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Mirando las imágenes de monstruos de películas clásicas, ¿qué te llamó la atención?

China se está preparando intensamente para el Festival Internacional de Cine de este año. Entre las películas participantes, una película llamada "Un monstruo de mil cabezas" hizo que Zhilijun pensara en las bestias gigantes de las películas de ciencia ficción. ¿Qué medios técnicos pueden hacer que los gigantes de la película sean tan realistas? ¡Hoy, dejemos que Zhilijun haga un balance de los gigantes de las películas de ciencia ficción y los misterios tecnológicos detrás de ellos!

1. King Kong: El modelo gigante del mundo occidental

La directora estadounidense Merian Cooper utilizó todos los medios tecnológicos avanzados disponibles en ese momento para crear un monstruo gigante a partir de los bosques primigenios de África Un gorila sube al Empire State Building en la ciudad de Nueva York. Este es el famoso "King Kong" de la historia del cine de ciencia ficción.

Se puede decir que la película "King Kong" reunió la tecnología informática más avanzada de la época. Con el tiempo, Nueva York ha sufrido cambios tremendos y no se puede reconstruir sobre el terreno. Entonces, con la ayuda de tecnología informática avanzada, los técnicos en efectos visuales pueden retroceder en el tiempo. Para crear una ciudad generada por computadora realista, el departamento de efectos especiales encontró una gran cantidad de fotografías de Nueva York en ese momento. Los técnicos las compararon con los datos de la ciudad de Nueva York actual y eliminaron todos los edificios posteriores a 1933. Cuando se completó todo el trabajo preparatorio, el programa informático comenzó a reconstruir la ciudad bajo el control de estándares estrictos, desde el estilo arquitectónico hasta los marcos de las puertas, pasando por los materiales y colores decorativos, todo fue meticuloso. Todos los edificios de la ciudad son edificios en 3D y el nuevo software permite que la cámara se mueva a través de ellos a voluntad. Los técnicos de efectos especiales también diseñaron un software meteorológico especialmente para crear efectos de lluvia y nieve. La tecnología avanzada hizo que esta película fuera perfecta.

2. Godzilla: El gigante oriental a la sombra de lo nuclear

En marzo de 1954, un barco pesquero japonés que operaba cerca del atolón Bikini en las Islas Marshall en el Pacífico sufrió un ataque provocado por Un miembro de la tripulación murió a causa de sus heridas seis meses después debido a la radiación del material radiactivo producido por una prueba de bomba de hidrógeno estadounidense. Este incidente real hizo que la gente prestara atención y pensara en los peligros de la radiación nuclear y, de hecho, dio origen a la imagen del monstruo más famoso en la historia de las películas de ciencia ficción japonesas: Godzilla.

Como una serie de películas con monstruos como protagonistas, deben buscar magníficos efectos visuales. Cada "Godzilla" utiliza técnicas de disparo exageradas e innovadoras para lograr efectos especiales. "Godzilla" de 1954 fue la primera película tokusatsu de Japón, que permitía a los actores usar trajes especiales y actuar en escenas simuladas en miniatura. Para lograr un efecto realista, el equipo utilizó materiales frágiles para construir edificios urbanos e hizo que la superficie de los disfraces tuviera un aspecto horrible y lleno de baches. La luz se proyectó desde ángulos complicados para evitar reflejar la mala textura de los disfraces. Además, el director también superpuso una gran cantidad de escenas diferentes para simular las escenas de Godzilla en diferentes lugares. Las dos películas de "Godzilla" filmadas en Hollywood utilizaron tecnología informática para simular cada movimiento de Godzilla y luego colocaron piel al modelo, agregaron sombras y ajustaron el efecto de perspectiva. En cuanto a sus efectos, creo que su alta taquilla ha comprobado el éxito de los efectos especiales.

3. Dinosaurios: interpretaciones modernas de los gigantes prehistóricos

Hablando de imágenes clásicas de gigantes, los dinosaurios son sin duda los que más versiones y mayor índice de aparición tienen en las obras de ciencia ficción. Como vida prehistórica real, los escritores de ciencia ficción y fanáticos de la ciencia ficción chinos y extranjeros adoran a los dinosaurios.

Quienes conocen a Michael Crichton, el "padre de los thrillers de ciencia ficción", saben que su obra maestra "Jurassic Park" en realidad tiene dos núcleos: "ciencia" y "tecnología": en tecnología En un A nivel científico, el autor explora la posibilidad de utilizar tecnología moderna de ingeniería genética para crear criaturas prehistóricas extintas, lo que también es una parte muy atractiva de la adaptación posterior de la serie de películas "Jurassic Park" y, a nivel científico, el autor quiere; Lo que se discute es el defecto fatal expuesto por la teoría de control clásica basada en la mecánica newtoniana frente a la teoría del caos basada en los principios de la mecánica cuántica: cuando crees que tienes todo bajo control, en realidad ya todo está fuera de control. . La frase clásica de la película: La vida encuentra un camino es un retrato fiel de este dilema.

4. Dragón: La larga guerra entre el hombre y el dragón

En "El Hobbit", era un dragón feroz el que robaba a los enanos sus riquezas.

Es codicioso de dinero y hablador. Se roba el espectáculo en la película y, a menudo, hace reír a la gente. ¿Pero lo sabes? ¡Este ridículo dragón en realidad es interpretado por "Sherlock" Benedict Cumberbatch usando tecnología de captura de movimiento! ¡No es de extrañar que el dragón sea tan realista y, a veces, incluso tenga algunas expresiones faciales y comportamiento!

En el mundo de la producción cinematográfica y el desarrollo de videojuegos, la captura de movimiento se utiliza a menudo para registrar los movimientos de actores humanos y convertirlos en modelos digitales para generar animaciones por ordenador bidimensionales o tridimensionales. Cuando captura movimientos sutiles de caras o dedos, a menudo se le llama captura de interpretación. En otros campos, la captura de movimiento a veces se denomina seguimiento de movimiento. Como tecnología emergente, la captura de movimiento se utiliza ampliamente en muchas películas.

Con el avance continuo de la ciencia y la tecnología, creo que las obras cinematográficas más imaginativas y creativas se convertirán en las mejores del festival de cine, se ganarán el amor del público y quedarán profundamente arraigadas en los corazones de la gente. ¡Espero que en este festival internacional de cine también haya una película que te sorprenda!

(Autores: Lu Zhe, Wang Ligang)