¿Es efectivo ver vídeos normales en realidad virtual?
No.
En el modo de hardware puro, las dos lentes convexas de las gafas VR causarán distorsión en la película en la pantalla, mientras que las películas normales no se pueden mostrar normalmente sin pantalla dividida y procesamiento antidistorsión. Además, los vídeos normales no están optimizados para sensores como giroscopios y no pueden seguir el movimiento de la cabeza de una persona para cambiar de ángulo.
Ver películas normales con gafas de realidad virtual no solo no logra el efecto de inmersión, sino que incluso puede que ni siquiera logre el efecto de visualización normal. Esta es también una razón importante por la que actualmente existe una grave escasez de contenido de realidad virtual.
Información ampliada:
Características de la realidad virtual:
1 Inmersión
La inmersión es la característica más importante de la tecnología de realidad virtual, es decir. Deje que los usuarios se conviertan y sientan que son parte del entorno creado por el sistema informático. La inmersión de la tecnología de realidad virtual depende del sistema de percepción del usuario. Cuando el usuario percibe la estimulación del mundo virtual, incluye el tacto, el gusto, el olfato. Y mientras espera, habrá un zumbido de pensamientos que provocará una inmersión psicológica y se sentirá como si estuviera entrando en el mundo real. ?
2. Interactividad
La interactividad se refiere al grado en que el usuario puede operar objetos en el entorno simulado y el grado natural de retroalimentación del entorno cuando el usuario ingresa al entorno virtual. espacio, la tecnología correspondiente permite a los usuarios interactuar con el entorno. Cuando el usuario realiza una determinada operación, el entorno circundante también reaccionará de cierta manera.
3. Multisensorial
Multisensorial significa que la tecnología informática debe tener muchos modos de percepción, como el oído, el tacto, el olfato, etc. La tecnología de realidad virtual ideal debería tener la función perceptiva que tienen todas las personas. Debido a las limitaciones de las tecnologías relacionadas, especialmente las tecnologías de detección, las funciones de percepción de la mayoría de las tecnologías de realidad virtual se limitan actualmente a la visión, el oído, el tacto, el movimiento, etc.
4. Conceptualidad
La conceptualidad también se llama imaginación. En el espacio virtual, los usuarios pueden interactuar con los objetos circundantes, ampliar su alcance cognitivo y crear un mundo objetivo que no existe. escenarios o circunstancias improbables. El concepto puede entenderse como el hecho de que los usuarios ingresan al espacio virtual, absorben conocimientos basados en sus propios sentimientos y capacidades cognitivas, divergen y amplían su pensamiento y crean nuevos conceptos y entornos.
5. Autonomía
Se refiere al grado en que los objetos del entorno virtual actúan según las leyes de la física. Por ejemplo, cuando una fuerza lo empuja, el objeto se moverá en la dirección de la fuerza, se volcará o caerá de la mesa al suelo.
Enciclopedia Baidu-Realidad Virtual