encanta "Ready Player One" y lo que me encanta de los tres viajes para encontrar huevos de Pascua.
El primer párrafo es la historia misma. En la película, James Halliday, el difunto fundador del mundo de los videojuegos "Oasis", invita al mundo a buscar huevos de Pascua a través de un cortometraje. El ganador se hará cargo de "Oasis" y heredará una empresa de juegos sociales que vale la pena. 500 mil millones de dólares. Con la ayuda de sus amigos, el cazador de huevos de Pascua Parsifal se basó en su profundo conocimiento de la vida de Halliday para finalmente ganar el huevo de oro otorgado virtualmente por el productor del juego y ponerse en contacto con su frágil pero verdadero yo.
Para Halliday, la asombrosa riqueza que atrajo a muchas partes a competir fue solo una adición casual. El verdadero regalo fue una vida en la que reveló todos los arrepentimientos de su corazón. Planteó un acertijo extremadamente difícil en forma de huevo de pascua. Las pistas eran tan complejas y la solución tan engañosa que era dudoso que no esperara un ganador en esta competencia, pero estaba ansioso por hacerlo. obtenga respuesta a su pregunta, así que aquellos que lo entiendan pueden insertar la llave en el ojo de la cerradura, abrir la puerta polvorienta y decirle algunas palabras al niño que sostiene el controlador y juega en serio.
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Arnold, el personaje del juego del creador de Oasis, James Halliday. Imágenes fijas de "Ready Player One".
No mucho después de que comienza la trama, los estudiantes lloran ante el video publicado después de la muerte de Halliday. Esas lágrimas sinceras fluyen con un profundo dolor que es casi religioso. Halliday en la imagen está obviamente bien vestido. Es el dios creador de "Oasis", al igual que su personaje Arnold en el juego, es omnisciente y omnipotente. Pero cuando el protagonista abre la cabaña donde una vez vivió, Arnold se desintegra en bloques de píxeles discretos, uno tras otro, revelando al friki rizado envuelto bajo el caparazón del dios. Halliday utilizó huevos de pascua para descartar a Parsifal y le dijo con cariño: "Gracias por jugar mi juego".
Esta línea principal en la que el jugador revela la verdadera identidad del productor se puede comparar con Otro. En realidad, el concurso de huevos de Pascua es un reflejo del otro. En "Ready Player One", Halliday eligió el juego "Magic Adventures" en el Atari 2600 como una copia del tercer nivel. El traductor chino puso subtítulos y dijo que "Magic Adventure", que nació en 1979, es "el primer videojuego del mundo con huevos de Pascua". Desde una perspectiva limitada, esta traducción no afecta la comprensión de la audiencia. Pero cuando salimos del teatro y miramos hacia atrás en la historia del juego, no es difícil descubrir cuán serio es el error en realidad es la ligera desviación de significado aquí. Aporta una vaga conclusión a una pregunta que aún no tiene respuesta. Lo que oculta es otra historia de "búsqueda de huevos" en nuestras vidas que no es menos emocionante que "Ready Player One".
No mucho después del estreno de la película, el director Ao, un conocido productor de vídeos de juegos, lanzó un programa llamado "Ready Player One y el primer huevo de Pascua de juegos del mundo". El director Ao encontró la consola Atari 2600 y el casete "Magical Adventures", reprodujo la "Producción de Warren Robinette" y contó los antecedentes del nacimiento de este huevo de Pascua: el arbitrario y tiránico Atari quería que el empaque del producto solo existiera. La marca registrada de la compañía en el manual de instrucciones. Debo decir que esto es muy similar a la innovadora compañía de juegos IOI en la película que no permitió nombrar a la sexta persona. A partir de esta introducción, el director Ao resolvió la búsqueda de los jugadores del primer huevo de Pascua de un videojuego del mundo. En 2004, los jugadores descubrieron el juego Easter Egg "Reddess" en un juego de consola de nicho. Fue lanzado más de un año antes que "Magic Adventures".
Inmediatamente después, el juego de arcade de 1976 "Spaceship One" volvió a establecer un nuevo récord y el programador Jean Miller encontró el huevo de Pascua "Hi RON". Los jugadores interesados en esto no creen que esta exploración haya llegado a su fin, a día de hoy siguen inmersos en consolas antiguas y juegos antiguos, buscando pistas dejadas por aquellos productores.
Aunque no hay espectáculos visuales impactantes, los sentimientos de los jugadores reales cuando obtienen antiguos huevos de pascua no son diferentes de los que se muestran en "Ready Player One". En el último momento de despedida de Halliday y Parsifal, aunque uno de ellos ya no está vivo y el otro tiene una cara virtual en el juego, sus almas se tomaron de la mano en el momento de pasar el huevo de Pascua. Hoy en día me resulta difícil saber si los productores que plantaron huevos de Pascua son como Halliday, que siempre está perdido por miedo a la realidad. Los amigos comparten el mismo recuerdo: aunque sus vidas se crucen, ya no existen. "Jugar casualmente" al juego y ser testigo de la sinceridad de los demás puede ser una razón importante por la que los videojuegos tocan el corazón de las personas.
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Fotos de "Ready Player One".
Las personas responsables de la tarea de "búsqueda de huevos" no son de ninguna manera los únicos jugadores y compañeros de "Oasis" que participaron en la competencia de exploración del "Primer huevo de Pascua de videojuego del mundo". Desde el momento en que entran al cine y se ponen las gafas, el público de "Ready Player One" comienza su propio viaje para encontrar huevos de Pascua.
Como obra que reúne una asombrosa cantidad de huevos de pascua de entretenimiento, "Ready Player One" tiene una experiencia visual completamente diferente a la de otras películas. En este sentido, en las principales plataformas sociales circula este consejo: "Es mejor ver esta película ("Ready Player One") lo antes posible, mientras hace más calor estos días. Porque las primeras personas que la ven son personas de la misma mente. En el teatro, todos tienen un entendimiento tácito de cuándo animar y cuándo aplaudir, y existe la sensación de que 'todos estamos en la misma página'". Estoy profundamente de acuerdo.
Mientras escribía esta reseña de la película, completé la "primera reseña" entre semana y la "segunda reseña" durante los días festivos. Debido a las vacaciones del Festival de Qingming y la gran reputación de la película, la segunda proyección estuvo repleta de gente, pero la experiencia visual y la respuesta de la audiencia no se pudieron comparar con la primera proyección. En el momento del primer visionado, debido al incómodo momento de la tarde entre semana y al mal tiempo debido a la lluvia torrencial, menos de la mitad del público estaba sentado en la sala. Sin embargo, la multitud de personas en la tercera y cuarta fila estaba cien veces más animada que la segunda vez. Se nos olvidó la etiqueta común de ir al cine. Todos hicimos todo lo posible por bajar la voz y discutir con la gente que nos rodeaba. Reímos, gritamos e incluso gritamos en el lugar correcto. de ello, y durante mucho tiempo sólo pudimos sentirnos deprimidos. La liberación, el placer sincero y el contacto fuerte e indescriptible.