Guía del juego Dynasty Warriors 5
3.2 Tipos de tecnología especial
3.2.1 Avance rápido: en fuego rápido, siempre que te encuentres con las filas enemigas, puedes infligirles un gran daño. Extremo: durante el fuego rápido, siempre que encuentre una columna enemiga, puede morir de un solo golpe. Comando rápido: Durante el lanzamiento rápido, la cantidad de enemigos derrotados por nuestro bando o nuestro ejército en aceleración se agregará automáticamente a los clones: Puedes adjuntar clones para realizar múltiples ataques durante el lanzamiento a alta velocidad. Extremo: cuando se lanza a alta velocidad, se pueden adjuntar múltiples clones para realizar múltiples ataques. 3.2.2 Despertar por un ataque fuerte: Puede aumentar el daño causado por un ataque fuerte y el ataque no interrumpirá fácilmente el despertar. Extremo: Puede aumentar considerablemente el daño causado por ataques fuertes. Y el ataque no es fácil de interrumpir y destruir: al lanzar un ataque fuerte, el daño a los elementos aumentará considerablemente; al lanzar un ataque fuerte, el daño a los elementos aumentará considerablemente; el nivel aumentará considerablemente; 3.2.3 Volea de cohetes: la volea se convertirá en un cohete y el ataque Al golpear al enemigo, las flechas de hielo se quemarán y el enemigo quedará congelado; Disparo amplio: el alcance del efecto de la salva será mayor. Tiro rápido: el intervalo entre tiros de volea se acortará. Flechas grandes: también caerán del arco de la ballesta al disparar una andanada. Cuando aterrice en el aire, producirá relámpagos explosivos. Las voleas se convierten en relámpagos. Si golpeas a un enemigo, serás electrocutado. 3.2.4 Incendio: Se incrementará el daño causado por el medidor de fuego. Extremo: el daño causado por el arroz de fuego aumentará considerablemente. Combustión: El alcance del medidor de fuego aumentará considerablemente. Extremo: El daño causado por la caída de rocas aumentará considerablemente. Rocas giratorias: el alcance de las rocas que caen aumentará considerablemente. Extremo: el alcance del desprendimiento de rocas aumenta considerablemente. 3.2.6 Habilidades Especiales * * *Extensión: La duración de las habilidades especiales aumenta y se extiende. Extremo: la duración de la habilidad especial aumenta considerablemente. Perforación de armaduras: al lanzar habilidades especiales, la capacidad de defensa del enemigo se reduce. Extremo: Al activar habilidades especiales, la capacidad de defensa del enemigo se reduce en gran medida. Hace que los enemigos a su alrededor disminuyan la velocidad. Extremo: al activar habilidades especiales, reduce la velocidad del enemigo en un área grande. Al activar habilidades especiales, deslumbra a los enemigos que te rodean. Comando táctico: Al activar habilidades especiales nuestro espíritu de lucha aumentará, y el número de enemigos que derrote se sumará al número de enemigos que derrote.
Edite el sistema de funciones en el párrafo 4.
Introducción al nuevo sistema 4.1
Los ataques continuos 4.1.1 son similares a los nuevos ataques normales de la serie anterior. Debido a que se cancela la interrupción después de la terminación del combo original, las acciones de ataque del personaje pueden continuar una tras otra indefinidamente, por lo que se llama combo. Este es también uno de los nuevos aspectos destacados de este trabajo, "como una película de kung fu". ""Sistema de Danza Continua". El número, el movimiento y el poder de un conjunto de movimientos de ataque en un combo cambiarán a medida que aumente el nivel del combo. El fuerte ataque de 4.1.2 es similar a una serie de ataques cargados del pasado. La característica de un ataque fuerte es que puede destruir el estado de defensa del enemigo. Generalmente, hay dos formas de utilizar un ataque de poder. Un método es presionar el botón de ataque por un corto tiempo. En este momento, puedes lanzar un fuerte ataque hacia adelante con un rango de ataque pequeño.
Puedes presionar el botón de ataque continuamente para lanzar ataques continuos como el ataque cargado original. La otra es mantener presionado el botón de ataque para atacar directamente las habilidades de ataque con un gran alcance. El número de ataques consecutivos, acciones y poder del poderoso ataque también cambiarán a medida que aumente el nivel del baile continuo. 4.1.3 El nivel de danza continua está relacionado con el ataque continuo y el ataque fuerte. Después de que aumente el nivel de cinco continuos, el poder de ataque de los ataques continuos y los ataques fuertes también aumentará, y las habilidades de ataque se volverán más abundantes. Nivel de baile * * *, hay cuatro niveles, a saber, 1, 2, 3 y ∞ (infinito). Al principio, mi nivel de Lianwu era sólo el nivel 2. Después de eso, debes obtener una habilidad de baile continuo de nivel superior en la placa de habilidades (se recomienda obtenerla primero) antes de poder actualizar al valor máximo correspondiente en la batalla. Mejora el nivel de baile grupal en batalla: Para mejorar el nivel de baile grupal en batalla, debes atacar constantemente al enemigo. Cada vez que pases un nivel de ritmo de baile de compañía MAX, pasarás al siguiente nivel de baile de compañía. Cuando se interrumpe el ataque, el número de espacios de baile seguirá disminuyendo y el nivel de baile también disminuirá. Obtener el objeto de consumo [Julian] en el campo de batalla o usar la habilidad especial "Ataque" puede aumentar el nivel de Julian a ∞ dentro de un cierto período de tiempo. Además, un uso exitoso de un ataque de matanza puede mejorar el salón de baile. 4.1.4 Un ataque de matriz asesina es un ataque poderoso contra un enemigo. En modo defensivo, presiona la tecla de ataque plano o la tecla de ataque fuerte. Entre ellos, el tiempo de ataque de la matriz asesina es corto y puede ser defendido por el oponente, mientras que el ataque fuerte de la matriz asesina tarda más en lanzarse y acumular poder, pero puede ser atacado independientemente de la defensa. Debido a que es un ataque único, aún es difícil golpear al oponente a corta distancia. Si falla, es duro y directo, y es fácil contraatacar. Después del ataque de la matriz asesina, somos invencibles. La ventaja de usar el ataque de matriz asesina es que después de derrotar a los generales enemigos con el ataque de matriz asesina, puedes obtener accesorios de artes marciales de mayor nivel que otros métodos de ataque. 4.1.5 Las habilidades especiales son uno de los nuevos sistemas. Las habilidades especiales I * * * se dividen en cinco categorías: ataque rápido, ataque repentino, volea, plan de fuego y caída de rocas. Cada personaje tiene su propia categoría de habilidad especial correspondiente fija, que se puede usar después de obtener el consumible "Contraseña" en la batalla. Se pueden obtener mejoras de habilidades especiales a través de discos de habilidades. Dependiendo del personaje, también es diferente el número máximo de habilidades especiales que se tienen, que también se obtienen a través del disco de habilidades. Activar habilidades especiales no solo puede ponernos en un estado favorable, sino también ganar una gran cantidad de accesorios de artes marciales para derrotar a los soldados enemigos.
4.2 Lista de habilidades especiales
Rápido: muévete mientras corres, pero usa ataques poderosos mientras corres. También puede ingresar al estado de sprint durante la conducción. Ataque poderoso: el nivel de baile continuo se eleva a la fuerza al nivel ∞ dentro de un cierto período de tiempo y no se congelará cuando sea atacado por el enemigo. Si empiezas cuando el tanque de energía está rojo, el efecto es más fuerte. Volea: dispara flechas desde todas direcciones, golpeando al arquero enemigo de un solo golpe. Medidor de llama: lanza un ataque de medidor de llama al área circundante. Es mejor comenzar desde la fortaleza, lo que puede prender fuego a todas las fortalezas y reducir en gran medida el indicador de resistencia del enemigo en la fortaleza. Falling Rock: Lanza un ataque de roca que cae al área circundante. Lo mejor es empezar en una ladera. 4.2.1 Natación en terreno: el nuevo sistema de natación del juego permite a todos los personajes saltar al agua y nadar (nadar mientras conducen) y presionar la tecla × (una tecla en la versión X360) para acelerar. En natación no se puede atacar ni defender. Escalera: frente a la escalera, después de que el suelo esté inundado, presione la tecla × (la tecla A en la versión X360) para subir la escalera, y el joystick izquierdo controla hacia arriba y hacia abajo. Al subir una escalera, puedes presionar el botón de defensa para defenderte de los ataques de rocas que caen. Pulsa el botón de salto en el medio para saltar hacia abajo. 4.2.2 Danza Wushuang está en la misma serie, con los siguientes puntos: Danza Wushuang: Habilidades de Danza Wushuang liberadas en condiciones normales. Real Dance: una poderosa habilidad de baile que se activa cuando el tanque de energía física está rojo, con ataques de atributo de fuego adicionales. Wuwu Dance: cuando el uso de 2P es limitado, cuando 1P y 2P están cerca de un cierto rango, el poderoso Wuwu Dance se lanzará al mismo tiempo para aumentar el ataque del atributo de trueno.
4.3 Sistema de armas
4.3.1 Estándares de tipo de arma: En la etapa media de fuerza, el nivel del bailarín aumenta y el rango de ataque se expande. Fuerza: con mucha fuerza, aumenta el nivel del baile de una pieza y aumenta el poder de los ataques continuos y los ataques poderosos. Habilidades: Baja fuerza, mayor nivel de danza continua y velocidad de ataque acelerada. 4.3.2 Los atributos del arma utilizan atributos adicionales para atacar al atacar. Hay * * * tres tipos: Fuego: Cuando flota, el atributo fuego causará daño continuo. Hielo: Congela al enemigo durante un cierto período de tiempo y el poder de ataque aumentará al atacar al enemigo congelado. Trueno: Un ataque con efecto de exhalación. Los enemigos exhalados resultan dañados por efectos eléctricos. 4.3.3 Efecto del arma Ola de vacío: al atacar, se emitirá una onda de vacío a tu alrededor. Sello elfo: el efecto del atributo de ataque se volverá más fuerte. Real Gale: El baile incomparable se hará realidad.
Se quita la Danza Wushuang: cuando causa un daño enorme al general, se restaurará un poco de fuerza física de una sola vez: aunque la escala de Wushuang se reducirá más rápido, el poder de la Danza Wushuang se puede mejorar. Combinando dureza y suavidad: resultará más ventajoso en el combate cuerpo a cuerpo. El poder de ataque aumentará considerablemente, pero el poder de defensa se reducirá considerablemente. La cantidad de veces que bailes seguidas hará que sea difícil romper el ojo de la flecha. Durante el ataque, el arco puede retroceder. Puede matar súbditos con cierta probabilidad y causar un gran daño a los generales.
4.4 Sistema de Carga
4.4.1 Introducción al Caballo Militar En este trabajo se anula el sistema de guardia y se sustituye por el rol de caballo militar. Los caballos de guerra de este juego tienen sus propias habilidades y atributos y pueden crecer. En la batalla, los caballos militares pueden agregar varios efectos a los comandantes militares, y también pueden agregar los ataques de atributos del propio caballo militar al montar. 4.4.2 Hay tres formas de obtener caballos militares en esta obra. Uno es derrotar a los generales enemigos en la batalla para obtener el accesorio de "silla de montar", y el otro es usar el atributo "persuasión" de llevar un caballo militar para unirse automáticamente al caballo militar después de la batalla. El tercero es romper la caja de accesorios en cada nivel (una por nivel) para obtener el accesorio "silla de montar". 4.4.3 Identificación del cargador (1) Identificación de los ojos: obtenga la descripción de los ojos del cargador en las indicaciones del cargador. El orden de menor a mayor es: 1. Ojos que miran a lo lejos 1. Cuya capacidad es fácil de desarrollar; , Cuyos ojos están llenos de izquierda y derecha; 3. Cuyos ojos claros están llenos de vistas a miles de kilómetros de distancia; 3. Cuyos ojos están llenos del mundo 2. Cuya habilidad es fácil de cultivar; Obtenga el cargador Identifique. Descripción: La clasificación de menor a mayor es: 1. Los caballos han sido excelentes desde la infancia: alta habilidad inicial, pero crecimiento lento. 2. El cuerpo está muy equilibrado: capacidad inicial normal y tasa de crecimiento normal. 3. El poder impredecible de Gao Sen está oculto en su cuerpo: habilidad inicial ordinaria y alta tasa de crecimiento. 4. El cuerpo tiene el aura de un elfo volador: alta habilidad inicial y alta tasa de crecimiento. Por la combinación de ojos y carrocería, se puede comparar con el BMW superior. El más avanzado es, naturalmente, "Lawson Vientiane" + "Extiende tus alas y vuela alto". 4.4.4 Atributos del cargador Los ataques de atributos adicionales al montar en el cargador son los mismos que los de las armas, incluyendo: * * *: Fuego: daño continuo mientras flotas con atributos de fuego. Hielo: Congela al enemigo durante un cierto período de tiempo y el poder de ataque aumentará al atacar al enemigo congelado. Trueno: Un ataque con efecto de exhalación. Los enemigos exhalados resultan dañados por efectos eléctricos. 4.4.5 Las características de los caballos de guerra que pueden prevenir las flechas: pueden rebotar los arcos y las flechas cuando corren para atraer: puedes conseguir 1 caballo de guerra si ganas, puedes conseguir 1 arma si ganas, la escala incomparable puede ser lenta; aumenta mientras conduces para mantener la continuidad del baile; incluso si pasa el tiempo mientras conduces, la escala de baile continuo no reducirá la patada voladora. La onda de choque generada al aterrizar después de un salto alto puede dañar al enemigo. causado por el impacto físico mientras se corre aumentará la patada de ruptura: no importa cuán densa sea la multitud, puede. El Lu Hun, que se abre paso por la fuerza, puede nadar rápidamente sin verse afectado por la corriente. El Conejo Rojo, que puede resistir ataques poderosos, puede; corre tan rápido como el caballo conejo rojo.
4.5 Accesorios de Battlefield
El programa ha cancelado el incomparable sistema de accesorios anterior. Ya no es necesario equipar varios accesorios antes de la batalla, pero los accesorios obtenidos aleatoriamente en el campo de batalla aún existen. . Meat Bun x2: Restaura 50 de resistencia y se puede obtener de forma aleatoria después de derrotar a los soldados enemigos. Meat Bun x2: Restaura 100 de resistencia y se puede obtener de forma aleatoria después de derrotar a los soldados enemigos. Meat and Bones también se puede obtener de forma aleatoria en nuestra aldea: Restaura 200 de resistencia y. derrota a los enemigos Puedes obtenerlo al azar de la reina de los soldados, y también puedes obtener pollos al azar de nuestra aldea: el valor de fuerza física se restablece a 400 y puedes obtenerlo al azar después de derrotar a los soldados enemigos. También puedes conseguir vino añejo en nuestra cabaña: cuando el valor de Wushuang está completo, puedes obtenerlo al azar después de derrotar a los soldados enemigos, después de romper a los soldados de la bandera, puedes obtener pasta Hua Tuo al azar después de romper a los soldados de la bandera; consíguelo al azar después de romper los frascos, puedes obtener el Hacha del Dios de la Guerra; el poder de ataque se duplica en 30 segundos; se puede obtener al azar después de romper la bandera a la edad de 30 años; Armadura de guerra. Después de destruir a los soldados enemigos, puedes obtenerlo al azar. Después de destruir a los soldados de la bandera, puedes obtener Botas Wei Tuotian: la velocidad de movimiento aumenta en 30 segundos. Después de destruir a los soldados enemigos, puedes obtenerlo al azar. , puedes obtener el Sello de Jade al azar: el valor incomparable no disminuirá durante 10 segundos después de romper la bandera. Puedes obtenerlo al azar después de destruir a los soldados. Puedes obtener a Julian al azar después de romper la bandera. 30 segundos. Puedes obtenerlo aleatoriamente después de destruir a los soldados enemigos. Después de derrotar al soldado de la bandera, puedes obtener una caja de armas al azar: obtendrás 1 arma después de completar el nivel, obtendrás una silla de montar después de derrotar al general enemigo específico, obtendrás 1 caballo del ejército después de derrotar al general enemigo específico, Obtendrás un libro después de romper la caja de madera, y obtendrás un libro después de romper al comandante de la cabaña. Después de eso, obtendrás un libro y lo obtendrás al azar después de romper la bandera.
Si tienes habilidades, obtendrás un paquete de regalo de bronce rojo después de derrotar a 300 personas: la cantidad de medallas aumentará en 50 y obtendrás un paquete de regalo de plata después de activar habilidades especiales para derrotar a los soldados enemigos, y agregarás 100 medallas; obtendrá un paquete de regalo de medalla de oro después de activar habilidades especiales y derrotar a los generales enemigos con medallas de bronce rojas, aumentará 200 medallas y obtendrá un paquete de regalo de medalla de oro después de derrotar al general enemigo.
Edita la información sobre el comandante militar en el párrafo 5 y cómo obtenerla.
Doblaje de comandantes militares, armas estándar, tropas, armas, tecnología, métodos de adquisición de armas, modos incomparables
Xiahou Dun, Wei, rompiendo montañas y rocas, rompiendo olas tormentosas, fue el comandante militar original ○.
Dian Wei, Wei, fue el comandante militar original que presionaba, mordía y explotaba el hierro.
Los comandantes iniciales de Sima Yi, Wei, Yunzhao, Fazhao y Xiangzhao
Zhang Tianzhong, Da Wen, serpiente de dos cabezas, dragón de dos cabezas, grifo de dos bocas, cualquiera de las fuerzas de Wei es un pase de modo incomparable○
Cao Cao, Wei, Eternal Sword, Green Sword, Seven Star Sword, Wei Power, 3 personas cualesquiera pueden pasar el modo sin ningún rival.
Zhou, Wu, Fei Ruiyun, Luna Negra, Amanecer Rojo, general inicial ○.
Lu Xun y Wu Qing fueron los comandantes militares iniciales del Halcón.
Sun Shangxiang Wu Emi Uwagawa Lei Qianteng Xunlianhua comandante militar inicial ○.
Cualquier persona de las fuerzas de Gansu, Ningxia, Wu, Gouyuewu, Longyi puede superar el nivel en un modo incomparable ○.
Sun Deshan investiga cuidadosamente el antiguo cuchillo de huso y el cuchillo de nueve ganchos. Wu Weili supera el nivel con tres personas en un modo incomparable.
Zhao Yun, Shu, Gentiancao, Garra de Dragón, general inicial ○.
Espada Guan Qinglong Yanyue, Espada Qinglong Yanyue Negra, Espada Qinglong Yanyue Blanca, generales iniciales
Lanza Serpiente Zhang, Lanza Cocodrilo, Lanza Tiburón, general inicial.
Zhuge Liangshu, Onosaka Masaya Ming, Fancheng Black, Fan Huibai, Mercy, Shu Fan, cualquiera de las fuerzas, superan el nivel en un modo incomparable ○.
Liu Bei, Shu, hombre y mujer, espadas dobles, yin y yang, espadas dobles, ejército Shu, tres personas cualesquiera, modo incomparable, pasan de nivel.
La historia de Diusim, otros, Yue Xianghua, Tears, Wu, Shu, cada uno tiene 1 persona y el modo de autorización es ○.
La historia de Lu Bu barriendo los arrozales, pintando alabardas, fantasmas y dioses volando hacia Cao Cao, Sun Jian, Liu Bei y Diuxin para pasar la aduana.
Wei Deshan, Chi You, Chaos, Fei Zhizhi (Wu Jun) lograron el objetivo de 1
Jingyan de Wei Deshan, Xia Houyuan, destrozado en nueve días, Dingjunshan La batalla (Ejército Shu) logró 1 ×
, Wei, Ichiro, un diente roto, un fantasma roto y un flujo roto. La Batalla de Fancheng (Ejército Wei) logró el objetivo de 2 × logros militares
Zhang Hewei, Yoshino Yoshizuki, delicados y misteriosos, y la Batalla de Hanzhong (Ejército Shu) logró el objetivo de 2 × logros militares
Cao Renwei, Jiangchuan Yangsheng, Fengzui, Fengyi, Dragon Claw, Dragon Lin, Turtle Jaw, Turtle Shell, Batalla de Fancheng (Lü Bujun) para lograr el objetivo de 2×
Cao Pi, Wei y otros lucharán sin luchar. En caso de derrota, obtendrá 1 ×
Wu Trident Spear Trident Spear Trident Spear Trident Tao Spear Wu Jun Pingding Battle (Sun Cejun) Mérito Objetivo 2 Derrotado ×.
Lu Meng Wu Horizhixing se negó a admitir la derrota en la batalla (Ejército Wei) y logró hazañas militares 2×
Huang Gai, Wu, Breaking the River Whip, Breaking the Yue Whip y Rompiendo el látigo del cielo. En la Batalla de Chibi (Ejército Aliado), se logró el objetivo de 3×
En la Batalla de Yiling, Wu y Zhou Tai (Ejército Shu) lograron el objetivo de 3×
Ling Tong Songye Taiji Feiyunluan Yunling Yunshiting Batalla (Ejército Wei) Objetivo de mérito de batalla 1 ×.
El señor supremo de Hanoi, Xiao Bo, Sun Ce mostró a Wang Yishan, la batalla de Pi (Sun Jianjun) en Wangshan Gorge se logró 1 ×
Sun Quanwu Suganuma Jiuyi Emperador Dragón Espada Dragón Espada Dragón Sword Red Cliff Zhan (Lu Bujun) logró el objetivo de 1
Ma Chaoshu Fu Juanhaosi Cavalry Sword Pool Sword Dragon Gong Junjian Hanzhong Offensive and Defensive Battle (Wei Jun) Logró el objetivo de 2 ×
Huang Zhongshu Huang Dao Dou Dao Secret Road Obtuvo 1 objetivo en la Batalla de la Montaña Dingjun (Ejército Wei)
Logró 2 logros en la Batalla de Wei Yan, Shu, Xingzu, Roaring Heng y Wuzhangyuan (Ejército Shu) ×
Batalla de Guan, Shu Zhongwei, Liang Ping, Qinglong Ji, Black Dragon Ji y Bailong Ji Fancheng (Ejército Shu), logró 2 ×
Pang Tong Shu River Bao Xiaofeng Bastón divino Bastón de viento feroz Bastón de ensueño Batalla de supresión de Chengdu (Liu Beijun) Lograr el objetivo 3 ×
Dong Zhuo, otros demonios de Junbo de nieve, Pu Mo, Pu Lu Bu, liquidación de modo incomparable ×
El otro Valle del Dragón de Yuan Shao, Xiuwu Wang Daojian, está en Guandu. El objetivo de 3 × se logró durante la batalla (Cao Caojun).
El otro Bastón del Dios del Fuego de Sichuan y Jin Taiyan de Zhang Jiao, el Bastón del Cielo del Fuego, el Bastón Matador del Fuego y el Levantamiento del Turbante Amarillo (Ejército Punitivo) lograron el objetivo de 3 ×
Zhen Mi, Wei Sumitomo, Duan Liyang, Huan Yao Lograron el objetivo 1 en la invasión de Yan Xudu (el ejército de Lü Bu)
Las artes marciales de Xiao Qiao, Fang Chunzi, Qiao Jia, Li Qiao, Qiao Ying y la batalla de Shiting (el ejército de Wu ejército) logró el objetivo 3 ×
Yue Ying Suru Mikasahara Cuilu Cuiling 0 Batalla de Cuixia Gojohara (Ejército Wei) Obtuvo 1 objetivo