Sitio web de resúmenes de películas - Colección completa de películas - Pokémon Goldfinger va a buscar el billete blanco y negro (del cartero)

Pokémon Goldfinger va a buscar el billete blanco y negro (del cartero)

Capturar animales sagrados

Mengmeng 02031F84:381A

Dior Raj 02031F84:3A1A

Oro y plata 02031F84:421A

Piercing dedo dorado Pared (en CodeBreaker...):

El primero 80937B15 01546E3

El segundo 78DA95DF 44018CB4

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Ve directamente al nivel 100.

02023e94:270f Nota: Si no desea actualizar, puede eliminarlo o detenerlo.

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Lista XX

Bola

0001 Bola blanca

0002 Super Monster Ball

0003 Super Ball (que Monster ball es más poderosa)

0004 Monster ball (pelota normal)

0005 Shuffleboard (pelota especial para Shuffleboard Park)

0006 Pelota de tenis (fácil de atrapar) Monstruos de agua e insectos)

0007 Big Booth Ball (monstruos submarinos fáciles de atrapar)

0008 Nestor Ball (cuanto más débil es el monstruo, más fácil es atrapar)

0009 Libby Road Ball (fácil de atrapar)

000a Generation Polo (cuanto más larga sea la ronda, más fácil es atrapar)

000b High Cornerstone Ball (los monstruos se acercan más) después de ser atrapado)

000c Mine Ball (Treasure Monster Ball)

Atributos del escenario

000d Medicina para heridas (resistencia 20)

000e Antídoto (Restaurar el estado envenenado)

000f Recuperación de quemaduras (Recuperación de quemaduras)

0010 Agente de descongelación (Restaurar el estado congelado)

0011 Medicina para despertar (Restaurar el estado de sueño) )

0012 Recuperación de parálisis (recuperación de parálisis)

0013 Restaurativa (recuperación completa de la fuerza física y de todos los estados)

0014 Hablar lento sobre medicina (recuperación completa de fuerza física)

0015 Shang Yao (recuperación de resistencia 200)

0016 Medicina para curar heridas (recuperación de resistencia 50)

0017 Recuperación universal (recuperación completa)

0018 Tableta Psíquica (recupera la mitad de la fuerza física después de la muerte)

0019 Hierba Espiritual (se recupera completamente después de la muerte)

001a Agua deliciosa (recupera 50 de fuerza física)

001b Soda Espiritual (restaura la fuerza física 60)

001c Milli Liquid (restaura la fuerza física 80)

001d Leche Jiangmumu (restaura la fuerza física 100)

001e Power Powder (restaura 50 de resistencia, polvo muy amargo, reduce la intimidad con los monstruos)

001f Power Root (restaura 200 de resistencia, muy amargo, reduce la intimidad con los monstruos)

0020 Polvo Universal (restaura completamente, polvo muy amargo, que reduce en gran medida la intimidad con los monstruos)

0021 Resurrection Grass (resurrección de los muertos, hierba amarga)

0022 pp Ai Yi ( 1 valor de habilidad restaurado a 10)

0023 pp Lika (1 valor de habilidad completamente restaurado)

0024 (?)

0025 pp max (1 monstruo con todos valores de habilidad completamente restaurados).

0026 Pastel Yin Fei (se restauran todos los estados anormales)

0027 Vidrio azul (restaura el estado de sueño, se puede usar ilimitadamente)

0028 Vidrio amarillo ( Restaura el caos, se puede usar un número ilimitado de veces)

0029 vidrio rojo (restaura el estado decadente, se puede usar un número ilimitado de veces)

002un vidrio negro (nunca te encuentres con monstruos salvajes)

002b vidrio blanco (fácil de encontrar monstruos salvajes)

002c savia de árbol (recupera 20 de fuerza física)

002d santo es (recupera toda la fuerza física después de la muerte, se recupera de anormalidades) status)

002e Sal de aguas poco profundas (Mira los accesorios utilizados en la cueva)

002f Mariscos de aguas poco profundas (Mira los accesorios utilizados en la cueva)

0030 Fragmento rojo (piedra de transformación de objeto)

0031 Fragmento azul (piedra de transformación de objeto)

0032 Fragmento amarillo (piedra de transformación de objeto)

0033 Fragmento verde ( Piedra de transformación de utilería)

0034—03e(?)

Aumento máximo de 003f (aumento de la fuerza física básica)

0040 like (aumento del valor de ataque básico) )

0041 Luo Haifu (valor base de defensa aumentado)

0042 Debido a Occidente (valor base de agilidad aumentado)

0043 Limeson (valor base de ataque aumentado)

0044 Strange Candy (Monstruo elevado a 1 nivel)

0045 aumento de valor (aumento máximo de valor de habilidad)

0046 Polar Mountain Fruit (aumenta el valor básico de Wang De )

Valor máximo 0047 (aumento del valor de la habilidad) Incrementar al valor máximo)

0048 ?(?)

0049 Tarjeta de efecto (puede evitar los ataques del oponente durante la batalla, usado para equipo)

004a Materiales de limpieza (fácil de alcanzar puntos vitales en la batalla, usado para equipo)

004b Brass Strength (poder de ataque aumentado durante la batalla, usado para equipo) )

004c Fuerza (En batalla... Mayor fuerza de defensa, usada para equipo)

004d Agilidad (aumentada agilidad durante la batalla, usada para equipo)

004e Memorial Battle (las habilidades son más fáciles de usar en la batalla)

004f Mejora especial (durante la batalla, el poder de ataque especial aumenta, se usa para el equipo).

0050 Marioneta (escapó durante la batalla)

0051 Cola de Ardilla (escapó durante la batalla)

0052—05c(?)

005d Piedra Sol (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

005e Piedra Luna (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

005f Piedra de Fuego (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

0060 Thunder Stone (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

0061 Water Stone (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

0062 Coral Stone (Deja que los monstruos únicos evolucionen)

0063—066 (?)

0067 Frutos pequeños (los frutos comunes son fáciles de madurar)

0068 Frutos grandes (los frutos preciosos son difíciles de madurar)

0069 (?)

006a Perlas (Las perlas hermosas son fáciles de madurar)

006b Perlas grandes (Las perlas grandes y hermosas son difíciles de madurar)

006c Xingsha (Perlas hermosas) rojo arena)

006d fragmento de estrella (hermoso fragmento de rubí)

006e hibisco (Venus)

006f fragmento de mente (puede restaurar la habilidad olvidada)< / p>

0070—078 (?)

0079 Color Mail (Carta como una aguja y una rata)

007a Harper Mail (Carta como una gaviota)

p>

007b Speedy Mail (como una carta tipo Pikachu)

007c Mechanical Mail (una carta estilo Magnemite)

007d Bird Smoke Mail (como una carta que come hojas)

007e Cross Mail (Carta que parece una ballena Pippi)

007f Precious Mail (Carta que parece un monstruo)

0080 Shadow Mail (Se ve una carta rara)

0081 Correo tropical (carta con hermosas flores)

0082 Correo de encaje (carta con aspecto de monstruo)

0083 Correo mágico ( carta de lujo) )

0084 Nostalgia Mail (Carta de 3 Monstruos)

Todas las Máquinas Móviles

Máquinas Móviles 01:0121

Móvil Máquina 02:0122

Máquina Móvil 03:0123

Máquina Móvil 04:0124

Máquina Móvil 05:0125

Máquina Móvil 06 :0126

Máquina móvil 07:0127

Máquina móvil 08:0128

Máquina móvil 09:0129

Máquina móvil 10:012A

Máquina Móvil 11:012B

Máquina Móvil 12:012C

Máquina Móvil 13:012D

Máquina Móvil 14:012E p>

Máquina Móvil 15:012F

Máquina Móvil 16:0130

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Móvil Máquina 31 :013F

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Máquina móvil 40:0148

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Máquina Móvil 43:014B

Máquina Móvil 44:014C

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Máquina Móvil 48:0150

Máquina Móvil 49:0151

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0153 Teletransportador secreto 01

0154 Teletransportador secreto 02

0155 Teletransportador secreto 03

0156 Teletransportador secreto 04

0157 Transportador secreto 05

0158 Transportador Secreto 06

0159 Transportador Secreto 07

015A Transportador Secreto 08

0085 Reino Shu 01

0086 Reino Shu 02

0087 Reino Shu 03

0088 Reino Shu 04

0089 Reino Shu 05

008A Reino Shu 06

008B Reino Shu 07

008C Reino Shu 08

008D Reino Shu 09

008E Reino Shu 10

008F Shu Reino 11

0090 Reino Shu 12

0091 Reino Shu 13

0092 Reino Shu 14

0093 Reino Shu 15

0094 Reino Shu 16

0095 Reino Shu 17

0096 Reino Shu 18

0097 Reino Shu 19

p>

0098 Reino Shu 20

0099 Reino Shu 21

009A Reino Shu 22

009B Reino Shu 23

009C Reino Shu 24

009D Reino Shu 25

009E Reino Shu 26

009F Reino Shu 27

00A0 Reino Shu 28

00A1 Shuguo 29

00A2 Shuguo 30

00A3 Shuguo 31

00A4 Shuguo 32

00A5 País Shuguo 33

00A6 País Shu 34

00A7 País Shu 35

00A8 País Shu 36

00A9 Shuguo 37

00AA Shuguo 38

00AB Shuguo 39

00AC Shuguo 40

00AD Shuguo 41

00AE Shuguo 42

00AF Reino Shu 43

00Toalla FE Roja

00Toalla Cesta FF

0100 Toalla Rosa

0101 Toalla Verde

0102 Toalla Amarilla

0103 Bicicleta estilo caballo

0104 Caja de monedas

0105 Cazador de tesoros

0106 Caña de pescar ordinaria

Nº 0107 Caña de pescar

0108 Súper Caña de Pescar

0109 Billete de Barco

010A Pase de Competición

010C Regadera Ballena Pipi

010D Maleta Tianli

010E Mochila

010F Llave del Metro

0110 Bicicleta Sand Island

0111 Caja Monstruo

0112 Letras Generacionales

0113 Billete de Ensueño

0114 Jade Rojo

9115 Zafiro

0116 Detector

0117 Arena Ojo

0118 Meteorito

Llave de la habitación 0119 1

011A Llave de 2 habitaciones

011B Llave de 4 habitaciones

011C Llave de 6 habitaciones

011D Llave de almacén

011E Fósil de raíz de madera

011F Fósil de uña

0120 デボァスコ-ド ¿Te gusta una mochila? ¡Propósito desconocido! ¡Probablemente el bolso del protagonista!

015D Paquete

015E Flauta Monstruosa

0

15F Llave del Salón de la Llama

0160 Volumen de la Bicicleta

0161 Dentaduras postizas

0162 Ámbar

0163 Llave del Edificio del Salón Dorado

0164 Llave Cohete

0165 Fossil Amonita

0166 Casco Fossil Fossil

0167 Gafas Zhao Yao

0168 Bicicleta

p >

0169 Mapa de la ciudad

016¿Un detector de sonido?

¿Número de teléfono 016B?

016C Caja de Habilidad

016D Bolsa de Frutas de Árbol

016E TV

016F Entradas para 1, 2, 3 Islas

0170 billete arcoíris?

0171 Té

0172 ¿Billete morado?

0173 ¿Ticket submarino?

0174 ¿Botella de recogida? (El anciano de azul oscuro ha recibido algunos cambios)

0175 Rojo

0176 Gem

0177 Agregar algo nuevo

0178 Agregar algo nuevo en el Este

Publica las modificaciones de las habilidades en combate. Debido a limitaciones de tiempo, solo resumo las primeras 100 habilidades...

La descripción de las habilidades es un gran artículo en Ribbon Dollfie. La esencia de la copia, el código lo resumo yo mismo.

Además, la cantidad de PP se conservará después de la batalla, pero el tipo de habilidad volverá a su forma original después de la batalla -

PP completo 02023D4C:63636363

65438 Número + 0 Habilidad 02023D34:xxxx

Segunda Habilidad 02023D36:xxxx

Tercera Habilidad 02023D38:xxxx

Cuarta Habilidad 02023D3A:xxxx

0001 Cabeza de Dragón (はたく) 40 100% 35 Sin efectos especiales.

0002 Bare Hand Cut (からてチョップ) 50 100% 25 Fácil de alcanzar puntos vitales.

0003 Bofetada recíproca (ぉぅふくビンタ) 15 85% 10 2 a 5 ataques consecutivos.

0004 Boxeo Continuo (れんぞくパンチ) 18 85% 15 2 a 5 ataques consecutivos.

0005 Puño de Hierro de Diez Mil Toneladas (メガトンパンチ) 80 85% 20 no tiene efectos especiales.

0006 Lucky Cat (ネコにこばん) 40 100% 20 Consigue dinero después de la batalla La cantidad de dinero = el nivel del monstruo usado × el número de veces usado × 2.

0007 Puño de Fuego (ほのぉのパンチ) 75 100% 15 10% de probabilidad de quemar al enemigo.

0008 Freeze Fist (れぃとぅパンチ) 75 100% 15 10% de probabilidad de congelar al enemigo.

0009 Puño Relámpago (かみなりパンチ) 75 100% Probabilidad de parálisis del enemigo 15 10%.

000A scratch (ひっかく) 40 100% 35 Sin efectos especiales.

000B Clip (はさむ) 55 100% 30 Sin efectos especiales.

000C Guillotina con tijeras (ハサミギロチン)—30% 5. Muerte de un solo golpe, no válida cuando el nivel del enemigo es superior al tuyo.

000D Skunk (かまぃたちち) 80 100% 10 ataques se almacenan en la ronda anterior, es fácil golpear puntos vitales y atacar dos veces.

000E Sword Dance (つるぎのまぃ)-30 Ataca a ti mismo y mejora al nivel 2.

000F ぃぁぃぎり) 50 95% 30 En el mapa, usa una máquina que puede cortar árboles y cortar césped, y pasa en secreto al No. 01.

0010 Qifeng (かぜぉこし) 40 100% 35 puede golpear a enemigos voladores con doble poder.

0011 ala batir(つばさでぅつ)60 100% 35 no tiene efectos especiales.

0012 Blow off (ふきとばし) -100% 20 fuerza el final de la batalla de campo, obliga al enemigo a intercambiar monstruos en la batalla de entrenamiento y tiene una prioridad de -5.

0013 Volando en el aire (そらをとぶ) 70 95% 15 Volando en el cielo en la primera ronda, atacando en la segunda ronda, usando las ciudades sobre las que se puede volar en el mapa para teletransportar secretamente a la Unidad 02.

0014 Strangle (しめつける) 15 75% 20 Después de su uso, el enemigo no puede intercambiar monstruos durante 2 a 5 rondas. Al final de cada ronda, el HP del enemigo perderá un máximo de 1/16.

0015 Abajo (たたきつける) 80 75% 20 no tiene efectos especiales.

0016 Vine Whip (つるのムチ) 35 100% 10 no tiene efectos especiales.

0017 Pisotear (ふみつけ) 65 100% 20 30% de probabilidad de asustar al enemigo, duplica el poder al golpear a enemigos más pequeños.

0018 Doble Patada (にどげり) 30 100% 30 2 ataques consecutivos

0019 Megatón Patada (メガトンキック) 120 75% 5 Sin efectos especiales.

001A Patada voladora (とびげり) 70 95% 25 fallos, 1/8 del daño que debería haberse hecho al oponente rebotará hacia ti.

001B Round Kick (まわしげり) 60 85% 15 La probabilidad de que el enemigo se asuste es del 30%.

001C Lanzando arena (すなかけ)-100% 30 La tasa de acierto del enemigo se reduce en un nivel.

001D Headshot (ずつき) 70 100% 15 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste.

001E Procesamiento de ángulos (つのでつく) 65 100% 25 sin efectos especiales.

001F Ataque aleatorio (みだれづき) 15 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos.

0020 Taladro puntiagudo (つのドリル) -30% 5 habilidades para matar de un solo golpe, no válida cuando el nivel del enemigo es superior al tuyo.

0021 Influencia (たぃぁたり) 35 95% 35 no tiene ningún efecto especial.

0022 Supresión (のしかかり) 85 100% 15 30% de probabilidad de paralizar al enemigo.

0023 (まきつく) 15 85% 20 Después de su uso, el enemigo no puede intercambiar monstruos durante 2 a 5 rondas. Al final de cada ronda, el HP del enemigo perderá un máximo de 1/16.

0024 Rush (とっしん) 90 85% 20 1/4 El daño del enemigo se reflejará en ti.

0025 Thunderous (ぁばれる) 90 100% 20 Ataca incontrolablemente durante 2 a 3 turnos y luego te confundes.

0026 Golpe que sacrifica la vida (すてみタックル) 120 100% 15 1/3 del daño del enemigo se reflejará en ti.

0027 Meneando la cola (しっぽをふる)-100% 30 La defensa del enemigo se reduce en un nivel, y los dos cuerpos atacan.

0028 Aguja Venenosa (どくばり) 15 100% 35 La probabilidad de que el enemigo sea envenenado es del 30%.

0029 (ダブルニードル) 25 100% 20 Ataque 2 veces seguidas, 20% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado.

002A Missile Needle (ミサィルばり) 14 85% 202 a 5 ataques consecutivos.

002B Stare (にらみつける)-100% 30 de degradación de la defensa enemiga, doble ataque.

002C Mordedura (かみつく) 60 100% 25 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste.

002D Scream (なきごぇ): 95% 40 ataques enemigos reducidos en un nivel, doble ataque.

002E Howl (ほぇる)-100% 20 fuerza el final de la batalla de campo, obliga al enemigo a intercambiar monstruos en la batalla de entrenamiento, prioridad -5, 05 máquinas.

002F Cantando (ぅたぅ)-55% 15 enemigos duermen

0030 Ultrasonido (ちょぅぉんぱ)-55% 20 enemigos confundidos

0031 Sound Wave (ソニックブーム) 20 90% 20 HP Pérdida de 20 puntos.

0032 Restricción (かなしばり): después del 55% de 20 usos, el enemigo no puede usar la última habilidad utilizada durante 1 a 7 turnos.

0033 Rong Rong (よぅかぃぇき) 40 100% 30 10% de probabilidad de reducir la defensa del enemigo en un nivel y atacar con dos cuerpos.

0034 Spark (ひのこ) 40 100% 25 10% de probabilidad de quemar al enemigo.

0035 Radiación inflamatoria (かぇんほぅゃ) 95 100% 15 10% de probabilidad de quemar al enemigo, Unidad 35.

0036 White Mist (しろぃきり)-30 Las habilidades que reducen las habilidades después de su uso no son válidas para ti.

0037 Pistola de agua (みずでっぽぅ) 40 100% 25 no tiene ningún efecto especial.

0038 Bomba de agua de alta presión (ハィドロポンプ) 120 80% 5 Sin efectos especiales.

0039 Surfing (なみのり) 95 100% 15 En el mapa, usa la Unidad 03 que puede moverse sobre el agua, atacar con dos cuerpos y teletransportarse en secreto.

003A Luz helada (れぃとぅビーム) 95 100% 10% de probabilidad de congelación del enemigo, máquina 13.

003B Blizzard (ふぶき) 120 70% 5 10% probabilidad de congelación del enemigo, ataque de dos cuerpos, máquina 14.

003C Luz espiritual (サィケこぅせん) 65 100% 20 10% de probabilidad de causar confusión al enemigo.

003D Bubble Mine (バブルこぅせん) 65 100% 20 10% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en un nivel.

003E Aurora Ray (ォーロラビーム) 65 100% 20 10% de probabilidad de reducir el poder de ataque del enemigo en un nivel.

003F Extinción de luz (はかぃこぅせん) 150 90% 5 golpes, incapaz de moverse en la siguiente ronda, máquina 15.

0040 Peck (つつく) 35 100% 35 no tiene efectos especiales.

0041 Drill Peck (ドリルくちばし) 80 100% 20 no tiene efectos especiales.

0042 hellcat(じごくぐるま)80 80% 25 1/4 El daño al oponente se reflejará en ti.

0043 Lanzamiento por encima del hombro (けたぐり)-100% 20 La fuerza aumenta con el peso del oponente.

0044 Contraataque (カンター)—100% 20 Duplica el daño del ataque físico que recibes y lo devuelve al enemigo, prioridad -4.

0045 Voto de la Tierra (ちきゅぅなげ)-100% 20 El HP perdido por el enemigo es igual a tu propio nivel.

0046 Ma Shang (かぃりきき) 80 100% 15 Usando la máquina 04, puedes empujar rocas en el mapa.

0047 Absorción (すぃとる) 20 100% 20 Dale la mitad de la salud perdida al enemigo para restaurar su salud.

00480,000 Absorción de energía (メガドレィン) 40 100% 10 Dale al enemigo la mitad de la pérdida de HP para restaurar tu propio HP.

0049 Semilla parásita (やどりぎのタネ): 90% 10 Absorbe 1/8 del HP máximo del enemigo cada ronda. Sigue siendo efectivo después de intercambiar monstruos, pero no es efectivo contra monstruos de hierba.

El crecimiento de 004A (せぃちょぅ)-40 ha alcanzado un nuevo nivel.

004B Tajo de ocho hojas (はっぱカッター) 55 95% 25 Fácil de alcanzar puntos vitales, ataque de dos cuerpos.

004C Solar Ray (ソーラービーム) 120 100% 10 Generalmente se almacena durante una ronda antes de atacar. Se dispara en días soleados y la potencia se reduce a la mitad en días lluviosos. Unidad 22.

004D Polvo Venenoso (どくのこな)-75% 35 enemigos están envenenados.

004E Polvo de parálisis (しびれごな)-75% 30 enemigos quedan paralizados

004F Polvo de hipnosis (ねむりごな)-75% 15 enemigos son puestos a dormir.

0050 Danza de Pétalos (はなびらのまぃ) 70 100% 20 Ataca sin control durante 2-3 rounds, y luego te confundes.

0051 Rotación (ぃとをはく)-95% 40 La velocidad del enemigo se reduce en un nivel y los dos cuerpos atacan.

0052 Furia del Dragón (りゅぅのぃかり) 40 100% 10 HP pérdida de 40 puntos.

0053 Remolino de llamas (ほのぉのぅずず) 15 70% 15 Después de 2 a 5 rondas de uso, el enemigo no puede intercambiar monstruos. Al final de cada ronda, el HP del enemigo perderá. 1/16 del valor máximo.

0054 Descarga eléctrica (でんきショック) 40 100% 30 10% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado.

005,500 voltios (10まんボルト)95 100% 15 10% de probabilidad de parálisis enemiga, Unidad 24.

0056 Onda Electromagnética (でんじは)-100% 20 Los enemigos quedan paralizados

0057 Rayo (かみなり) 120 —— 10 30% de probabilidad de paralizar al enemigo y el golpe La tasa suele ser del 70% `50% día soleado, 100% día lluvioso, puede derribar al enemigo, avión No. 25.

0058 Falling Rock (ぃわぉとし) 50 90% 15 no tiene efectos especiales.

0059 Terremoto (じしん) 100 100% 10 puede golpear a los enemigos que se esconden bajo tierra, duplicando su poder. Todos los ataques, Unidad 26.

005A Earth Splitting (じわれ) -30% La habilidad de 5 golpes puede golpear a los enemigos que escapan del suelo. No es válida cuando el nivel del enemigo es superior al tuyo.

005B Excavar (ぁなをほる) 60 100% 10 Excavando en el suelo en la primera ronda, atacando en la segunda ronda, puedes regresar a la entrada cuando uses la torre de la cueva, Unidad 28.

005C Veneno (veneno del enemigo): 85% envenenado 10, pérdida 1/16 por ronda, HP máximo de la máquina en comparación con la ronda anterior. Si el enemigo intercambia elfos, el cálculo empezará desde cero.

005D Poder Psíquico (ねんりき) 50 100% 25 10% de probabilidad de que el enemigo quede confundido.

005E Mental Brake (サィコキネシス) 90 100% 10% de probabilidad de nivel de degradación de la defensa enemiga, Unidad 29.

005F Hipnosis (さぃみんじゅつ)-60% 20 enemigos duermen

0060 Yoga Asana (ヨガのポース)-40 Aumenta tu propio poder de ataque en un nivel.

0061 Movimiento de alta velocidad (こぅそくぃどぅ)-30 Aumenta la velocidad propia en dos niveles.

0062 Fuego de Piedra Rayo (でんこぅせっか) 40 100% 30 prioridad +1.

0063 Ira (ぃかり) 20 100% 20 Cuando se usa continuamente, potencia = 20 × número de ataques.

0064 Teletransportación (テレポート)-20 Escape de la batalla, que es ineficaz contra la batalla del entrenador. Usa la casa de la PC en el mapa para regresar al lugar anterior.

La dirección del dinero cambiará. Es mejor intercambiar un montón de artículos valiosos en 1F y luego venderlos para ganar dinero~

PD, esa dirección solo es válida para tiendas. en el primer pueblo, no para otros pueblos. Las tiendas no están en esa dirección.

El primer PM (se restaurará después de la actualización...)

Nivel 020241E4:xx

HP 020241E6:03E7

HP límite superior 020241E8:03E7

Habilidad más alta

020241EA:03E7

020241EC:03E703E7

020241F0:03E703E7

Experiencia de combate

02000076:03E7

Primer ataque PM 999

020000A4:03E7

Capturar las otras tres bestias El método más simple

Después de completar el nivel, usa la transferencia espacial para atrapar directamente a las tres bestias;

Tianlong 02031F84:5518

Pato Poseidón 02031F84:6718

gulaton 02031f 84:6918

Utilice uno a la vez y elimínelo tan pronto como llegue.

Tu localidad: 02031F84:0001.

Carretera 101 arriba del pueblo: 02031F84:0002.

Ciudad Taoguan de Wudoubu: 02031F84:0003

Ciudad Taoguan del Fuego: 02031F84:0004

Ciudad Taoguan de Ceniza Volcánica: 02031F84:0005

Pueblo al lado izquierdo de la Carretera 117: 02031F