La colección de introducción al personaje de la quinta personalidad.
2. Abogado: La función de este personaje es encontrar el decodificador y decodificarlo.
3. Mago: El papel de este personaje es escapar al encontrarse con el carnicero. Haz clic en la varita mágica en la esquina superior derecha para dejar una sombra en el lugar, escapar o salvar a tus compañeros de equipo, y la ubicación del Carnicero se mostrará durante un cierto período de tiempo.
4. Mecánico: La función de este personaje es controlar un robot con un límite de tiempo, el cual es muy adecuado para ser decodificado por el decodificador.
5. Fuerza Aérea: Este personaje puede disparar una bala de cañón para golpear al carnicero, lo que puede aturdirlo, pero debe ser un golpe frontal y no puede haber obstáculos entre tú y el carnicero. (La única persona que puede hablar directamente con el carnicero)
6. Jardinero: El papel de este personaje es traer su propia caja de herramientas, la cual puede desmontar la plataforma colgante del carnicero (la máquina que te levanta y te mata). El papel del personaje sigue estando bien (funciona bien si los cuatro son jardineros).
7. Mercenario: La función de este personaje es equipar un guantelete similar a una hélice de aire, que puede usarse 10 veces. Se puede cerrar o abrir y apuntar a la pared. Haz clic en la mano en la esquina inferior derecha para correr (este es un artefacto andante para carniceros, por lo que las personas con discapacidades deben usarlo con precaución).
8. Aventurero: La función de este personaje es hacerte más pequeño para que el carnicero no pueda encontrarte. Sin embargo, los huevos no sirven para nada. El carnicero no es ciego. Aunque puede ser más pequeño, aún puede verte con un radio de miedo de carnicero (¿sabes lo que significa robar una campana? Eso es todo).
9. Atleta: La función de este personaje es correr en dirección contraria. El carnicero es bueno y muy útil, pero no lo he usado.
10. Filántropo: La función de este personaje es utilizar una linterna. Hay un límite de tiempo. Apuntar con la linterna al carnicero lo incapacitará en el futuro (sí, tomará un tiempo, y con esta fuerza, el carnicero te matará con dos espadas).
11. Director: Los dos muñecos se pueden colocar y desmontar. Una vez que encuentres un superviviente, podrás teletransportarte allí, lo cual es bastante útil.
12, Jack: El número 3 es invisible, por lo que nadie puede verlo. Aunque puedo sentirte a mi lado, no puedo verte.
13, Reuters: Puedes enganchar a la gente e ignorar los bloqueos. (Sí, escuchaste bien, ignora los bloques de madera, pero solo puedes enganchar a las personas prediciendo la ubicación de los sobrevivientes. Entonces dije que el papel de Jack es mayor). Pero escuché que la próxima versión tendrá alineación, así que es reforzamiento. Reuters será muy bueno jugándolo.
14. El payaso: utiliza una motosierra. El truco es que puedes sostener la motosierra a alta velocidad. El machete sigue siendo muy poderoso, pero una vez que golpea algo, se detiene. Girar es más problemático y no lo golpearás, pero la posibilidad de golpearlo es muy alta.