¿Cómo jugar a Identity V Factory Director? El director de la fábrica tiene mucho talento.
Ashlio
Ocupación: Director de fábrica
Arma: Muñeco títere
Quinta personalidad Ashelio
Introducción del personaje
Leo Baker era originalmente propietario de un pequeño taller que dirigía una fábrica textil. Su esposa y amigo Freddie Riley se quedó con todas sus posesiones. Incapaz de hacer frente a sus deudas, Leo Baker intentó acabar con su vida incendiando una fábrica. La alta temperatura no quemó su ira, pero quemó un resentimiento sin fin en su alma. Leo resurge de las cenizas y se convierte en un monstruo feroz armado con una motosierra.
Introducción a la habilidad
Manipulación de títeres: el títere controlado por el director de la fábrica tiene una conexión inexplicable con él; después de hacer clic para colocarlo o lanzarlo, el títere puede sentir a los supervivientes circundantes y alertar; el director de la fábrica puede intercambiar lugares con el títere para acelerar brevemente; los supervivientes pueden desmantelar el títere, pero no se pueden intercambiar durante el proceso de desmontaje.
Múltiples operaciones de títeres: Después de perseguir con éxito a los supervivientes, el director de la fábrica tiene un segundo títere.
El rojo es solo una mancha más profunda.
Introducción del personaje
El director de fábrica es el primer rol de principiante que se les asigna a todos. Mucha gente piensa que este bono de novato debe ser el más débil, pero no es así. El gerente de la fábrica que sabe jugar era el personaje carnicero más aterrador antes de la aparición de las arañas, pero muchas de sus habilidades no están escritas en la descripción de habilidades, por lo que solo puedes estudiarlas y aprenderlas tú mismo.
Hablemos primero de las habilidades y mecanismos básicos del director de fábrica. Cuando el director de la fábrica esté en la etapa 1, tendrá la habilidad de un títere. Haz clic en la habilidad Marioneta para colocar una marioneta amarilla en la ubicación actual. Después de colocar el títere, no importa dónde el director vuelva a hacer clic en el botón de habilidad, la posición del títere se puede intercambiar y la posición del títere se marcará en el radar. Cuando el director de la fábrica esté en el segundo nivel, tendrá una habilidad de títere adicional con la misma función, que puede liberar otro títere rojo.
Después de ser colocado, el títere puede desempeñar el papel de una escolta de reconocimiento a gran escala y dará indicaciones obvias en los botones de habilidad y el radar cuando haya fugitivos alrededor (¡¡este efecto dinámico es ciego!!) Al mismo tiempo, el borde del gancho del fugitivo se mostrará en el campo de visión. Cuando aparezca ese mensaje, simplemente cambie la búsqueda y definitivamente la encontrará.
Usa habilidades
El escenario de uso básico es proteger el cadáver, que consiste en colgar a un fugitivo en el estante de ejecución, poner un títere a sus pies y luego podrás cazar con seguridad. abajo a otras personas. ¿Muchas personas de Mengxin piensan que solo estos ya son poderosos? Yo diría que simplemente no es suficiente. Es solo que, en el mejor de los casos, son tan buenos como cualquier otro carnicero.
1. En primer lugar, el títere del director de la fábrica se puede tirar, sí, se puede tirar y estará muy lejos. Mientras mantengas presionada la tecla de habilidad, aparecerá una parábola. El punto de aterrizaje predeterminado es un corredor frente a ti. En este momento, simplemente empuje el balancín ligeramente hacia abajo, coloque el punto de aterrizaje en la dirección del escape y tírelo (ajuste con precisión la posición, habrá aceleración después del intercambio, así que simplemente supere el error). En las últimas etapas del juego, siempre hay algunos fugitivos que corren muy rápido, como mercenarios, huelguistas y ladrones. En este momento vamos a tirar los títeres. Los títeres son lanzados hacia adelante, perseguidos por detrás y formados en doble equipo. Los fugitivos no tienen forma de escapar.
2. Como se mencionó anteriormente, habrá una aceleración después de cambiar de pareja, pero el tiempo de aceleración no es largo, por lo que debes aprovechar bien esta aceleración e intentar acortar la distancia con el escapado durante el escape. tiempo de aceleración, en lugar de intentar un ataque arriesgado (un ataque que podría fallar) durante este precioso tiempo. Además, según las pruebas personales del editor, se superpone la aceleración del intercambio de títeres, es decir, primero se intercambian posiciones con un títere y luego se intercambian posiciones con otro títere. Estas dos aceleraciones se suman. Siempre que el diseño sea razonable, el tiempo de aceleración superpuesto es suficiente para alcanzar a cualquier jailbreaker.
3. Después de intercambiar la marioneta, se utilizará de forma predeterminada el fugitivo más cercano, independientemente de si hay un fugitivo cerca, por lo que si no se puede encontrar al fugitivo más adelante en el juego, también es una buena opción. para encontrar una dirección precisa para el fugitivo.
4. Comparte una experiencia personal muy importante, es decir, nunca seas codicioso.
Cuando veas que el ícono de la marioneta se enciende, puedes volver a cambiarlo rápidamente siempre que no haya ningún asunto particularmente urgente frente a ti. La marioneta será retirada. Después de la eliminación, las habilidades correspondientes a este títere entrarán en un período de enfriamiento particularmente largo. Sin el títere, el director de la fábrica es solo una pizarra en blanco. No te asustes.
Agregue algunos talentos
Primero hablemos del mecanismo de habilidades básicas del director de fábrica. El director de la fábrica tendrá una habilidad de títere en el nivel 1. Haz clic en la habilidad Marioneta para colocar una marioneta amarilla en la ubicación actual. Después de colocar el títere, no importa dónde esté el director y haga clic en el botón de habilidad, se puede intercambiar la posición del títere. El escenario de uso básico es dejar un cadáver, es decir, colgar a un fugitivo en el bastidor de ejecución, poner un títere a sus pies y luego poder matar a otras personas con confianza. En el segundo nivel, el director de la fábrica puede lanzar el títere para perseguir a la gente.
Entonces lo que hay que añadir es el talento para perseguir enemigos. Aquí recomendamos cuatro cosas: ira, furia, retención y caza del ciervo. Además de la transmisión, el Director de Fábrica parece ser relativamente pesado y a menudo se resbala, lo que puede aumentar su capacidad de persecución.