Ilustraciones simples de plantas dibujadas a mano: enséñeme a aprender ilustraciones (sin base de pintura)
Paso 1: Dibuja el tronco, prestando atención a las características de la cabeza delgada y redonda. ser más natural. Luego dibuja las ramas, una con la cabeza gruesa y la cola delgada, y la otra con la cabeza gruesa y la cola delgada. Lo que quieras. Personalmente, creo que el primer tipo es adecuado para ramas cortas y el segundo tipo es adecuado para ramas largas. Finalmente, complete las modificaciones para garantizar que cada parte de conexión sea redonda y suave.
Paso 2: Elige una imagen que te guste. He seleccionado aquí un ejemplar de planta. Después de seleccionar la imagen, observamos que las hojas de esta planta son relativamente largas y planas a partir del tallo medio, las hojas van hacia ambos lados y ligeramente hacia arriba.
Paso 3: Si eres principiante, es normal que tengas poco dominio de tus líneas. Se recomienda que intente practicar una hoja en esta imagen antes de tomar el manuscrito. En términos generales, el dibujo de líneas de plantas se trata principalmente de practicar líneas. Si se pudiera trazar una línea, nunca podrían haber dos.
Paso 4: ¡Practica poco a poco y empieza a dibujar uno a uno! Las plantas dibujadas no tienen que ser exactamente iguales a las imágenes, siempre y cuando todo el grupo o la forma sean más o menos iguales y las líneas sean suaves, o el énfasis principal esté en las líneas: curvatura, no rigidez, y vitalidad. . Cuando dibujes flores pequeñas, presta atención a escribir ligeramente, para que las líneas se vuelvan más delgadas y la imagen tenga más capas.
Paso 5: Según tus propias preferencias, puedes hacer algunas diferencias. Lo principal es que la imagen general se vea bien. Intente practicar un árbol a la vez. Estos robles son muy regulares y fáciles de dibujar. Aparecen con mayor frecuencia en ilustraciones con personas y animales.
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Código de extracción: q9uk
Introducción al trabajo:
Curso de campo de entrenamiento de pintura de base cero, de 21 días, es para pintura nivel cero Cursos de pintura para estudiantes básicos desde principiantes hasta avanzados. Se recomienda comenzar con el arte tradicional, se requieren tanto bocetos como bocetos. Después de sentar una buena base, será de gran ayuda para el desarrollo futuro. En el futuro, también podrás estudiar diseño de cómics, diseño de pinturas originales y otros cursos.
Me gustaría pedir consejo sobre cómo aprender ilustración (sin base de pintura). El primer punto: cómo dibujar los rasgos faciales de los personajes de dibujos animados.
1. Base: En términos generales, los ojos están ubicados en toda la cabeza. La posición central de la parte, y otras proporciones están determinadas por esta coordenada. La retícula facial puede ayudar a mantener la integridad de los rasgos faciales; intente agregar un ángulo a la línea media.
2. Demostración del método de práctica de la estructura facial: la estructura del ojo se puede imaginar como una pequeña abertura en una bola de tela. Después de determinar la forma de diamante de los ojos, preste atención a la posición de las esquinas de los ojos para dibujar los ojos.
3. Nariz: primero resúmala en un rombo triangular y cambie la forma básica según la perspectiva, que incluye principalmente tres partes principales: la raíz de la nariz, el ala de la nariz y la punta. de la nariz.
4. Boca: La boca es una combinación de tres bolas. Capte la forma básica de los labios y luego considere el movimiento de la boca. En la boca hay principalmente cinco estructuras esféricas intercaladas. Preste atención a los puntos de acupuntura de las estructuras externas.
5. Orejas: La forma de las orejas se puede imaginar como c y. La altura de las orejas y la nariz en realidad son aproximadamente las mismas. Puedes prestar más atención a la dinámica de práctica.
Segundo punto: ¿Cómo dibujar la relación entre la cabeza, el cuello y los hombros?
1. Muchos puntos estructurales se expresarán en una división 50-50. Preste atención a simplificar la estructura y las proporciones.
2. La perspectiva de la cabeza se puede entender básicamente como un cuadrado grande más medio cuadrado.
3. En el cuello, prestar atención a la posición de la columna y a la tendencia a inclinarse hacia adelante.
4. El hombro es principalmente una falla. Gracias al músculo trapecio, la estructura se puede simplificar así.
5. Asegúrate de practicar tres vistas a través de la plaza y comprender la estructura de sus caras.
El tercer punto: ocho formas de practicar la animación del cuerpo humano:
1. La primera pregunta sobre el cuerpo humano: Al principio, a menudo no entendía la diferencia. entre mirar hacia arriba y mirar en un ángulo amplio. De hecho, la diferencia radica en la posición de la cámara: el ángulo de visión será más inclinado en una posición más cercana.
2. Posición y perspectiva: La perspectiva será más inclinada hacia la cámara, lo que se puede entender como un hombre de neumáticos Michelin. Daré una demostración detallada en mi último campo de entrenamiento especial de animación del cuerpo humano de 30 días.
3. Ángulo de visión: Presta atención a mirar directamente, lo que significa que no hay ángulos. Presta atención al ángulo y la distancia de la cámara.
4. Detalles: Al dibujar la cabeza en varios ángulos, ¡preste atención a la distancia diagonal y la expresión de varios detalles! También preste atención al equilibrio de la composición.
5. Ejercicios de combinación: Puedes intentar dibujar algunas combinaciones de cuerpos diferentes, como Mickey Mouse, Astro Boy o algunas imágenes de dibujos animados antiguos que se pueden recombinar.
6. Local: Los puntos óseos de la mano son las partes duras. Los últimos conocimientos sobre las manos es prestar atención a las partes más duras de las manos. Este aspecto se le mencionará en el Campamento de entrenamiento especial de animación del cuerpo humano de 30 días.
7. Músculos: los estudiantes con una base débil no deben considerar la composición muscular al principio, sino prestar atención a las curvas cuando practican el cuerpo de muñeca. El sistema muscular es realmente muy complejo. Se recomienda que los principiantes de uno o dos años no se concentren en el entrenamiento. Otros músculos y algunas demostraciones dinámicas.
Datos ampliados:
Clasificación
Basada en el posicionamiento en el mercado: dibujos animados de moda vectorial, edad más joven, ilustraciones realistas y exquisitas, escenarios conceptuales, etc.
Clasificados por método de producción: dibujado a mano, vectorial, comercial, de vanguardia (plano 2D, diseño UI, 3D), píxel.
Según el estilo de ilustración: cómics e ilustraciones japonesas, ilustraciones europeas y americanas, ilustraciones de Hong Kong, ilustraciones de juegos coreanos, ilustraciones de portadas de novelas románticas de Taiwán. (Debido a que los estilos son diversos, es solo una clasificación simple)
Además, hay muchos estilos extranjeros, incluidos origami hechos a mano, patrones de tela y varios estilos, independientemente de si son superiores o inferiores.
Fuente de referencia:
Ilustración-