Entre los héroes de "Gloria de Reyes", ¿cuál héroe crees que tiene la mayor diferencia entre su cartel y su apariencia?
Antes de la optimización, el modelo de Ying Zheng era feo. Las dos piezas de armadura sobre sus hombros parecían muy hinchadas y pesadas, no adecuadas para que las usara Ying Zheng. Y todo el modelo parece extraño y extremadamente descoordinado. Además, su pintura de piel original y su modelado son dos cosas diferentes, especialmente su estrella de rock, que era fea antes de la optimización. En ese momento, pensé, sólo los tontos comprarían estas dos máscaras. ¿No es esto pérdida de sangre?
Si no obtienes los efectos especiales que deseas y desperdicias dinero, es una pérdida. Sin embargo, en mejoras posteriores, el modelo de Ying Zheng se ha optimizado continuamente. Hasta el día de hoy, su apariencia es un poco más normal y no es tan feo como antes. También hay un aspecto para el Nine Saint God of War recientemente lanzado, que ha sido muy criticado por los jugadores porque Mo Xie en la pintura original es muy hermosa, como un hada.
Pero cuando vimos el modelado de esta máscara en el juego, los jugadores quedaron atónitos, con expresiones apagadas y sin ningún detalle, por lo que los internautas se quejaron de una ola de modeladores y pintores originales que la pedían. Es feo pelear, pero de hecho hay que entender a estos modeladores, porque pintar y modelar son dos cosas completamente diferentes, una es plana y la otra es 3D, por lo que la dificultad de producción es naturalmente mayor.