Pergamino de pergamino de Divinity 2 Dragonborn
1. Hay una caja rectangular en el campamento de los duendes al costado del camino en dirección a la guarida de los bandidos desde el punto de transferencia del altar de la tribu
2. Después de pasar el campamento, continúa cuesta abajo y mata a los 2 ladrones. Hay un puente extraño a la derecha. Al cruzar el puente y entrar, te encontrarás con 3 personas durmiendo. Después de cruzar el puente, encontrarás a un mago tonto. Ruinas circulares. Mata a los monstruos convocados por el mago. Abre la caja.
3. Hay una caja rectangular en el lado izquierdo de la entrada a la guarida del ladrón (al otro lado del río)
4. Vuelve a la carretera principal y lucha hasta llegar a la mina. Si no entras al edificio de la mina (da la vuelta), mata y mata y encuentra otras ruinas circulares. El mago tonto aparece de nuevo.... /p>