¿Cuáles son los estándares para la denuncia de irregularidades en el baloncesto? Es necesario detallarlo. ¿Qué opinas de los gestos del árbitro?
/basketball/199912/1516439.shtml, eche un vistazo a la respuesta que desea aquí. Recuerdo que los principios de denuncia de irregularidades y los estándares de sanciones de la FIBA y la NBA no son más que denuncias. Significa golpear, empujar, faltas flagrantes, infracciones, tirar de personas, bloqueos anormales, bloqueos, etc. Las faltas flagrantes graves pueden dar lugar a suspensiones o multas. La falta de respeto al árbitro o la falta de respeto al público pueden, en última instancia, dar lugar a faltas técnicas o multas. , pero todas las suspensiones o multas serán efectivas previa notificación por parte de la Liga de Baloncesto. Descripción general del bateador Terminología del baloncesto. Un bateador es un ejemplo de falta personal. No existe una falta de bateador en las reglas. Hay siete faltas personales en las reglas del juego de baloncesto: 1) Bloqueo. 2) Golpear a alguien. 3) Defensa ilegal por detrás. 4) Atraer a la gente. 5) Cobertura ilegal. 6) Uso ilegal de las manos. 7) Empujar a la gente. Una falta personal es una falta de un jugador que implica contacto ilegal con el jugador de un oponente. Independientemente de si el balón está vivo o muerto, un jugador no deberá pasar las manos, los codos, los hombros, las caderas, las piernas, las rodillas o los pies, y no deberá doblarse. su cuerpo en una posición "anormal" (más allá de su cilindro) para tirar, bloquear, empujar, hacer tropezar o impedir que un oponente avance ni podrá realizar ningún movimiento brusco o violento; [Editar este párrafo] Clasificación de matones Los matones se pueden dividir en sentido estricto y amplio. Un bateador en un sentido estricto solo se refiere a cuando el jugador ofensivo con la pelota es contactado o chocado con el área debajo del codo por un jugador defensivo, y un bateador en un sentido amplio puede extenderse aún más para significar que cualquier parte de la ofensiva Un jugador con el balón por encima de la cintura es contactado o chocado por un jugador defensivo, y la parte de contacto se extiende hasta la cabeza, los hombros y los brazos por encima del codo. (El contacto anormal o la colisión debajo de la cintura se puede definir generalmente como bloqueo defensivo o colisión ofensiva) 1. Si cualquier jugador defensivo del equipo ofensivo toca la parte superior o inferior del brazo antes de regresar al estado sin balón después de completar El contacto (muñeca, mano o incluso dedos) se puede llamar bateador. En operaciones específicas, generalmente se puede ignorar un contacto leve antes de que se suelte la pelota que no afecta el tiro. Durante el tiro del jugador ofensivo, incluso un contacto grave después de que se haya soltado el balón puede considerarse una infracción defensiva. 2. La agresión maliciosa del lado defensivo, sin importar que ocurra en cualquier momento en el lado ofensivo (incluido el regate, el tiro o el pase), puede considerarse falta del bateador o incluso falta flagrante. 3. Si un atacante es silbido durante un bloqueo o robo: En teoría, el bloqueo o robo no debe implicar ningún contacto físico. Si el comportamiento del atacante ocurre después del bloqueo o robo, se puede ignorar (ejemplo: si es después de un jugador defensivo). bloquea el tiro de un jugador ofensivo, su brazo entra en contacto con el brazo del jugador ofensivo al caer en la misma serie de movimientos, se puede ignorar. Lo mismo se aplica al robo si el contacto físico se produce al mismo tiempo que se bloquea o se roba. Se puede cancelar el castigo a un bateador por una falta, pero en la operación real, si hay contacto físico al bloquear un tiro o al robar una pelota, todo depende de los ojos del árbitro, por lo que a menudo no hay comportamientos del bateador muy obvios. No pita, y el jugador ofensivo se golpea la cabeza y el pecho, y el jugador defensivo aparece la complacencia. [Editar este párrafo] ¿Qué tipo de mano cuenta como falta? El principio del baloncesto es driblar. La mano que sostiene el balón no está protegida. Solo la mano que lanza está realmente desprotegida si está driblando o sosteniendo el balón para protegerse. Si el oponente toca su mano al copiar el balón, no se considerará falta. Sin embargo, cuando realiza un movimiento de tiro, la más mínima infracción es una falta. En este momento, todo su brazo, incluido el antebrazo, está estrictamente protegido. , ya sea golpear, frotar o señalar, es una falta. Por supuesto, si estás interfiriendo con su disparo desde tu propia posición, por ejemplo, si él te está presionando y levantando las manos por encima de tu cabeza, entonces mientras levantes las manos y no presiones hacia abajo, no llamarás. Falta. De hecho, cuando sus cuerpos están cerca el uno del otro, si extiendes la mano y tocas la suya, no se sancionará falta. Por supuesto, si te haces a un lado, incluso si no hay matones, es posible que aún te bloqueen. Otra cosa a tener en cuenta es que si no saltas para disparar, básicamente no tienes posibilidades de realizar tiros libres, porque es imposible determinar cuándo comienzas a disparar. Si levantas la pelota, puede ser un movimiento falso y no lo hará. Estar protegido. Mientras saltes para disparar, recibirás una falta. Definitivamente obtendrás tiros libres. [Editar este párrafo] Otras explicaciones 1. Matón también es un título de trabajo en la antigüedad. Es similar a verdugo, es decir, un ejecutivo que lleva a cabo ciertos castigos. A diferencia de verdugo, matón a menudo no es un "oficial que mata vidas". ", pero sólo es responsable de llevar a cabo las ejecuciones. Con pena ordinaria.
2. Los luchadores en el juego generalmente se usan cuando los inmortales forman un equipo y comienzan una serie para generar monstruos, se necesitan guerreros o arqueros y magos fuertes. matones. Andar 1. Una acción de falta en un partido de baloncesto, sujetar el balón y caminar 2. Correr, correr. "Qiu Ying Yin" de Liu Yuxi de la dinastía Tang: "¿Quién dice que el lado oscuro siempre se aclara? Los niños caminan y las chicas encantadoras compiten". Volumen 39 de "Sorpresa en el segundo momento": "La ceniza de paja se utiliza como revestimiento de las plantas, por lo que no se produce ningún sonido al caminar". El título del primer volumen de "Historia del espíritu empresarial" de Liu Qing: "La gente sigue a Liang". El entusiasmo y la acción de San. En términos de agilidad, se puede ver de un vistazo: su cuerpo fuerte contiene abundante energía." 4. Se refiere al entrenamiento de ritmo. "Valle Noreste" de Cai Tianxin: "Esta mañana me dijeron que revisara el regimiento del municipio en el distrito, así que corrí allí. Para entonces la niebla acababa de disiparse y los miembros del regimiento estaban caminando [Editar este párrafo] La definición". de caminar Caminar es una infracción ofensiva que ocurre ampliamente en los juegos de nivel amateur. Esta infracción de caminar se limita al manejador del balón y es principalmente una penalización por las acciones de regate del manejador del balón que no están permitidas por las reglas del baloncesto. De acuerdo con las reglas técnicas escritas del juego de baloncesto: cualquier movimiento en la cancha que no sincronice la pelota durante más de tres pasos puede considerarse una infracción al caminar. Mover la pelota más allá del rango permitido es una caminata. Las reglas estipulan que al atrapar una pelota en el aire, ambos pies deben aterrizar en el suelo uno tras otro, siendo el pie que aterriza primero el pie pivote. Ambos pies aterrizan en el suelo al mismo tiempo y ambos pies se pueden utilizar como pies de pivote (el pie que se mueve después es el pie de pivote. Al levantar el pie de pivote, puedes pasar y disparar, pero no puedes driblar). Al levantar el pie de pivote para pasar o disparar, el pie de pivote no puede tocar el suelo antes de que el balón salga de la mano. Cuando comienza el regate, el balón debe salir primero de tu mano y luego puedes levantar el pie de pivote. Violar las normas anteriores es un error. Esta infracción de caminar se limita al manejador del balón y es principalmente una penalización por las acciones de regate del manejador del balón que no están permitidas por las reglas del baloncesto. De acuerdo con las reglas técnicas escritas del juego de baloncesto: cualquier movimiento en la cancha que no sincronice la pelota durante más de tres pasos puede considerarse una infracción al caminar. Como ocurre con todos los demás movimientos técnicos en la cancha, el juicio específico al caminar es muy diferente de los estándares técnicos escritos. Primero hablemos de regatear. Según los principios espirituales básicos del baloncesto, cada paso adelante del jugador que maneja la pelota debe implicar al menos una acción de golpear la pelota. Esta regla comenzó a subvertirse a partir de algunos escoltas más altos, representados por Magic Johnson. La altura, la envergadura y el ritmo de Magic superan con creces los de un base armador tradicional, por lo que a menudo solo toma dos o tres pasos para disparar el balón cuando dribla hacia adelante. Desde esa época, los árbitros han comenzado a tener una nueva comprensión del juicio de movimiento basada en las reglas técnicas originales, es decir: siempre que la continuidad durante el regate no se vea interrumpida por los movimientos anormales del regateador y la defensa puede ignorar el comportamiento de caminar discreto. si el ritmo defensivo del defensor no se ve perturbado por las acciones injustas de regate del atacante. La nueva comprensión de esta regla conduce directamente a dos situaciones: por un lado, muchas acciones performativas o apreciativas en la cancha no son interrumpidas por vagas llamadas de Jason. Kidd una vez tuvo una actuación deslumbrante. y este tiro todavía aparece a menudo en los artículos promocionales de la NBA; por otro lado, la práctica de las habilidades básicas de regate de muchos jugadores jóvenes obviamente ha cambiado debido a la laxitud del silbato. Desde un análisis fundamental, el fenómeno de los estándares de marcha laxos ha sido reconocido por el público, lo que esencialmente refleja las crecientes exigencias del público de apreciar la cancha. Sin embargo, este hábito de los jugadores profesionales nunca debe imitarse en los juegos de aficionados. y la fluidez del regate debe volverse instintiva, es decir, pueden completar regates y bandejas sin ningún defecto técnico y sin hacerlo deliberadamente. Es aún más injusto para los defensores cuando la acción de caminar aparece en un ataque directo con el balón. Es concebible que cuando los defensores completen la defensa personal de manera satisfactoria, las posiciones defensivas que originalmente estaban bloqueadas queden completamente bloqueadas. debido al portador del balón, de repente un paso más se vuelve imposible de defender. En este momento, ponte en situación e imagina si deberías pedir a los demás que no cometan infracciones técnicas y esquivar el balón, y al mismo tiempo ser más exigente para mejorar tus propias habilidades. Caminar es uno de los problemas que tendrán muchos recién llegados. No es insuperable. Sólo hay una forma de superarlo: la práctica. Cuando llegas al punto en el que ni siquiera puedes dar un paso sin driblar el balón con el balón en la mano, tal vez el calor casi haya llegado. Por cierto, me gustaría mencionar algunos problemas técnicos relacionados con el salto de pasos.
Estrictamente hablando, el término "paso de salto" no pertenece a las reglas del baloncesto, pero los jugadores aficionados suelen utilizar este término para describir una infracción en la que las manos del portador del balón dejan el balón con ambos pies fuera del suelo y el balón no está Liberado debido a la defensa exitosa o la interferencia del jugador defensivo, los pies de Fang aterrizaron en el suelo nuevamente. Este es un derivado del comportamiento de caminar, y ahora este nombre está apareciendo lentamente en las descripciones de algunos medios deportivos oficiales. [Editar este párrafo] Cómo juzgar una caminata Como todos los demás movimientos técnicos en la cancha, el juicio específico de una caminata es muy diferente de los estándares técnicos escritos. Primero hablemos de regatear. Según los principios espirituales básicos del baloncesto, cada paso adelante del portador del balón debería implicar al menos un tiro del balón. Esta regla comenzó a subvertirse a partir de algunos escoltas más altos, representados por Magic Johnson. La altura, la envergadura y el ritmo de Magic superan con creces los de un base armador tradicional, por lo que a menudo solo toma dos o tres pasos para disparar el balón cuando dribla hacia adelante. Desde esa época, los árbitros han comenzado a tener una nueva comprensión del juicio de movimiento basada en las reglas técnicas originales, es decir: siempre que la continuidad durante el regate no se vea interrumpida por los movimientos anormales del regateador y la defensa puede ignorar el comportamiento de caminar discreto. si el ritmo defensivo del defensor no se ve perturbado por las acciones injustas de regate del atacante. La nueva comprensión de esta regla conduce directamente a dos situaciones: por un lado, muchas acciones performativas o apreciativas en la cancha no son interrumpidas por vagas llamadas de Jason. Kidd una vez tuvo una actuación deslumbrante. y este tiro todavía aparece a menudo en los artículos promocionales de la NBA; por otro lado, la práctica de las habilidades básicas de regate de muchos jugadores jóvenes obviamente ha cambiado debido a la laxitud del silbato. Desde un análisis fundamental, el fenómeno de los estándares de marcha laxos ha sido reconocido por el público, lo que esencialmente refleja las crecientes exigencias del público de apreciar la cancha. Sin embargo, este hábito de los jugadores profesionales nunca debe imitarse en los juegos de aficionados. y la fluidez del regate debe volverse instintiva, es decir, pueden completar regates y bandejas sin ningún defecto técnico y sin hacerlo deliberadamente. Es aún más injusto para los defensores cuando la acción de caminar aparece en un ataque directo con el balón. Es concebible que cuando los defensores completen la defensa personal de manera satisfactoria, se deba a la posición defensiva que ha quedado completamente bloqueada. al portador del balón, de repente un paso más se vuelve imposible de defender. En este momento, ponte en situación e imagina si deberías pedir a los demás que no cometan infracciones técnicas y esquivar el balón, y al mismo tiempo ser más exigente para mejorar tus propias habilidades. Caminar es uno de los problemas que tendrán muchos recién llegados. No es insuperable. Sólo hay una forma de superarlo: la práctica. Cuando llegas al punto en el que tienes el balón en las manos y no puedes ni dar un paso sin driblar, quizás el calor ya casi está ahí. Los puntos clave básicos para juzgar el tamaño del paso de salto son los siguientes: 1. Si el defensor dispara el balón en la mano de la parte que controla el balón después de que sus pies dejan el suelo y vuelve a caer en las manos del jugador. parte que controla el balón, la infracción puede continuar. La interferencia interrumpe el juego. 2. Si el controlador del balón es atrapado por el defensor después de que sus pies dejan el suelo sin soltar el balón, provocando que el controlador del balón no tenga momento en que el balón salga del suyo. cuerpo desde el despegue hasta el aterrizaje con los pies, puede El equipo ofensivo recibe un silbido para dar un paseo. [Editar este párrafo] Saltar un paso Saltar un paso es una forma de abrirse paso y deshacerse de la defensa. Caminar es una infracción y no cuenta como falta. Estrictamente hablando, el término "paso de salto" no pertenece a las reglas del baloncesto, pero los jugadores aficionados suelen utilizar este término para describir una infracción en la que las manos del portador del balón dejan el balón con ambos pies fuera del suelo y el balón no está Liberado debido a la defensa exitosa o la interferencia del jugador defensivo, los pies de Fang aterrizaron en el suelo nuevamente. Este es un derivado del comportamiento de caminar, y ahora este nombre está apareciendo lentamente en las descripciones de algunos medios deportivos oficiales. Los puntos clave básicos para juzgar el tamaño del paso de salto son los siguientes: 1. Si el defensor dispara el balón en la mano de la parte que controla el balón después de que sus pies dejan el suelo y vuelve a caer en las manos del jugador. parte que controla el balón, la infracción puede continuar. La interferencia interrumpe el juego. 2. Si el controlador del balón es atrapado por el defensor después de que sus pies dejan el suelo sin soltar el balón, provocando que el controlador del balón no tenga momento en que el balón salga del suyo. cuerpo desde el despegue hasta el aterrizaje con los pies, puede El equipo ofensivo recibe un silbido para dar un paseo. Después de aterrizar con ambos pies en un paso de salto básico, puedes usar cualquiera de los pies como pie central, lo que ejerce mucha presión sobre el defensor. Es decir, su eficiencia de avance ha mejorado. El llamado caminar significa dar más de dos pasos cuando el balón está en la mano sin soltarlo. Si el balón está en la mano y dar más de dos pasos mientras regatea, significa caminar con el balón.
Todos los juegos de baloncesto, incluida la NBA, son muy estrictos con respecto a las caminatas, pero el público no sabe qué cuenta como caminata. Para ver si una caminata es una caminata, primero debe comprender cuándo comienza a contarse. ¿Empezar? El balón se cuenta cuando el pie deja el suelo por primera vez. Si el balón está en el aire con el pie, el conteo comienza cuando el pie toca el suelo y luego sale del suelo. El llamado dar dos pasos significa que cada pie deja el suelo una vez y luego aterriza una vez. Si el pie que aterriza primero y luego deja el suelo después de dar dos pasos con el balón en la mano, el balón debe pasarse o lanzarse. Continúas regateando o sosteniendo el balón, el balón debe pasarse o lanzarse. En cuanto al balón, está caminando. Cabe señalar que si solo un pie sigue caminando y el otro pie está siempre en el suelo, solo contará como dar un paso. Si ya ha dado dos pasos, solo necesita aterrizar primero (no importa cuál). el pie aterriza primero al saltar) El pie que aterriza en el suelo nunca abandona el suelo No importa cuántos pasos dé el otro pie, solo cuenta como dos pasos (no cuenta más de dos pasos: apretar los dos). Los puños y la rotación son para caminar, y el golpeador sostiene la mano izquierda con la palma de su mano derecha. La muñeca es para el bateador. El atacante que está fuera de la línea de 3 puntos recibe 3 tiros libres y el atacante que está dentro de la línea de 3 puntos. línea de puntos recibe 2 tiros libres. Empujar las palmas de las manos hacia adelante verticalmente es empujar a alguien y poner las manos en las caderas es bloquear a alguien. . .